猫少年与猫大王:
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]萌新辛苦了。附魔角色,锻造角色都不是必需的。脚本很多,肝帝真人靠附魔锻造也很难赚到钱,大部分以前萌新赚钱的路子都被脚本封死了。现在抓抓宠物,合成一些特性,完成一下公会任务领工资就行。不管有没有人带,玩到后期,广泛汲取游戏知识,甚至通读布偶都是必经之路。攻略有很强的主观性,只看攻略容易陷入误区。以杖魔举例,低惯性变动时神圣之书很强,但是没有攻略提到。复仇女神也没什么攻略讲了。还有魔炮的充能延迟问题,仍存在不少攻略作者不知道这个知识,写出来的连击充能不上亏损伤害。由于充能断点有时候提高咏唱会降低伤害,新的攻略也没有一篇提到。原批小刀冲击波魔炮,没秒掉怪时,裸点爆能可以吃到衰弱,再迅速裸点魔炮可以吃到充能,类似这样的小技巧也没有攻略提到。魔力共鸣的断连特性,也几乎没有攻略提到。还有太多太多的没有攻略提到的小知识,例如89到90%充能时伤害陡增,已适合开炮。但这些只要愿意看布偶,稍微录屏算下伤害,很容易就发现了,单独一个职业都这样,就算有大佬带,大佬也不一定懂很多东西,全讲一遍要的精力也比读布偶更多。
靠自己刮过去了,哎嘿嘿w

拳盾也太难玩了吧
兄弟们,魔剑练满级后我听说拳盾很强我就屁颠屁颠的跑去练了个拳玩,然后一直打到现在打这个猴拳打的汗流浃背了,感觉很费劲,兄弟们拳盾也太难玩了吧,拳盾怎么这么难玩!

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wc震撼首发!
5孔九周年300斗气近法19秒四星尉龙,精编连击
低配近法冲击波尉龙,没有真人坦是一个值得科研的思路。 排列了半小时连击,发现如果按照毁灭平均3000%倍率,流星轰炸2000%倍率计算(特殊2250%) 两炮总倍率总是比不过一炮,并且还有魔炮后摇大的问题。 5m内和7m的近法,最优连击不同。 按叠伤平均每秒25%计算,7m无冲击波连击也仅比5m连击高约7% 但尉龙对坦佣宠物威胁大,叠伤不稳定,考虑萌新坦佣宠物条件不足,最终选择5m斗气近法,更稳定

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虽然5孔魔炮不到2000w,但是仍然可以20秒打死6000w血的四星尉龙。按叠伤魔炮后出伤的占比优势,也就是说一个合理的轴,魔炮总占比可能不到30%
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