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我是前國服玩家 (已有公會 單純想交朋友)
我们有:每周一次工会任务完成即可获得的两百万众神币每周不定时练登队不定期抽奖活动特色的节日活动和节日奖励有活跃的公会成员每时每刻陪你聊天有快乐的工会战等你参加现在的愛麗絲急需人才,让愛麗絲复活,请各位大佬多多加入,一起加入16人工会战()
有國人公會嗎,找一個工會一起玩
说实话最近在养号是不怎么玩的,看到有人打有点意思就给打一下玩玩吧,宠物是物沉buff宠,分伤还没练好,打着玩玩的,可以看看场外回蓝,之前半肉不拿这些做视频事因为几乎没有生存压力没必要,不是打不了,是懒得打
☆特殊篇☆特殊装备大多数都是辅助类的,对于双剑来说只有稳定类先回答一下可能会有的疑惑,为什么不用穿越?对于现在的双剑来说,穿越已经不是必需品的,双剑的底速已经过2000+,在其他攻速加成的衬托下,已经很轻松就万速了,那个依靠穿越的万速时代已经过去了闪光的10%稳定,看似很多余,实际上的作用是为了补充副手稳定(倍率),其收益远比闪光的1000攻速要高得多鲑鱼价格《3e-4e》, 闪光价格《
追加篇:追加位是一套装备的核心增幅点,不同的追加提供的属性可以会导致玩法的变换 追加装备的搭配是建立在自身玩法的基础上抉择,根据收益不同,配合不同,追加展现的效果也不一样 双剑追加分为:【贯穿类】,【功能类】,【稳定类】如果刚入坑,玩家没有钱,最优先单孔追加,其次选贫民双孔,苦痛的稳定抬高副手倍率,增伤部分只有两颗石头位============================ 【贯穿类
防具篇:防具的讲述则没有武器那般繁琐衣服防具推荐购买【冒险者服装,猎人装束,神圣法袍】高潜力双孔【树人守护铠甲,梅顿】由于防具附魔限制,增伤的幅度有限(防具附魔ATK消耗翻倍)所以大多数防具属性都是纯对属或者纯atk附魔【虽然可以反炸atk,但是成品很贵】防具的防御值减伤,抗性,精炼的分担下,基本上可以忽略不计衣服记得要轻化,设置里闪避设置手动,才能手闪————————————
============================ 武器篇: 双剑的武器为单手剑(废话),对武器的攻击力有轻微的注重。其次因为“伪装术”(狩猎技能)提供40暴击率,武器可以在非单刷情况下不附魔暴击率武器的敲击锤(制作武器时的铁毡)每一级的差别,有较高差距, 了解完武器大致攻击力范畴之后,便是附魔,对属附魔是输出的核心,如果没对属钱可以选择做通用双孔,一般推荐对属单孔,日常升级
本篇涉及: 狩猎技能 生存技能 暗黑技能 辅助技能 好战分子 诗人技能 舞者技能 骑士技能游击队技能——————————————————————————————更新列(后续更新在此):伪装术:150ATK,40暴击率,持续180秒(持续期间不能受到仇恨,否则清除buff并进入昏厥5秒)评价:在非单刷的时候有个拉仇坦克此技能收益能达到极高(武器抛弃暴击后可通过此技能补暴击