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@杖拳我认为并不那么属于邪教,你玩物理是不行的命中、稳定、法杖要领只加魔法攻击、主手法杖敏捷加只有攻速的是硬伤,同样是扛着强大的负面长连发炮(战车),为什么不发高倍率的必中稳定有智力额外对属伤害(弥补暴击伤害)等等其他加成满满的魔法炮?(蓄力大战车![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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) 虽然副手装备拳套会减15%的魔法攻击,但是拳修罗的暴击、增伤、常数加成、减伤异抗、无消耗无敌。闪影击的近距离增伤,一般惯性,一蓝起手。我认为这些已经能够抵消到那15%的魔攻了。
当你拥有前面的意识以及想法,并且认可或许可以诞生一个职业流派,并且我认为如今版本是可以支持这个流派诞生的:暴击修罗法(接下来是临时到的配置还没完善)
第一章/2斯特列兄妹
第一章/1陌生的街道与人群
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魔炮打野刚需冲击波托环,没有的话效率会下降很多,主要思路就是裸开魔炮,用传送增加魔炮充能,冲击波稳控开怪+叠伤+魔炮充能,然后原劈魔炮秒杀,装备就低防魔炮那一套,属对属法杖(寄生),通用衣/对属衣(阿鲁毙魔斯),休美蝶(卡斯大佩),海马(尉龙鲁托)








