空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
大型输出拳攻略——从零起点到上手
2019/4/10米娜好,我是黑雪公主(镇楼图男友视角??)好啦,进入正题————————————————————————(别急!下一栏就真的是正题了)首先要说明的是,我是韩克思(某服最强拳玩家之一)的学生。说这个的目的,是让看帖的玩家可以相对放心的看这个帖子。最近不少玩家开始玩拳,我不希望玩家在玩弱势职业的时候,还走很多弯路。我的玩法可能并不是最好的,但一定是基于实战或者数据计算的
萌新向【三阶惩戒枪】
本来几个月前就想写来着 |・ω・`)因为太懒辣后面就咕了!之前那段时间有看到谈论惩戒枪的~这才想起来(๑>ᴗ<๑)最近赶贴,今天终于补完了!ヾ(❀╹◡╹)ノ~酱酱咱入坑也有一年辣,先说咱是肿么遇上枪的吧~咱玩的时候还是三阶,开荒虽然是法师~但玩了一段时间后,咱感觉和咱并不适合种种不顺操作!咏唱敲容易暴毙!可能那时候还不怎么会玩)因为看见那些背枪的都敲帅!所以开始对枪钟爱~ 注:此贴适用于真
叠伤机制详解
有很多小伙伴,对叠伤这一机制都是懵懵懂懂的,只是一知半解。今天萌新就来详细解释一下叠伤机制。游戏里面关于叠伤,其实是有一点介绍的。小提示里面有一条,一直使用同一个技能后伤害会降低类似的说法。1.叠伤,分为物理叠伤,普攻叠伤,魔法叠伤。2.物理叠伤影响物理技能的伤害,普攻叠伤影响普攻的伤害,魔法叠伤影响法术技能的伤害。3.最终伤害×(50%——250%),括号里面为叠伤变动的范围,最低能让你
材料剑,幸运剑,剑魔材料法攻略。
经过我的实际测试,剑魔材料法是可行的。装备截图:武器:武器附魔是这一类。王石随意,爱咋滴咋滴魔导:好看就行衣服:四爆 合成奥恩追加:约克坠子 幽灵兵甲2戒指:半魔像 雪怪魔炮。暴击计算:17+21+10+5+25自带+5好战+18料理=101。装备思路,和幸运枪一样,以命中稳定为主要。另外说一句,百爆不够用刨冰,刨冰比约克坠子伤害下限最少低10%。不推荐,渣渣刨冰。技能配置:终
【4k风景向混剪】2022元旦特辑
冒险者们,元旦快乐。希望能借此视频分享部分托拉姆在我眼中的美。初次尝试混剪,能力有限,精力有限,谢谢包容。尽管是17年入的坑,但因为厌恶回忆,有清列删图的习惯,所以几乎没留任何记录。想着退坑前得留些什么,以证我爱过。于是11月初立了flag,元旦前要把视频发出来,然后开始从零收集素材。缺了活动部分,算是遗憾。感谢期间来自@和@的期待与鼓励。手头的剧情基本完整,也许还会有npc系列。愿
战斗技巧——操作提升远大于装备提升
首先呢,我很羡慕论坛上一些人动辄百万千万的伤害,但我知道我的经济水平并不能支持我做到那样。很多人在跟我组队的时候,会觉得我的装备水平很好,但实际上呢,并没有。我的装备实际上比大部分玩家可能还会差一点。有的人可能已经发现了。如图,这件装备我相信,在现在这个版本,可以以非常低的成本造出跟这件装备伤害差不多的装备。但是今天,我在打铁之女帝的时候我就发现,同队里的女神战神条比我低了不是一点点。如
端坐于灰夜之巅——黑龙丸!(歌歌的大剑攻略,停更)
很高兴认识阁下,这里是🕊️,一条咸鱼🐟外加氵怪💦,您可以叫我歌歌🎶、云梦☁或者小驴子🐴( >◡❛)在这里分享本篇大剑攻略🍡⭐️ ———传 送 门⛩️⭐⭐ 🔸🔹🔸🔹🔸🔹🔸🔹🔸🔹🔸🔹🔸🔹⭐⭐ — 🗡 黑 化 大 剑 乐 意 为 您 效 劳 🗡 — ⭐如发现有疏漏或错误,欢迎指正一.🚩🍭 🔸🔹🔸🔹🔸🔹⭐⭐ 🔹🔸🔹🔸🔹二.🚩🍭⭐️三.🚩🔰 🔸🔹🔸🔹🔸🔹⭐⭐ 🔹🔸🔹🔸🔹四.🚩🔰⭐️五.
偶然得出百分比技能有稳定和暴击的结论
根据春色老哥的反映炎咕噜风刀三连的最后一次百分比风刀伤害会忽高忽低。然后我因为某些原因也去研究了一下。然后用徒手去扛了这个百分比很久得出了一串数据然后一开始我是想是不是稳定低到离谱,然后发现平均值离最高伤害过远。后来就剔除了几个特别高的数值,剩下的数据伤害平均下来在90%百分比左右,再和春哥核对后确认,如果不暴击,该伤害为100%的百分比伤害,且为80%稳定,如果暴击,则在120%-150%
【185版本更新】极速高星王升级路线攻略
由于本人155版本后就已经弃坑,所以后面的升级攻略都没做出来,但现在征集各位185版本的dalao经验做这个贴子给更多的萌新指引道路,希望各位dalao把后面155级的高星王升级路线补充完整,留言我会把最好的路线更新到这个贴子上,谢谢各位dalao了!–––––––分–––割–––线–––––––本略不适合萌新,单人升级(有些地方需要过完主线剧情)【1-33级】〔尼赛尔山·山腰〕很多dala
谈物理近战职业的输出逻辑与大剑基础攻略,附带输出强化向大剑分享
最近更新:230版本大剑开坑(不明原因无法插入链接观看请移步最新楼层)流星大剑贴已经不适应版本,思路可借鉴,请静候最新攻略如何理解近战职业的输出逻辑简单来说近战输出在每局boss需要做的事情分为①开buff②打出输出③活着。那么如何最大化减少boss击败时间的条件显而易见。①:保证buff在足以支撑你的输出机制的情况下尽量减少释放buff所需要的时间。②:在输出时间的输出效率③:最大化