[附魔]200~250版本的附魔公式
帖子评论区不让修改,真更新不了,老登小登们查公式直接去布偶吧
从230版本开始,所有的公式均来自布偶搬运
ATK:物攻 MATK:魔攻
DEF:物防 MDEF:魔防
STR:力量 INT:智力 VIT:耐力
AGI:敏捷 DEX:灵巧 (统称能力)
ASPD:攻击速度 CSPD:咏唱速度
C/CR:暴击 CD:爆伤
本帖素材消耗均为锻造等级为0时的素材消耗
锻造等级每10级减1%素材消耗,每50级

输出拳盾(245版本)
首先,拳的伤害是跟其他很难比较的,毕竟目前几乎都是靠BOSS掉落武器,无法属对属。
为什么是拳盾?因为本帖写的是生存能力较高一点的。当然,拳刀当然也很强。
如果很在意爆发、伤害频率,战神条的话那么是建议不要入手的。
不过光看大数字的话,也是有的。只是拳叠起来比较稍微长那么一点点,如果是刷野王,不用重复叠,时间快到了碰瓷一下就行。
如果只是喜欢单刷,或者说有了几个输出职业之后,想练个失误也不容易翻车

充电宝综合攻略(电宝攻略)[225版本持续更新]
前 言(萌新必看带佬跳过):本帖目前收录了7种电宝玩法,部分玩法还在开发阶段。如果是萌新,那么你得知道电宝是个辅助角色本身没有任何输出能力,作为辅助不能只会充电,一般建议有一个150级角色后选择,其有很多分支可以学的技能很多。其次充电宝的核心技能是通过『吟游诗人之书』学习无法从图书馆学习,需要开箱开出来或者交易获取。
目录
◇、基础知识
一、基础技能加点
二、流派及其技能、属性加点
三、补充技能

双剑的稳定率分析+攻速暴增效应
稳定率分析在31楼完结,请耐心阅读
外加一个链接,
为啥都说双剑要堆稳定率?稳定率对于双剑有多少收益呢?为此,我们以非常简单粗暴的数学模型,告诉你答案。
模型:一个常见配置的双剑机体,主手攻击力1500点,副手攻击力2000点,为了便于计算,假定副手占比为50%,然后我们用这个机体去打一只四星王,假定这个四星boss的防御力为1500点。
计算有效攻击点数:1500+2000x50%-1500=1









