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142
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潜行-硬核行动
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
142个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
操作体验
13
画面视觉
7
运行稳定性
6
音效音乐
3
广告频率
1
玩法设计
1
UI设计
1
菜菜桑i
玩过
先说说游戏体验吧
一开始的关卡特别简单
只要是不浪走都可以随便过关
慢慢的到后面的关卡
需要考虑把移动目标勒晕
吸引目标注意力
找时间差多种操作
先说说几种常见的做法吧
1.勒晕移动目标
如果星星在两个移动目标的监视范围之内,我们可以考虑先勒晕一个移动目标
然后转移目标
接下来在获得星星或者在勒晕下一个目标
跟在移动目标后面(紧跟)就可以慢慢的勒晕
2.吸引注意力
在拐角处吸引一个目标的注意力
然后马上所有目标都会向这个方向集合
趁机在下一个拐角逃走
趁目标还没有开始自由搜索的时间之内
迅速的收集星星完成关卡
还有一种方式
用尸体吸引目标注意力
不过这个方法可能保守些
虽然不用本体去吸引注意力
但移动尸体需要较多的时间
使用时需考虑
这两种是常见的方法。
————————————分割线——————————
再说说这个游戏的体验。
玩法新颖,把潜行元素完美的带入
游戏紧张刺激
永远不知道在下一秒会不会被手电照到
能不能逃脱
所以需要如履薄冰,步步为营
道具的加入对于游戏也有一定的平衡性调整
蓝色宝石可以看见目标的移动路径
地图可以
这是个极为重要的功能
对于估计时间差有极大的帮助
更多的玩法还需要大家去探索。
药丸
:
玩不到电脑上的潜行大作,来玩玩这个游戏也是挺不错的~
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
★这是一款益智潜行类街机游戏
。先说不足,为什么对这款游戏只给三星?
。首先我要吐槽的是游戏的整体风格,游戏画面给我的感觉并不是太好,画面过于简洁,人物用图标所代替(而且这图标直接用固定的表情也太随便了吧!),游戏色调单一,没办法毕竟是简约游戏,可是就不能适当换一下主色调吗?所以我对游戏的视觉体验很差
。然后是游戏机制,靠近背读条暗杀很蛋疼,特别是敌人在走动的时候这个设定基本没什么用,不过也罢,毕竟这是个潜行游戏不是暗杀游戏,暗杀偶尔起个辅助作用不错了
。作为一款潜行游戏,游戏的真实性真的很差,可能是为了游戏性的需要没办法,有的地方不能依照现实
♥然后么,游戏本身其实还是算不错的,作为一款简约型潜行游戏,它做到了这类游戏的基础真实性(我是说在判定方面,比如发现尸体,迟疑观察等等)这个真实性不能与现实比较,毕竟不合情理的地方俯拾皆是
。游戏有着传统潜行游戏的基础玩法与判定,以简单风格体现具体画面,作为一款简约型游戏这一点值得称赞
。作为一款休闲游戏它的成功的,简单的操作,简单的场景套路,无不是休闲所需
♡入门技巧
。在捡到钻石后可以使用技能,技能一是隐身并看见隐藏地图因素,技能二是拉远视距地图视野全开
。没什么特殊技巧,摸清路线把握时机,不要激进也不要太怂,游戏其实很简单
❤️推荐给喜欢休闲的玩家,毕竟游戏作为一款潜行游戏的话,它的不足之处还有很多,当然你也可以自行体验,说不定与我的感受会不同,蟹蟹(。・㉨・。)ノ♡
药丸
:
AI逻辑写起来挺复杂的,为了减少研发成本,因此敌人的行为逻辑比较简单吧
MagicXin
玩过
游戏界面非常简洁,除了摇杆和能力之外没有多余的东西,很符合“潜行”这个主题
操作手感也不错,脚底不会打滑hhhhh
就是人物长得有点鬼畜。。。没法描述,各位进游戏看吧。。。背刺时间比较长,所需时间也比较久,有可能是制作者更喜欢潜行而不是杀杀杀吧。
常守朱
玩过
潜行,带给我们不少欢乐哇ww
-
潜行,它可以是竞速游戏,在与看守的角逐中,即使速度远不及对手,也可以用风骚的走位秀到出口
-
潜行,它可以是暗杀游戏,怼着目标的菊花,无数次撞见偶然的回眸,害羞地献上生命,不离不弃最终才抱得尸体归
-
潜行,它可以是躲猫猫,无论“鬼”多么焦急,也始终瞎子一样,不愿上前一步抓住缩在墙角瑟瑟发抖的你
-
潜行,他可以是猜谜游戏,点下“眼睛”妄图隐身时总是被抓住,这才发现。。。。。。
(╯' - ')╯(┻━┻
-
至潜行
elynhuang
:
真的不是在写广告词嘛?哈哈哈哈。
User123383404
玩过
还行吧,因为1.有广告2.你不想杀灰人站在他后面躲着但不听使唤直接杀了3.这灰人就不能带枪么,我直接把他们当狗玩
o鱼丸o
玩过
都是为了潜行来的...为什么感觉被骗了。游戏只保留了基本的潜行玩法,没有动作表现的暗杀,仅仅有敌人视野范围,只需要观察敌人路径...
游戏试图简化潜行玩法,但是画面的简化也导致给人一种粗制滥造的感觉...人物或者圆球的粗糙表现更是无奈。
古巷幼猫
玩过
画面虽然很简洁,玩法还是挺有意思的,只要注意躲避巡逻中的视线到达终点即可,很适合课间十分钟玩一局。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
以魔会友pdd
玩过
虽然画风简单并且个人并不喜欢,但依然不影响它的耐玩性,之前看朋友玩过类似的游戏,感觉还不错😄
User2988769
玩过
说句实话,这个游戏最大的亮点就是浅行,这算是一款比较硬核向的生存类游戏了吧?生存收集类,然后呢,这个游戏怎么说,游戏的杀人机制这个我是非常不喜欢的,如果加一个攻击的按钮的话,可能会更好。
因为我觉得这种游戏游戏他杀人都应该是一击致命的,但是这个游戏不一样,他是要在后面待一段时间,所以你要么是走到一半被转头发现了,要么就是一不小心距离过长,然后又错失了暗杀的机会。
总的来说:
目前没有官中
BGM比较燃
游戏画面像极了Flash游戏
杀人太难(对于新手和手残来说)
钻石前期一定不要用!!后期很有用的!!
技能选项有点少,希望可以增加buff技能或者 局内buff道具。
以上就是滑稽的手打游戏体验
希望大家能喜欢= ̄ω ̄=
冬瓜不甜
:
哇
川渟
玩过
界面很简洁的冒险游戏。
玩法类似于robbery bob(神偷鲍勃)之类的游戏。
-搜集到三颗星星会出现一个传送点,进入传送点就可以通关。
-玩家的角色是红点,看守的角色是白点。(后面的关卡似乎还有监视器)
-监视器和看守都有扇形的视线范围,被发现就完蛋了,除非你跑得够快。
-可以杀怪:贴近看守身后读条,白点会变红,但是要注意藏好尸体不要让其它怪发现,否则它们会开始四处搜寻。
-如果不知道看守的行进路线,可以点击眼睛图案,会有几秒的显示时间,但是使用次数是有限的。
-放置喇叭道具可以发出声音,引开看守的注意力。
作为手残,通过的关卡太少,就知道这么多啦。
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