“边缘技能”能否翻身?反击/反射改版测试:可行,但仍需改进
各位少主晚上好,今天我们来聊两个焕新归来的技能——反击与反射。它们曾是技能库的边缘角色,但本次更新后携护盾效果回归,能否一飞冲天?让我们实测见真章。
反 射
由于资源有限,我们先测试高级反射。四回合内,攻击频率超过20次,观察触发情况。
测试中,进攻方为镇国府搭配无偷袭的物理宠。四回合共造成23次攻击,触发反射4次(其中第4回合一次性触发两次)。经统计,触发概率约为17.39%。此数据仅供参考,并

6
1888手机号:
触发概率有什么好测的?技能说明写的还不够清楚吗?技能测试,起码测个输出期望吧?最简单就是对比没有这技能的情况,输出高多少。还有就是这游戏灵兽技能总数固定,那还要测替换不同技能的情况下,输出变化情况。这样业才能体现出这个技能的价值和性价比。回合制游戏二十多年了,这点东西还不明白?(抄梦幻是大流,但也动点脑子)




![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)



![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)





![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

