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2022年8月27日,晴,今天,乐园也是被僵尸粉追着满地图跑的一天
关于追梦物贯毕业结果魔贯却毕业了这件事@@
自己镇楼2019年入坑的托兰迷迷糊糊断断续续玩了差不多一年。那时候看着巴哈姆特的攻略跟tap托拉姆的攻略来玩的(tap论坛板块那时候没改版)。看攻略都说萌新适合玩大剑,所以第一个职业是大剑,刚玩的时候还不知道可以吃料理,持续了大半年,期间白嫖了第一套时装暗黑禁缚。后来被人邀请进了公会后别人说才知道,由于缺暴击所以选择自己做暴击料理。由于附魔未改板暴击远远不够,攻回也巨低,玩起来巨难受╯﹏╰,中
【300】千夏的整合双剑玩法攻略总结2025.8.31
更新目录:追加/特殊装备的配石改动,主战技能/副类技能的添加补充!!!嗨~这里是千夏,游戏ID是:花琦千夏游戏料理是减仇十级,灵巧六级 是一个有自己单独见解的普通双剑玩家.jpg=================== 作为一个自研的玩家,我写出的攻略可能有一定的不足之处我只是【会】,不是完全【精】本攻略的内容仅为个人的玩法心得如果有更好的改进方法或者见解,非常欢迎在本帖分享非常感
个人能力值推荐与各类属性介绍(主贴回复)
主贴返回路↓②个人能力值以及各类属性介绍 个人版面如下↓↓↓(纯破风无药) 双剑的能力点可以分为三大类(STR力量)(AGI敏捷)(DEX灵巧) 按照类型组成 【破空SA】 【传统AS】 【拔伤DS】对应“破空刃斩” “赫闪交叉” “疾风月神” 双剑能力点加成如下:STR(力量):主手ATK1:1加成, 副手ATK1:1加成, 稳定率总STR*0.025, 攻速总STR*0.2
双剑主战技能加点(主贴回复)
主贴传送门↓③技能篇 本篇涉及: 武士技能 射击技能 魔法技能 斧枪技能 双剑技能 剑术技能============================双剑由于独特的ATK限制,使其在使用非双剑技能时收益远不如使用双剑本家技能的伤害高。目前双剑的输出类技能均为本家技能其中破空刃斩伤害最为明显,输出类技能包含如下:破空刃斩,月神灾厄,双破坏之刃,终焉交叉闪光以及目前双剑的几个流派
托兰各项属性版面(主贴回复)
托兰异世录有着许多属性,其中分为可视与不可视两种,我只能具体介绍一些可视属性:HIT(命中):当你的命中>怪物闪避时,你造成的攻击将会以critical(暴击)的形式命中。反而怪物闪避>你的命中,你的攻击被判定为闪避,但是却因为暴击率强制命中Graze(擦伤) 《随着人物DEX成长》FLEE(回避):可以回避怪物伤害(目前不是很顶用) 《随着人物AGI成长》ASPD(攻速):攻速超过110
双剑的装备选择篇(主贴回复)
④装备的选择与搭配装备篇中的附魔,因为实际的潜力不同,成功率等情况,需要附魔的模拟计算,请于布偶的魔法书,附魔模拟中自行修正即可【需魔法】本篇重点教根据自身情况修正配置的小点,不同情况下不同的装备带来的差距,优势也不同==========分割线==========Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ.Ⅳ.
双剑战斗中惯性平衡技巧以及连击!(主贴回复)
主贴传送门↓⑤连击思路与搭配方案 角色自带的连击格位有5个,多余的格位需要露珠开启,开启后的格位是全角色通用的,如各位连击格较少,请谨慎选择连击 【连击是死的,人是活的】 我的思路无论是输出还是buff,尽量都是以短连为主,更多以技能来灵活对应各种以外情况,技能起手较为固定或限制先举例一下双剑常用的连击起手技①诗人技能:即兴演出(1mp,无距离限制)②舞者技能:妖精之舞(1mp,无距
双剑料理,托环,药品规划推荐(主贴回复)
主贴返回传送门↓4.1双剑星石,料理,托环,药品规划 星石篇:星石的作用是替换掉某些技能,换取技能点差距星石考虑到技能点的需求我推荐这些星石Cost3:系影强袭(不是非常推荐)Cost2:勇气源泉,MP突破,Cost1:装死,强打,提升攻击力,破风之势,剑术要领,剑速提升,双剑要领,双剑锻炼,威力打击, ========分割线==== 料理篇: 料理多数围绕着功能性,在特殊时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处