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详情
评价
138
论坛
检查点CheckPoint
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
138个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
玩法设计
4
操作体验
3
运行稳定性
3
日常肝度
1
UI设计
1
天真。
期待
肛道理 9.9看着好不爽
游戏看起来很棒呢 坐等
————————————
补
真的是手残噩梦呢hhhhh
成就系统好评!界面好评!
每次都会被那个ready吸引注意力
这个太不友好了心塞(´-ωก`)
箱子那关一直以为是要点箱子才行
直到咱手误按到了别的地方
咱好像发现了什么( •̥́ ˍ •̀ू )
其他的还在玩 先补这么多√
————————————
补
肝成就肝的肾痛
作者君你赔我的肾
注意力全被ready吸走了
这个真的太显眼了
下面是肾虚到语无伦次的时间
太久没听语文老师的课
语文不太好不要在意
那个两点重合点击的希望可以点循环移动
(好像没说清楚 大致就是点来回的移动吧)
不管了 大概是能看懂的
往往第一轮没反应过来
或者是强迫症想拿高分的时候经常错过
一个大写的0就出炉了(;´д`)ゞ
————————————
肾虚到不想补
咱怀疑咱有个假手
哦 还有双假眼睛
还有个假脑袋( •̥́ ˍ •̀ू )
我可能是假的我
————————————
脑子一抽 下回来了
还是熟悉的虐心
还是熟悉的ready
哇的一声哭出来
哭的像个五百斤的孩子
官方
EraiSu
:
谢谢~希望能达到你的预期(ง •̀_•́)ง
与亚托莉的未来
玩过
我爱你啊作者,差点气得我把手机丢了,纯粹就是靠运气,有的时候刚好点准,又判定是0,孝死
雨疏风骤
玩过 49 分钟后评价
我太菜了
注意力+一定技巧。对我来说帮助不如舒尔特,但是更有趣味性,有事没事玩一玩说不定能有冥想的效果呢
Zzzzz
玩过 101 分钟后评价
游戏很不错,对我来说最难的是钟表,最简单的是切割,但是我达成了小试牛刀却没解锁,可能是bug
FF & Neptunad
玩过
整体不错,但是感觉可以在ready的时候先做个倒计时,要不然有些项目太快了根本反应不过来
瑟瑟🍧
玩过 19 分钟后评价
体验新颖的休闲小游戏
qte组合拳拳拳打在反应迟钝的树獭本人身上(´ . .̫ . `)
——————————————————
每一个小游戏开始都会有点反应不过来,ready后可以加上 start 或者 go 这样更明确的提示感觉体验会更好点。
玩了一会儿稍微有点无聊了,虽然关卡很多不过不是很耐玩,执着于刷成就和分的话可能也不会太休闲hh
三块二.
玩过 29 分钟后评价
很好玩,游戏玩法蛮多的,而且模式也挺多的,唯一的缺点就是有点单一,希望还会有不同
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
AnonymousCode
玩过
优点不多说了,只提建议。
1.希望能有更多关卡,并且更注重多元化。去除多余的同质的。创新更多能锻炼不同能力的关卡。
2.考虑下设备的响应速度,
一般人的手速(主要是点击动作的前摇这段时间),
以及关卡的复杂程度(比如说时钟关卡,分为两个信息读取,时位和分位的数字读取。再加上两个信息校核,时针和分针位置的校核。这个关卡复杂的多但是就给我们普通玩家的反应时间应该是不合理得少)
等等因素,都应该影响到最后评分标准的调整。
3.加上一些基本的反馈,点击反馈,成功反馈,miss反馈等等。可以在屏幕边缘加一些视觉反馈也可以加一些听觉反馈甚至可以加上振动反馈。
4.我希望的关卡(部分可能原作已经有了):
单纯反应(输入可以为视觉听觉,输出为简单的点击)
判断反应(视觉输入之后作判断,原作中的OX那种。输出为简单的点击)
位置点击(输出要求点击到固定的位置)
单指速点(主要是锻炼单指手速,要防止多指联点作弊)
文字/数字信息快速读取(比如说钟表关卡)
单视觉跟踪模拟(我个人自造词,具体说就是想象模拟物体的规律性位置变换,可以有直线位移,循环曲线位移,NB一点的可以做3D场景内的位移)
双重视觉跟踪模拟(目标是规律性位置变换,同样玩家的动作也是规律性位置变换,比如说抛物击飞鸟)
AI行为模拟(给一些目标加入逻辑分支,玩家的行为会影响到目标的“路线”,玩家需要模拟AI的行为去制定计划)
听觉跟踪模拟(除了节奏上的模拟外,还可以尝试双声道3D场景内声源规律性位置变换的模拟)
。。。。。。。。。
5.第4条啰嗦了一大堆,甚至看上去可能不那么容易理解(毕竟还有自造词)。这些不算是我对check points这个游戏的要求或建议。只是单纯的觉得作者的想法引起了我的共鸣,然后我忍不住把我平时积累的一些想法分享出来
补充:
平均分高于50成就我莫名解锁不了。
关卡结算之后有个延时的自动返回,再加上玩家手动点击返回按钮造成双重返回,直接返回到主菜单了有点头疼。
小萱
:
我也解锁不了那个50的,问问80的可以吗
夏树_Natsuki
玩过
虽然这么多年这游戏可能扑街了,
但是我还是很喜欢这类游戏的,
制作的也很用心,也许这就是单机小游戏的宿命吧。
浩阳
玩过 8 分钟后评价
考验反应力的游戏
内置十多个小游戏
均需要在某一个时间点眼疾手快点击屏幕
应了游戏名
这个点就是CheckPoint
游戏本身挺有创意
但玩久了会感觉无聊
如果设计成三星闯关制
会很不错吧
官方
EraiSu
:
谢谢你的建议~其实要想出一个有趣的小游戏挺难的_(:з」∠)_在未来如果新的规则能变多了确实可以加入这个三星的机制~
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