魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看第一阶段攻击方式:①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)造成异常:沉默(魔法伤害)→直线突进三次(红)造成异常:逼退(百分比伤害)→圆形区域砸球(蓝)造成异常:致盲(魔法伤害)球落地后,产生风暴造成异常:畏惧(魔法伤害)→直线攻击(红)造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次造成异常:沉默(魔法伤害)③→圆形区域砸球
每一次都像是最后的狂欢一样。只可惜,对于有些人来说这就是最后一次。只可惜,有些人连这一次都没有看到。包容,理解,友善。一切美好的形容词。我都愿意送给这个,于我而言,在托拉姆唯一的家。所以我爱着你们,爱着这个曾经我认为一定是托拉姆最好的公会。即便不愉快已经悄悄的找上了我们。有时候我会幻想任何事情都没有发生,让我们回到2024年。但是时间是一列只会蛮横前行的火车,我们只能选择接受一切
毒刀-主单手剑副小刀(力/灵)强度★★剑刀的另一个体系,主打死毒,使用[毒液注入]使武器拥有平A攻击赋予猛毒的能力,也是这个BD的一大特点,猛毒的层数最多为+2,提示为[猛毒][猛毒+1][猛毒+2],在二层之后可以使用[毒液掠夺]保存成毒瓶子,接下来就可以使用两种方式打出,一种是[死亡欢宴],可以给怪物挂上死毒,伤害总计10下,毒伤会逐步走高,死毒总伤为欢宴的165%,比如打了300w伤害的
求大佬们帮我看看,为啥我鸭血扛不住
数值不高机制很强还全是红异常,还好有调率冲击波可以控一下小怪 阿鲁不像魅露要依赖恶魔打输出,点暗算会舒服很多 想要十级对无料理
前言:个人认为拳魔相较拳盾更为疯狗与嘶咬,打击感起赞的,漂浮冲刺一开张老师都跑不过能力加点:技能加点:连击:装备:副手精丽/任意精s魔导具打法思路:开局破风修罗破坏者噩梦滑铲疾袭挂碎甲闪影疾袭中间插一下碎甲猎魂打高暴碎甲后打冲裂地有必暴打远呼吸战车神手碰瓷叠复仇力量操作简单思路简单伤害不低
优点介绍: 此玩法一定程度上优化了传统刃斩的长时间罚站和较高蓝耗,并且在敏力的情况下甚至有高于刃斩的长时间循环秒伤。输出阶段循环丝滑几乎不耗蓝,能做到全程远程站位输出。缺点: 控制连击3秒内出伤不如刃斩,考虑到这点所以还是要点刃斩来应对部分情况,不过技能点很充足。不带叠伤宠物或者佣兵的情况下惯性不是很支持你的期望伤害。玩法核心机制介绍: 技能:水平横斩。处于连击结尾时0蓝耗,不造成惯性。