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喵喵喵喵
兄弟们很不幸,没有魔抗饭吃了
等秋季了
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包含测试思路与数据, 有新测试会更新.契约减伤测试:修罗与MP消耗增益测试:#托拉姆物语
这篇分析恶魔召唤的定位, 以下出自我个人看法, 也欢迎大家讨论.这里不对 具体的实际&理论伤害提升计算, 也不对死灵法术技能作推荐或避雷.恶魔召唤定位:长线战专属_带成本增伤适用场景考虑适用: 任意长轴作战 高难 工会战 打野 250+托环慎用: 短轴作战 一般定点 低级托环 特殊角色(四季拔: 怎么伤害越来越低) 萌新(技能点这块)恶魔对输出的作用: 核心价值:为输出职业稳定叠加伤
契约选择: 魔法输出: 魔力斩裂1 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4;物理输出: 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4;半肉输出: 恶魔障壁1 精气扭曲2;只需叠伤: 王魔显现4 替身契约4 生命之锚1. 不考虑恶魔伤害与恢复, 白嫖叠伤帮手+免死一次.坦克辅助: 魔力斩裂1 暗算2 王魔显现4 恶魔障壁1 精气扭曲2 生命之锚1;为啥要点魔力斩裂? 因为魔法伤
感觉不出来哪里有问题。