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单个词条被判定为附魔失败时:
255技巧,50%概率消失,50%概率变异;
255幸运,25%概率消失,75%概率变异。
变异会让词条的数值在长度为【附魔的属性值×1.5】的区间内随机波动,正属性从正往负数但不包含本身,负属性从负往正数包含本身。
举例:
附魔+15%ATK变异时,区间长度15×1.5=22,从正往负数,不包含本身,那变异的可能值就是+14,+13,+12,……,-6,-7。
附魔-9%物贯变异时,区间长度9×1.5=13,从负往正数,并且包含本身,那变异的可能值就是-9,-8,-7,……,+2,+3。
数值没变,是因为变异时负属性的可能值正好取了本身,比如例子中的-9%物贯变异到了-9%物贯。
这游戏玩的我火大,反炸3400件周年衣没出货
把我当日本人整呢 力量6m出了三件 5a出了9件 6a炸坏的数不尽了 第一次玩一个游戏这么难受 我的6a呢?? 花了7个亿买珍贵布料了 找人帮我炸了一下也说我的签名可能有毒 我大概还有15-17组布料那样, 我会继续坚持但是心里也确实很难受(ᗒᗣᗕ)՞没日没夜的肝20多天一直0提升

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所以值得吗。。在其他加成全齐的情况下,单一个6a的加成
处于一个伤害数字消失前看不出有没有的提升的状态![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
所以值得吗。。在其他加成全齐的情况下,单一个6a的加成
处于一个伤害数字消失前看不出有没有的提升的状态![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

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