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桃花源记

桃花源记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.6555个评价
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带图68 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩88 画面优秀55 物超所值52 轻松护肝36 福利丰富10 音效动听8 平衡性佳6 运行稳定性44 玩法设计15 日常肝度14 画面视觉14 游戏平衡4 UI设计4 广告频率2 音效音乐1
鱼乐芝士
游戏时长 105 小时
推荐:可玩性
十多年回合老玩家,回合游戏玩了好多个,上一个因为脸黑弃坑有段时间了,看到tap推荐评分还可以就又来玩了下这个。目前来说体验最接近以前玩回合端游的感觉,然后氪度又还适中的游戏。目前玩了有几周,各个门派都体验了一下感觉还不错,很适合我这种从回合端游要过来的人。
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
可玩性真的五星推荐。

玩法活动内容非常丰富!感觉以前从端游开始到现在各个回合游戏里玩过的,它这里多少都有,有种回到最初的感觉。另外之前没见过的玩法也不少,新鲜感也有。
②然后门派也很多,十多个门派。这一点是最近几年新出的回合游戏没法比的,可以玩的套路组合丰富很多。
③宠物和技能,宠物种类多,很多都有独特技能。不是那种样子换个皮,调下数值,然后技能全互通的换皮搞法。
不过这也不一定所有人都喜欢,对回合玩得少的人来说可能就太复杂了。玩法多了也会感觉肝。只能说喜欢传统端游回合那种丰富感,喜欢体验多样点的人会喜欢的。
💰肝氪度:⭐️⭐️⭐️⭐️
①玩法比较多,所以什么奖励都想拿满还是比较肝的。不过每个玩法耗时不算多,很多操作也可以自动。适合一边挂着一边搞别的事,偶尔操作一下,能找个靠谱固定队就更好。其实也还是看喜不喜欢回合制类型。
②氪度方面不像梦幻那种不氪基本玩不下去,也不是那种纯概率的搞法会脸黑无底洞。偏固定奖励或者有保底的礼包比较多,感觉属于氪了有明确提升的那种,对脸黑的比较友好。可能最适合中小氪吧,顶级大佬追求极品应该也还是要看点脸。零氪也能玩,第一个角色零氪玩了两周没遇到逼氪,只是后面再玩的角色氪了月卡战令成长体验更快。
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️
画面在回合制游戏里画面算正常水平吧,Q版二维工业画风,比一些纯山寨的要强,看着不会别扭。但也算不上多好。npc立绘偏少了点好几个剧情角色一个脸。优点也有,战斗动画快不磨叽浪费时间。
音乐没太关注就不评价了。
🎛️数值合理性:⭐️⭐️⭐️⭐️
①新手阶段能力成长曲线感觉还挺顺滑的,经济循环也正常,没那种故意的卡人的感觉。
②战斗平衡性还没感受那么深,不过看起来各个门派都有人在玩。按以前经验,这种门派比较多的整体数值平衡性也会好点,比较少出现某些门派数值碾压的问题。
🔖运营服务:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
运营服务个人感觉真的还挺好的。
①新手阶段引导和奖励都比较到位,运营活动也还挺丰富。
②tap社区运营得也算可以,找攻略挺方便的。③最主要是游戏里面一些细节功能,比如伙伴指挥,组队便捷喊话,自动跑日常,奖励扫荡和找回,一些组队任务也可以选单人模式。感觉很多回合玩家常见的痛点都关注到了,做了便捷功能和优化。而且一些别的游戏的付费便捷功能它这里是免费的。
✍🏻建议:
①建议想玩的新服开服的时候入坑,跟着开服大部队节奏,体验好很多。平时入坑人没那么多,不好找一起玩的。我就是先随便建号体验了下,然后开新服了再重新认真玩。
②刚玩可以看看社区里的精品攻略,有分类整理。门派和玩法比较多,不看一下直接玩的话还是有点复杂的。
③希望官方多点宣传吧。玩下来感觉这游戏质量还是挺可以的,但是之前看到宣传比其他几个都少,以前看到的时候还担心是个圈一波就跑的,现在看到tap推荐来玩,才知道都稳定运营8年了。
最后附个图,想说这游戏一些文案挺搞笑的哈哈
TapTap
TapTap
TapTap
先睡为敬
游戏时长 29.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
今天莫名其妙给我禁言,也看不了禁言原因和时间,给我气毁了,之前的评论带了很大怨气,现在气消了一点,重写。
先说优点:
1.角色不绑定职业,可以随意选喜欢的角色用喜欢的职业。很棒
2.伙伴(助战系统)很强,很听话,你用指挥标记,能够很好的达成目标。也能指挥挂机的队友,相当好用。
3.单人pve免费2倍速,月卡3倍速,挺不错的功能,要不是有这个。新区一天十个小时可能还清不完任务
4.大月卡永远在线,还会自动挂野,可以挂抓鬼,杀星那种队伍里,你直接下线。有些比较能肝的兄弟,可以组两个挂机大佬,他们宠物厉害,杀星直接莽就行了。算肝帝的一点好处吧
想不出来其他优点了,下面说缺点:
1.肝度爆炸,全天在线十小时左右才能清完任务,因为限时任务一个接一个,重要的奖励只能指望限时任务爆一下东西。日常任务和捡垃圾差不多,一点点奖励,聊胜于无
2.活动时间安排不合理,从中午挨着排到晚上,一个接一个的限时任务。全做完到晚上九点多十点左右
3.养成难度极大,各种系统养成资源产出稀缺,偏偏你不弄不行,不弄连单人pve都是被血虐,当然,弄了也是被血虐。
4.(个人感受)闯关怪物设计离谱,爬塔任务里面的怪是各种乱七八糟的负面buff,看不懂啥情况呢就被毒的只剩血皮了。闯关类任务里的怪是纯数值,一个封,一个奶,两个高伤物理多段群攻,两个高伤多段群法,还都是铁板防御,一个回合吃十几段全体伤害,数值不够就老实待着,策略性的事根本没有
5.乱七八糟的货币太多了,伴随着一堆莫名其妙的小游戏,本来任务已经够费劲了,还有各种狗屁小游戏。每种都有独有的货币,不玩你就要少很多数值道具,逼着你花更多时间在游戏里
6.乱禁言,官方群里不止几个人说这事,也不知道什么狗屁检测机制,被乱禁言的人一大堆。我在队伍频道说了两句网络不好,老是掉线,就给我禁言了,禁了多久也看不到,客服也找不到,没有反馈渠道。
还有好多人被禁言六小时,结果两天了还是禁言状态,钱是要坑滴,客服是找不见滴,新区那么多氪金的,这游戏公司连个客服都舍不得雇
玩可以,一毛别氪,谁氪谁冤种,我就是大冤种之一
卡卡西里特战干员集合 : +1 莫名其妙的封 跟有🧊一样
十二月见
游戏时长 20 分钟
不推荐:运营服务
刷 Tap 时看到了广告,再回来吐槽一句“别被骗了,肝的要命!!!!”
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太肝了,每天有做不完的活动,玩个游戏,其他娱乐时间都没有了,累,是真累,完全不休闲!卸载了,也觉得好可惜。这游戏 201 几年的时候看室友就在玩,那时候开始不流行回合制游戏了就没怎么玩。印象最深的就是小妖,绿葱葱的头发。
这几年变得怀旧了,很喜欢玩经典的回合制游戏。也终于理解了当年室友为何钟爱回合制游戏。于是梦幻西游,梦幻新诛仙,幻唐志,大话西游,桃花源记,问道,神雕侠侣,封神,离火之境,长安幻想…来回玩了好几圈。从画面风格,角色及宠物设定几方面,最终最为满意的就是桃花源记。
先说说个人对其他游戏的不选择的看法:
梦幻西游的人物模型感觉太低龄化,最别扭是大多看起来总仰着个头奇奇怪怪的。
梦幻新诛仙 3D 画面也算精美,也正是如此,手机耗电厉害,除了因为也是每天需要在线时间长放弃外,后面各种联动活动搞得各种风格的宠物出来不伦不类的,这点接受不了。
幻唐志的人物起初应该是“借鉴”梦幻西游的,同样的毛病,仰着个头。然后整体画面喜欢搞得花花绿绿的,很老年人表情包风格。
长安幻想画面场景是可以,尤其是周年重制后。但是从人物模型到宠物模型,尤其是一些时装后,这种低模看起来就像 3D 的 纸片人加上一堆的五颜六色的光,虽然 3D 但是没有实体感。同风格模型而言不如后来的封神和离火之境。
大话西游的美术(不仅是画面)我觉得是这些里面最靠前的,但是技能系统太复古单一,少了回合制那种战斗的策略性。
问道一切都太老了,估计玩的人都是情怀吧。就老游戏而言,神雕侠侣也算挺老的,但是场景那种复古手绘风格个人是挺喜欢的,就是手机版 ui 没有更新,太过时了,玩家也少得可怜。
回来说说为什么桃花源记,很经典的 2D 游戏模式(2D 的特色是手绘的风格往往比建模看起来更精美 ),升级后的画面看起来就很舒服。人物造型排前三(除开大翅膀,不怪别人说它是页游)。新出的宠物和伙伴很精美,喜欢这种 3D 渲染转动画帧的美术。对比之下,旧的那这伙伴,宠物就蛮拉跨的了。【尤其是染色系统,还在用以前的单纯改下整体色相的形式,这导致角色和宠物都还不如染色前好看,变异也不如宝宝】,这真的让人很无语。
说说为什么放弃了(不单纯是卸载),来来回回玩过好几次,觉得没得选,回来玩,玩几下觉得太累,卸载,如此往复。兜兜转转,上个月决定彻底静下心来玩,坚持了三周最后还是玩不下去了,因为这三周,业余时间,我除了玩电脑游戏外,其他全部给这个游戏了,视频没怎么刷了,电影电视剧没看了,出去吃个饭也得时不时盯着这个游戏…策划可能觉得这个游戏够休闲了,比如宠物养成不难没什么的,比如玩法休闲什么的。休闲休闲,休息下来闲着没事玩,可不是要把闲下来时间全部来玩呀!!!对于有些收益强迫症的玩家来说,每天哪个玩法做拿到收益是很心烦的事,于是每天惦记着这做了没那做了没,几点了,又要做什么活动了,升级了又有新的内容每天记得要做了…【除了日常及限时里面的十几二十个每日任务外,外面还有不良人,航海,商业街等各种玩法活动】,真的是太累了,太累了!!!🙁🙁
TapTap
月朗风清神农尝百草 : 其实还有一款回合游戏《封神ol》可惜端游没了,手游也没出
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