托拉姆物语icon
托拉姆物语
回复时间
柏木芙洛拉
⭐技能加点⭐⭐请务必配合技能加点顺序食用核心技能会加重字体,部分技能可选,会额外标注出来;⭐⭐⭐双剑技能树⭐⭐⭐⭐双剑要领:被动技能,10级提供30%(实际7.5)暴击率,30%命中(点五提供3.25暴击,在自身暴击足够的情况下可以点五路过)⭐双弧斩:点五路过,基本无用;⭐破空刃:①如果不需要后续的幻影剑无敌,点一即可;②优质的叠伤技能,产生的是一层魔法惯性,而且动作速度比普通攻击略快;③24m有效索敌,可以实现超远距离开怪;⭐幻影剑:单体技能,除了无敌的效果外,每一级提供10%冰冻概率,技能能点足够可以点10,对付部分特殊王有奇效;⭐御空破阵:10级时释放时提供90%双抗,判定时间非常长,在释放的释放成功抵抗到一次攻击,会给自己加成10%物理攻击和100%攻击速度,是本玩法的核心技能。我的建议是,能御空尽量去御空,但是,不要一直御空,物理惯性会炸;⭐猛暴斩:点五路过,可以用来直线突进,但是这个技能的释放范围同武器攻击距离一样,也就是说,你得在普攻能打到的地方,也就是boss脸上才能释放,实战中一般不用;⭐剑影:点五路过,迅速位移到目标背后,实战使用可以点七或者十,①在释放下一个技能前,提供等同于技能等级的攻击回复;②下一个技能增加技能等级*20%的暴击率;③此技能不同于猛暴斩,释放距离为2+技能等级/m,也就是说7级的释放距离为9m,10级为12m;④技能等级小于7时候,此技能为300蓝耗,大于等于7时,此技能为200蓝耗;⭐交叉闪光:点十,核心输出技能,释放时离目标越远,伤害越低,3m后开始衰减,一般贴脸释放;⭐步步为营:点五路过,起手技能,不过会带来-95%(五级)双防的负面效果(约等于20%减伤),所以不是很建议开;⭐剑闪:一级即可,提供25%的武器攻击;如果需要点疾风收割,那么点五路过即可;⭐疾风收割:无敌技能,不过动作时间略长,而且后摇也大(单刷的时候用来收尾真的是帅!)①此技能享受拔刀伤害的加成;②释放后提供技能等级*10%的近距离威力加成;⭐双剑锻炼:被动技能,10级提供500攻击速度,35%命中,35%(实际8.75)暴击率;⭐神速轨迹:被动技能,10级提供15敏捷,25%拔刀攻击。⭐剑舞灵光:这个技能很微妙,略过不表。⭐⭐⭐拔刀技能树⭐⭐⭐⭐武士道:被动技能,点五提供提供50生命值,50魔法值上限和5命中,点十也可以,但是性价比不高,不是很推荐;⭐缩地法:被动技能,习得技能后,攻击距离不足时会缩地追击,期间攻回增加技能等级*2.5,在一次普通攻击后消失。①处于迟缓或者停止状态,此技能无法发动;②分身享受攻回加成效果;③点一或者点十都可以;⭐⭐⭐法术技能树⭐⭐⭐⭐法术/飞箭:路过点五即可;⭐法术/长枪:路过点五即可;⭐法术/魔法枪:路过点五即可;⭐法术/冲击波:核心技能,①释放后下一个技能蓝耗减半;②七级时可以无吟唱瞬发;③命中时有49%(七级)造成敌人翻覆;⭐法术/终结:核心技能,1600蓝耗,用来断连使用。点一即可(实战时放出来会被队友无情嘲笑)⭐⭐⭐斧枪技能树⭐⭐⭐⭐破风之势:核心技能,消耗15%生命值,提供180s的500攻击速度和25%的攻击速度;⭐⭐⭐剑术技能树⭐⭐⭐⭐威力攻击:提供技能等级*10%的胆怯概率,适合用于断boss一些具有高威胁性的技能;不是很推荐点,起码得搞清楚boss收到攻击会不会反击,会不会发生特殊变化后再考虑用这个技能,大部分情况下,我个人感觉没必要;(威力攻击三头犬,狗子变红警告)⭐横扫千军:①释放后下一个技能动作时间减少50%;②释放后在释放下一个技能之前攻击回复+技能等级*2;③技能等级小于6时候,此技能为300蓝耗,大于等于6时,此技能为200蓝耗;(配合缩地法+小碎步说不定非常舒服)ps:以上两个技能是我个人持保持意见的技能,或许点了有用,但是大部分情况下用不到。(你看我也没有点(雾))⭐剑术要领:被动技能,10级提供3%物理攻击和30%武器攻击力;⭐剑速提升:被动技能,10级提供100攻击速度和10%攻击速度;⭐战吼:释放后提供75s的10%物理攻击力,消除畏惧状态;⭐狂战士之怒:释放后,提供30s的1000攻击速度,100%攻击速度,25暴击率,负面效果是-25%稳定(不影响副手稳定,所以不影响双剑的攻击力),双防-90%,面对抗暴王的时候开;⭐⭐⭐射击技能树⭐⭐⭐⭐射击要领:点五路过即可;⭐远程狙击:被动技能,对于最大射程大于10m的技能,总伤害提高10%(交叉闪光的最大释放距离是12m,所以可以吃到加成);⭐回气:被动技能,实际消耗mp的技能释放完毕后,有技能等级*2.5%概率回复100mp,前期点五路过即可,后面可以再考虑点满;⭐分身射手:核心技能,吟唱后,在身前2m释放一个分身射手;①分身射手不会释放技能,在锁定目标在攻击范围内时会自动普攻,可以触发攻击回复效果;②分身射手的普攻不算入叠伤,不造成惯性;③分身射手继承本体的攻速,但是行动速度上限为100%;④分身射手普通攻击后,会获得蓄能状态,角色进行普通攻击后会被消耗掉,蓄能状态期间,攻击回复+100%;⑤遭受范围攻击后,分身会停止行动一秒;⭐⭐⭐暗黑技能树⭐⭐⭐(需要使用暗黑技能书习得)⭐献祭:点五路过即可;⭐恶魔狂爪:点五路过即可;⭐无悔杀意:核心技能,①第一次释放后,生命值完全回复,减少量生命值上限,物理抗性魔法抗性+10%,魔法值上限+100,攻击回复+10,持续30s;②再次释放,增益效果可叠加,但是持续时间变为28s,每次重复释放时间减少2s,时间结束后,人物死亡;③无悔状态下死亡,无法使用复活之露复活,同时队友/宠物/佣兵的急救均无效;⭐⭐⭐暗杀技能树⭐⭐⭐⭐暗杀突刺:点五路过即可;⭐后跳:逃跑!一蓝,可以跑很远,在被迟缓等状态控制的时候无法闪躲,就可以使用这个技能逃跑!⭐⭐⭐好战分子⭐⭐⭐⭐提升攻击力:被动技能,提供55点攻击力;⭐强打:被动技能,造成物理伤害时,有10%概率使总伤害提高20%;⭐提升暴击率:被动技能,暴击率+5,暴击伤害+5%;前期优先点满这个技能;⭐威吓之力:被动技能,提供55点攻击力;⭐⭐⭐生存本能⭐⭐⭐⭐装死:被动技能,总复活时间-50%;⭐生命值突破:被动技能,10级提供1000生命值和20%生命值上限;⭐魔法值突破:被动技能,10级提供300魔法值上限。
图片
恋陌~
应该也有些人会说。出这些三阶攻略其实作用不大,现在三阶输出都不是很高(和四阶相比),只能靠混,不过咱想说,确实是如此,但像这些三阶帖子写出来并不是为了单方面的强悍,最主要是为了萌新有事情做,快乐,有玩职业和游戏的感觉,现在萌新一般都是做着剧情就乏味了,老玩家们之所以会提供开荒的萌新福利也是因为想让来到这游戏的新一批人也来感受这游戏给人带来的快乐~
香格里拉梦境
1.禁止水贴,发现联系管理员进行删除。2.留10空楼等日后补充。(神装备,新配装等等)3.不要发一些很杠的很无意义的言论,比如我图中我说我风暴5000伤害,你来一句"我对属风暴6000伤害",那有什么意义,同级比较,才能知道优劣,专业一点就是控制变量法。4.像一些特殊的装备情况下也有特殊差距,比如魔导器的孔雀,烟火,在这俩装备刚好克制怪物时,就别试图用你的对属剑去磕了,老实用孔雀吧。
完了鸭
鸭鸭觉得操作的提升只能成为团队的盾,装备的提升才能成为团队的矛组队追求效率,力大砖飞,可能有些人觉得自己操作很到位,但其实稍加叠伤就会发现,装备强于你的人,只要不是手残,都能替你打那份输出(这是鸭鸭六孔通用和人七孔对属组队发现的,鸭鸭可以拿战神,但如果选择叠伤,会打得更快)也就是,你得等装备佬暴毙才能靠手法挽救全队所以操作和装备的提升都是很必要的,有一定操作后也要意识到装备的差距,适当为团队做出牺牲鸭
云梦歌
属性加点与料理选择以及装备配置:主力量副耐力🍚选择:攻回、武器攻击、物抗、魔抗、hp装备配置:🔻🔻🔻🔻🗡武器:,575+大剑(大剑自带手动格挡)🔯附魔:11%攻击10%力量4%爆伤20爆伤23暴击率王石:塔利结晶兽,弗拉布嘞单孔:塔利结晶兽🔻🔻🔻🔻🎽衣服:双孔,冒险者服装🔯附魔:10%攻击10%力量20~21爆伤20~23暴击王石:加纳玛龟,弗拉布嘞🔻🔻🔻🔻🎩追加:,咕噜帽当然嫌贵的话络腮长须或者疼痛的右臂都可以哒王石:弗拉布嘞,大绵羊驼单孔:弗拉布嘞🔻🔻🔻🔻💍特殊:黑暗护符(力)王石:黑影,弗拉布嘞可半魔像戒指,不推荐单孔戒指哦王石同上🔻🔻🔻🔻
图片