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没用小技巧
打熊耗时越长给的分数越高不过加分上限很低,180一星30s大约270pt,1min也只多20-30pt的样子(30s已经是本人极限了,再低没试过不知道.jpg)总结:不如速刷
萌新求公会,刚玩一百多小时,有个260的角色,目前想练匠,高强度逛论坛所以基础理论扎实,人比较咸鱼,不定时上线肝😋😋
这下不得不改王石了
拳刀技能
先给加点图主输出技能从急袭和战车里二选一,急袭的dps更高,而且有这10%行速的加成,非常好用(急袭是可以触发心手的,以此来提高dps。不过如果不习惯的话可以直接不点化劲和破坏者我都点了,突出一个两手抓( 原因在于如果不好碰瓷的话,即使牺牲20稳定也是要开出buff来提升面板的。而化劲可以远程无敌规避伤害猎魂是有必要的,时不时放一个叠满层数的猎魂可以白嫖蓝量。在修罗期间可以多放一个输出连击
输出拳总结
还在为神速暴毙而烦躁吗,还在为启动时间长而感到心累吗,还在为买不起好装备而焦虑吗。来玩拳吧,三个愿望一次满足!!先来个截图镇贴总的来说现在物理输出拳主要分两种,周年对属拳和王掉通用拳。之所以做出区分是因为周年拳有着高达90%的基础稳定,即使开了破坏者也能保持百稳。不过由于拳本身命中不高,所以说80稳和100稳在擦伤后的实际差距只有10稳,可以根据自己的需求改变技能加点。先说加点,物理拳的加
风暴气流材料弓低配测试
拉魔力链子的情况大概一箭2w6,武器约等于白板,衣服通用衣(42潜冒险稳附,价格约为400w+350w=750w),帽子可疑兜帽+邪恶蕾菲娜+巴疯魔(40w+80w+40w=160w)戒指马戒+塔图/哥布林+龙伏(20w+40w+30w=90w)
一种新的材料职业思路
25号托兰更新了新的技能,其中狩猎系最不显眼的气旋箭可能将成为新兴的材料职业气旋箭蓝秏为100点,倍率为100+总dex/2(原文为100+总dex,现已更正)伤害半径为8m(原文为6m,现已更正),射程14m作为刷材料的技能来说范围十分优秀,缺点是只有一段伤害,相对来说比较费手,但因为只有1点蓝秏,因此我们可以考虑通过完全自回来提高效率 伤害方面气旋箭非常充足,哪怕全身
开始是以为半肉归来开双盾终于解决了异抗问题
结果罚站的时候还是木有格挡,重化归来就先不尝试了(躺平)
突击-碎地-突击-流星坠击!
对属套无药无宠,一箭110+70+30+42*3,340万!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处