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我来分析预测一波,首先三个兵种都需要耗30能量,但冷却时间light完虐其他两兵种,推图时只需吃一口泉水buff就基本能造出来,能力方面light应该是近战,不知为什么要吃远程资源。。。目前推图优先级新兵种肯定是light,技能额外伤害类似维修工,还有防弹,PVP也好用。第二兵种有些鸡肋,只是远程版的格伦,伤害估计也不够看。第三兵种有些特别,两个技能都是新的,第一个技能大概率是攻击不发出噪声,因为新版已经有噪声限制了,但感觉没什么卵用啊,第二个技能我猜测是加速兵种,因为兵种能力方面也有时钟的符号,估计是当你造出该兵种是会大幅减少全兵种的冷却速度也有可能是减少该兵种的冷却速度(如果减少本兵种的冷却速度就很鸡肋了)。在我看来第一兵种肯定更受欢迎,因为很多人都卡在第八章第二关上,急需冷却少耗能低的兵种,第一个兵种类似加强版维修工肯定更受欢迎,PVP也有可能取代维修工,甚至两个一起上(笑)。我觉得比较有想法的是第三个,但可惜他的两个技能因为冷却速度和能量要求高被埋没了,技能在PVP也没有用武之地。
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还有,那三个药的效果是 一段时间内所有在场单位攻击翻倍(包括远程)。一段时间所有进入cd的单位冷却速度加快一倍。一段时间内隔一段时间地图随机位置放20水(发电机喝和怪掉落的是25水)













