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桃花源记

桃花源记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.5566个评价
总结 - 近期评价中,强制组队机制成为讨论热点。部分玩家反映,在难以匹配队友的情况下,该设计导致日常任务无法完成,影响了游戏体验。另一方面,游戏丰富的门派系统与多样的玩法内容,也获得了许多回合制老玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图71 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩90 画面优秀58 物超所值55 轻松护肝36 福利丰富10 音效动听9 平衡性佳6 氪金付费31 画面视觉14 日常肝度14
鱼乐芝士
游戏时长 105 小时
推荐:可玩性
十多年回合老玩家,回合游戏玩了好多个,上一个因为脸黑弃坑有段时间了,看到tap推荐评分还可以就又来玩了下这个。目前来说体验最接近以前玩回合端游的感觉,然后氪度又还适中的游戏。目前玩了有几周,各个门派都体验了一下感觉还不错,很适合我这种从回合端游要过来的人。
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
可玩性真的五星推荐。

玩法活动内容非常丰富!感觉以前从端游开始到现在各个回合游戏里玩过的,它这里多少都有,有种回到最初的感觉。另外之前没见过的玩法也不少,新鲜感也有。
②然后门派也很多,十多个门派。这一点是最近几年新出的回合游戏没法比的,可以玩的套路组合丰富很多。
③宠物和技能,宠物种类多,很多都有独特技能。不是那种样子换个皮,调下数值,然后技能全互通的换皮搞法。
不过这也不一定所有人都喜欢,对回合玩得少的人来说可能就太复杂了。玩法多了也会感觉肝。只能说喜欢传统端游回合那种丰富感,喜欢体验多样点的人会喜欢的。
💰肝氪度:⭐️⭐️⭐️⭐️
①玩法比较多,所以什么奖励都想拿满还是比较肝的。不过每个玩法耗时不算多,很多操作也可以自动。适合一边挂着一边搞别的事,偶尔操作一下,能找个靠谱固定队就更好。其实也还是看喜不喜欢回合制类型。
②氪度方面不像梦幻那种不氪基本玩不下去,也不是那种纯概率的搞法会脸黑无底洞。偏固定奖励或者有保底的礼包比较多,感觉属于氪了有明确提升的那种,对脸黑的比较友好。可能最适合中小氪吧,顶级大佬追求极品应该也还是要看点脸。零氪也能玩,第一个角色零氪玩了两周没遇到逼氪,只是后面再玩的角色氪了月卡战令成长体验更快。
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️
画面在回合制游戏里画面算正常水平吧,Q版二维工业画风,比一些纯山寨的要强,看着不会别扭。但也算不上多好。npc立绘偏少了点好几个剧情角色一个脸。优点也有,战斗动画快不磨叽浪费时间。
音乐没太关注就不评价了。
🎛️数值合理性:⭐️⭐️⭐️⭐️
①新手阶段能力成长曲线感觉还挺顺滑的,经济循环也正常,没那种故意的卡人的感觉。
②战斗平衡性还没感受那么深,不过看起来各个门派都有人在玩。按以前经验,这种门派比较多的整体数值平衡性也会好点,比较少出现某些门派数值碾压的问题。
🔖运营服务:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
运营服务个人感觉真的还挺好的。
①新手阶段引导和奖励都比较到位,运营活动也还挺丰富。
②tap社区运营得也算可以,找攻略挺方便的。③最主要是游戏里面一些细节功能,比如伙伴指挥,组队便捷喊话,自动跑日常,奖励扫荡和找回,一些组队任务也可以选单人模式。感觉很多回合玩家常见的痛点都关注到了,做了便捷功能和优化。而且一些别的游戏的付费便捷功能它这里是免费的。
✍🏻建议:
①建议想玩的新服开服的时候入坑,跟着开服大部队节奏,体验好很多。平时入坑人没那么多,不好找一起玩的。我就是先随便建号体验了下,然后开新服了再重新认真玩。
②刚玩可以看看社区里的精品攻略,有分类整理。门派和玩法比较多,不看一下直接玩的话还是有点复杂的。
③希望官方多点宣传吧。玩下来感觉这游戏质量还是挺可以的,但是之前看到宣传比其他几个都少,以前看到的时候还担心是个圈一波就跑的,现在看到tap推荐来玩,才知道都稳定运营8年了。
最后附个图,想说这游戏一些文案挺搞笑的哈哈
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官方桃夭夭影响力UP : 夭夭飘过来啦~🌸 看到少主写的长评,夭夭整个人都笑成一朵桃花了(*≧▽≦)💗! 能被像少主这样经验丰富的回合老玩家认可,对我们来说真的是超大的鼓励! 我们也会继续努力,让桃源世界变得更细致、更温柔,不辜负少主的每一点喜欢。 顺带一提~夭夭也超赞同“开新服跟大部队节奏走”的建议😉,那种热闹气氛真的会让人找回当年端游的感觉。 希望桃源能一直陪着少主呀,风轻花暖,日子不散~🍑
回合制老玩家了,上个游戏卷不动弃坑以后歇了几个月,最近手痒就又想找个小众点的来玩。最开始主要去玩新游的,结果论坛里推荐桃花的多,感觉口碑不错,就更多来玩桃花了。
🎮可玩性:★★★★★+
真的,很丰富!!!本来一直以为越大牌的游戏内容越丰富,结果玩桃花比我想象的更多,可以说不仅秒杀一大批回合新游,很多更早的游戏都不一定比桃花多。主玩法本身门派、宠物类型就很多,并且还有多个养成方向和不同的主动技能选择。
副玩法常见的家园农场、小休闲游戏就不用说了。帮派商业街模拟经营,桃源战线的策略卡牌,瀚海杨帆的大航海时代玩法,我TM真的惊呆了!!!而且它是真的每个玩法都有一定深度,而不是就纯搞一个壳的那种。一个回合制游戏里有这么多不同类型玩法简直有点不务正业!!!但我是真的喜欢,小时候玩过的各种游戏DNA都动了,死去的记忆都回来了的感觉你们懂吗😲。然后这几天注意到它选美大赛也有!!!真的有种很怀念的感觉。
我之前玩的游戏里以前也有很多不同的玩法(包括选美大赛✪ω✪),但是越往后就越只有主线养成深度相关的,其他氪金关联度少的玩法的慢慢都砍了。可能纯商业化角度考虑,那些有意思、消耗时间多但产出氪金少的玩法对大厂来说都只是累赘吧。现在看到一个还能不能容忍那么多不赚钱内容在游戏里存在的回合制,真的有点泪目😢
🌃画面音乐:★★★
算是很经典的Q版2D回合制游戏画风。画面相比于最新的一些游戏没那么精致,但也看得出做过一些优化。部分地方看起来有点新旧美术混搭,有些立绘看着有点AI。不过。对于一个回合制老玩家来说,这些都不是硬伤,反而像是勋章,有种见证历史印记的莫名其妙的情感在里面——那些不是黑历史,而是我们来时走过的路。仿佛之前玩进化之家的感觉,见证一个游戏类型发展的历史。不过,排除掉这些感情因素,还是打三星了比较符合客观水平。
💰肝氪度:★★★
刚开始玩的时候我什么玩法都去玩了个遍,说实话真的有点累,本来回游戏就比较花时间,何况这游戏玩法又特别多。后来发现其实很多玩法都不用非得玩,还是要先看看攻略,把主线养成相关的高收益搞完就行了。副玩法看心情想玩什么去玩什么就行了。给的独立宠物也不是都必须拿,有些后期会过渡掉。
氪度按我经验感觉比较适合中小氪玩家,因为保底的折扣礼包比较多,属于氪了基本有用的那种,不是纯随机无底洞必须靠大氪随机出东西来。不过我也还没怎么氪,后面玩得更深入了再看实际体验吧,先三星。
🔖运营服务:★★★★
可以模拟器可以多开可以小号,没什么奇奇怪怪的限制。对我这种自己多开带队的就什么都不是问题了,满意。
✍🏻建议:
本身就喜欢回合类型的老回合玩家我觉得可以闭眼入坑,体验肯定不会差,就算遇到什么问题也基本可以靠经验解决。
新玩家建议一是先看看攻略,搞清楚了重点再去要会舒服很多。二是搞清楚自己想要什么体验,才好对齐自己期望。像我们这种不像卷了的可以随意;想打架争名次的,小氪零氪我估计很难跟中大氪的玩到一起,起码中氪才能跟大氪打。成长数值模型决定了,中氪水平以前氪金成长感觉会很高效,这样对中氪之前的玩家会感觉很良心,但对应的小氪零氪想靠欧气和肝去追也会比较累比较慢。当然我还玩得不深,纯经验推测的,说得不对的话求指正。🙏
附上最爱的选美大赛图😘(已打码,不侵权,美拉票)
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有哈气
游戏时长 120 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
🎮可玩性:
最早是和大学室友一起玩桃花源记这个游戏的,当时玩的还是端游。由于我是个平时只会玩玩单机二游的死宅手残党i人,他们开黑什么的我都跟不上节奏,最后其中一个室友对象在玩桃花源记,队伍缺人,他就把我们都拉来玩了,这才算有个跟得上的游戏。
刚开始啥都不懂菜得不行,纯跟着挂机组队玩法混点奖励,还是室友对象先教会室友,然后他再教会我们玩。我自己就还是对那些单人玩法比较感兴趣,他们带我打架,我给他们搞搞后勤清单人玩法。好在这游戏单人多人玩法内容都还挺丰富,菜也没关系,菜也有东西玩。
后面毕业了联系少了,这游戏算是我们还一直聊的上的话题,我也会玩了,工作比他们闲一些,就我们来带队。不过工作之后大家没那么方便,室友和她对象结婚以后也没空带我们了,队伍慢慢散了,中间换了些队友,也算又玩了很长时间。直到后来有个队友说手游也不错,这才开始玩了手游。
到现在游戏也更新了很多次,很多以前喜欢的活动玩法,现在也只觉得寻常了,也不再那么有好胜心非要打赢什么。只觉得偶尔游戏里聚一下,挂着机互相聊聊天也停工开心。
💰肝氪度:
最开始玩这游戏的时候穷得不行,只有玩二游的为了抽特别喜欢的角色舍得氪一点,这游戏一分没氪。全靠为了追对象的舍友土豪给我们送福利哈哈,他吃肉我们就跟着喝点汤,也觉得够玩了。
后面室友结婚之后就不怎么氪了,反倒是我开始月卡战令小礼包走起,工作之后宽裕了些,把以前想买又舍不得买的礼包时装买了,算是了了一下心愿。
🌃画面音乐:
这游戏画面也更新了很多次,算是跟得上变化了,虽然我还是更喜欢二游的精致画面。不过这游戏里也有很多我觉得挺有创意的宠物、坐骑、时装,特别是偏二次元萌或者比较搞笑的,我是真的喜欢。
✍🏻建议:
这些年看到官方已经出了不少便捷功能让游戏和你轻松了,希望后续也萌继续多考虑下我们这些“老年人”玩家,既让年轻人玩得有激情,也给我们提供些养老模式玩下去的路线。
比如实力向奖励和外观向奖励的任务分开,有精力的年轻人可以肝一点去追求顶级战力和稀有外观,我们也可以花点小钱轻松点搞完日常追上平均水平,氪佬想高追求也可以花钱加速追顶级水平。
希望桃花源记越来越好,像这张图里的场景一样,真的桃花不老,我们不散!
TapTap
先睡为敬
游戏时长 29.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
今天莫名其妙给我禁言,也看不了禁言原因和时间,给我气毁了,之前的评论带了很大怨气,现在气消了一点,重写。
先说优点:
1.角色不绑定职业,可以随意选喜欢的角色用喜欢的职业。很棒
2.伙伴(助战系统)很强,很听话,你用指挥标记,能够很好的达成目标。也能指挥挂机的队友,相当好用。
3.单人pve免费2倍速,月卡3倍速,挺不错的功能,要不是有这个。新区一天十个小时可能还清不完任务
4.大月卡永远在线,还会自动挂野,可以挂抓鬼,杀星那种队伍里,你直接下线。有些比较能肝的兄弟,可以组两个挂机大佬,他们宠物厉害,杀星直接莽就行了。算肝帝的一点好处吧
想不出来其他优点了,下面说缺点:
1.肝度爆炸,全天在线十小时左右才能清完任务,因为限时任务一个接一个,重要的奖励只能指望限时任务爆一下东西。日常任务和捡垃圾差不多,一点点奖励,聊胜于无
2.活动时间安排不合理,从中午挨着排到晚上,一个接一个的限时任务。全做完到晚上九点多十点左右
3.养成难度极大,各种系统养成资源产出稀缺,偏偏你不弄不行,不弄连单人pve都是被血虐,当然,弄了也是被血虐。
4.(个人感受)闯关怪物设计离谱,爬塔任务里面的怪是各种乱七八糟的负面buff,看不懂啥情况呢就被毒的只剩血皮了。闯关类任务里的怪是纯数值,一个封,一个奶,两个高伤物理多段群攻,两个高伤多段群法,还都是铁板防御,一个回合吃十几段全体伤害,数值不够就老实待着,策略性的事根本没有
5.乱七八糟的货币太多了,伴随着一堆莫名其妙的小游戏,本来任务已经够费劲了,还有各种狗屁小游戏。每种都有独有的货币,不玩你就要少很多数值道具,逼着你花更多时间在游戏里
6.乱禁言,官方群里不止几个人说这事,也不知道什么狗屁检测机制,被乱禁言的人一大堆。我在队伍频道说了两句网络不好,老是掉线,就给我禁言了,禁了多久也看不到,客服也找不到,没有反馈渠道。
还有好多人被禁言六小时,结果两天了还是禁言状态,钱是要坑滴,客服是找不见滴,新区那么多氪金的,这游戏公司连个客服都舍不得雇
玩可以,一毛别氪,谁氪谁冤种,我就是大冤种之一
官方桃夭夭影响力UP : 夭夭来晚啦🥺~ 先认真给少主道个歉,禁言的问题确实让人窝火💔,我们也发现近期部分系统误判的情况,策划大人正在排查优化中,夭夭会再催一催他们的进度! 感谢少主写下这么详细的反馈🌸,从角色系统、伙伴AI到挂机体验,少主的观察都非常到位👍;同时关于“任务压力、活动安排、资源产出和养成节奏”这些痛点,夭夭已经整理好,准备交给项目组大人复盘。 桃源的世界很大,也希望能慢慢变得更温柔一点,对少主好一点💗~ 夭夭真心希望,下次再见到你,是因为你被游戏逗笑了,而不是被它气笑了😿。
十二月见
游戏时长 20 分钟
不推荐:运营服务
刷 Tap 时看到了广告,再回来吐槽一句“别被骗了,肝的要命!!!!”
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太肝了,每天有做不完的活动,玩个游戏,其他娱乐时间都没有了,累,是真累,完全不休闲!卸载了,也觉得好可惜。这游戏 201 几年的时候看室友就在玩,那时候开始不流行回合制游戏了就没怎么玩。印象最深的就是小妖,绿葱葱的头发。
这几年变得怀旧了,很喜欢玩经典的回合制游戏。也终于理解了当年室友为何钟爱回合制游戏。于是梦幻西游,梦幻新诛仙,幻唐志,大话西游,桃花源记,问道,神雕侠侣,封神,离火之境,长安幻想…来回玩了好几圈。从画面风格,角色及宠物设定几方面,最终最为满意的就是桃花源记。
先说说个人对其他游戏的不选择的看法:
梦幻西游的人物模型感觉太低龄化,最别扭是大多看起来总仰着个头奇奇怪怪的。
梦幻新诛仙 3D 画面也算精美,也正是如此,手机耗电厉害,除了因为也是每天需要在线时间长放弃外,后面各种联动活动搞得各种风格的宠物出来不伦不类的,这点接受不了。
幻唐志的人物起初应该是“借鉴”梦幻西游的,同样的毛病,仰着个头。然后整体画面喜欢搞得花花绿绿的,很老年人表情包风格。
长安幻想画面场景是可以,尤其是周年重制后。但是从人物模型到宠物模型,尤其是一些时装后,这种低模看起来就像 3D 的 纸片人加上一堆的五颜六色的光,虽然 3D 但是没有实体感。同风格模型而言不如后来的封神和离火之境。
大话西游的美术(不仅是画面)我觉得是这些里面最靠前的,但是技能系统太复古单一,少了回合制那种战斗的策略性。
问道一切都太老了,估计玩的人都是情怀吧。就老游戏而言,神雕侠侣也算挺老的,但是场景那种复古手绘风格个人是挺喜欢的,就是手机版 ui 没有更新,太过时了,玩家也少得可怜。
回来说说为什么桃花源记,很经典的 2D 游戏模式(2D 的特色是手绘的风格往往比建模看起来更精美 ),升级后的画面看起来就很舒服。人物造型排前三(除开大翅膀,不怪别人说它是页游)。新出的宠物和伙伴很精美,喜欢这种 3D 渲染转动画帧的美术。对比之下,旧的那这伙伴,宠物就蛮拉跨的了。【尤其是染色系统,还在用以前的单纯改下整体色相的形式,这导致角色和宠物都还不如染色前好看,变异也不如宝宝】,这真的让人很无语。
说说为什么放弃了(不单纯是卸载),来来回回玩过好几次,觉得没得选,回来玩,玩几下觉得太累,卸载,如此往复。兜兜转转,上个月决定彻底静下心来玩,坚持了三周最后还是玩不下去了,因为这三周,业余时间,我除了玩电脑游戏外,其他全部给这个游戏了,视频没怎么刷了,电影电视剧没看了,出去吃个饭也得时不时盯着这个游戏…策划可能觉得这个游戏够休闲了,比如宠物养成不难没什么的,比如玩法休闲什么的。休闲休闲,休息下来闲着没事玩,可不是要把闲下来时间全部来玩呀!!!对于有些收益强迫症的玩家来说,每天哪个玩法做拿到收益是很心烦的事,于是每天惦记着这做了没那做了没,几点了,又要做什么活动了,升级了又有新的内容每天记得要做了…【除了日常及限时里面的十几二十个每日任务外,外面还有不良人,航海,商业街等各种玩法活动】,真的是太累了,太累了!!!🙁🙁
TapTap
官方桃夭夭影响力UP : 夭夭读完少主的留言,真的沉默了好一会儿🥺🍃 从那句“别被骗了”到后面满满当当的分析,能感受到少主对回合游戏、对桃源的那份深情与理智。 夭夭真心感谢你花了这么多时间去体验、去比较、还愿意把感受写得这么细致💗。 关于“太肝”这件事,夭夭必须认——你说得对。 桃源的玩法确实丰富到“休闲不起来”,策划大人们也一直在纠结如何在“内容充实”和“节奏轻松”之间找到那个平衡点。 我们也在不断尝试调整活动频率、优化任务收益结构,让少主能在有选择的前提下玩得更自在。 谢谢你依然记得那头绿发的小妖🍃,也谢谢你一再回来。 希望未来的桃源,能变成一个—— 让人有怀旧的温度,也有喘息的空间的地方。 夭夭替全体桃源的小伙伴,向你鞠一个躬🌸, 哪怕少主暂时离开,我们也会努力让“回来”这件事变得更值得。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的