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流星坠机
我入坑大部分时间在玩大剑,有一些我个人的经验。 
1.追求坦度的时候,不妨抠掉hp突破15技能点,前线维持2点1级(9个技能点只加900hp)。 
多出来的技能点用来学习防御界限和魔法庇护(可以只学魔法庇护,并且开这个技能) 
剑斗这个技能我个人只学了1级( 
ps:甚至觉得10级卸力,组队或带佣时10级阿斯庇斯都比hp突破和剩余9级前线维持重要(性价比太低也没学,留着点恶魔堆坦度) 
2.提升攻击力和威吓之力的收益比较低,如果能拿去点回旋镖,用破镖冲月复读举例,组队时按照惯性将镖计算为1/5伤害,提升的dps也比提攻和威吓高。 
3.大剑的灵气还是推荐学的,我在打爱德华兹,卡斯,魔人,欺龙等诸多boss的时候,经常用到长连,其中: 
很多技能-猎魂增幅-灵气无敌(至少第五个技能)-月弧增幅- 
这个连击我经常用到,这个无敌的时间很长,足够换阶段。 
4.怕死的时候,hp紧急恢复托环非常有用,体感1.3w血后是比1000hp托环有用的。(鼬忍,1级前线2,自身hp,水煮龙虾这些已经2w血量上限了) 
四星树人氵氵氵

和三星欺龙同样的配方

猫蹴 悠莉咔ねこげり ゆうりか
腻害~