前言:个人认为拳魔相较拳盾更为疯狗与嘶咬,打击感起赞的,漂浮冲刺一开张老师都跑不过能力加点:技能加点:连击:装备:副手精丽/任意精s魔导具打法思路:开局破风修罗破坏者噩梦滑铲疾袭挂碎甲闪影疾袭中间插一下碎甲猎魂打高暴碎甲后打冲裂地有必暴打远呼吸战车神手碰瓷叠复仇力量操作简单思路简单伤害不低
哪位好心人买了我的外观原价挂回板子上了,如果是不想要了可以找我退货退款(只是有点好笑
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看第一阶段攻击方式:①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)造成异常:沉默(魔法伤害)→直线突进三次(红)造成异常:逼退(百分比伤害)→圆形区域砸球(蓝)造成异常:致盲(魔法伤害)球落地后,产生风暴造成异常:畏惧(魔法伤害)→直线攻击(红)造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次造成异常:沉默(魔法伤害)③→圆形区域砸球
晚上不加班的话免费带魅露日记,请大家耐心等待
毒刀-主单手剑副小刀(力/灵)强度★★剑刀的另一个体系,主打死毒,使用[毒液注入]使武器拥有平A攻击赋予猛毒的能力,也是这个BD的一大特点,猛毒的层数最多为+2,提示为[猛毒][猛毒+1][猛毒+2],在二层之后可以使用[毒液掠夺]保存成毒瓶子,接下来就可以使用两种方式打出,一种是[死亡欢宴],可以给怪物挂上死毒,伤害总计10下,毒伤会逐步走高,死毒总伤为欢宴的165%,比如打了300w伤害的
19w血3400命中万速叠伤坦佣做好了,有需要的大佬可以加我好友()
“可随着时间的推移,我又是那么地迫不及待地想知道,你是怎么看待我的,我甚至卑微地想过,如果你执意把我当成了‘她’,我就算假戏真做一回,也是可以的吧……就当……把那个恶作剧一直延续下去。”
优点介绍: 此玩法一定程度上优化了传统刃斩的长时间罚站和较高蓝耗,并且在敏力的情况下甚至有高于刃斩的长时间循环秒伤。输出阶段循环丝滑几乎不耗蓝,能做到全程远程站位输出。缺点: 控制连击3秒内出伤不如刃斩,考虑到这点所以还是要点刃斩来应对部分情况,不过技能点很充足。不带叠伤宠物或者佣兵的情况下惯性不是很支持你的期望伤害。玩法核心机制介绍: 技能:水平横斩。处于连击结尾时0蓝耗,不造成惯性。