鸭血杖拳坦连击测试
右手在头侧比耶,使“V”形空缺横向对准右眼,左手自然下垂,右眼眯起,左眼睁开,使角色张嘴带笑,头和身体向右侧微前倾,且面向镜头,让角色的上半身处于画面中心位置,自动补全图片缺失部分,仅保留角色上半身,比例为16:9,尽量保留原图风格。

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开罩子不带罩子托环么![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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剑盾 四星三头12s~14s
简单长连即可把狗子一套控死 无需担心蓝量 不用担心狗子乱跑 本来想着用魔炮可惜乱跑还有大范围沉默 无奈请出剑盾大人

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女帝常驻了,估计没啥人打三头了吧
魔导的苦无小碎步要怎么操作啊?
为什么我的苦无不会回蓝,大佬的视频里我看是会回100蓝的,我的攻回也有60了,是因为我忍术只点了1的缘故?还是操作不对?

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1级苦无5%,5级25%,10级50%。这个计算的是有回气收益。非酋保底就是无回气。以一秒4惯(两次苦无,两次自动平a)计算
图片 托拉姆物语 枪刀魔枪升级快乐玩耍
拒绝长连带来的致命困扰 增加灵活性 可玩性 不死板 兼顾12米0蓝叠伤 0蓝启动 日常可选3-4连 4.1连 3-2-2连 不会死了连神速都按不出来变龟速还是死的尴尬 不绑定死贵的姜饼人 要贯穿可选野莫头上位哥特 还可以用廉价的休美 别问为什么提姜饼人 只要用箭 不头铁都是姜饼 四周年丈箭有多尴尬 枪箭就有多尴尬 有些人会说了 我用箭也不用姜饼 我想说的是 只要技术够狠 拿白版都能打 天赋和技术水

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285级以下不是好玩枪刀吧





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