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现在的情况我看明白了。出了问题。如果在官群反映,要么石沉大海,要么被移除出群。如果找客服私聊,要么客服装死,要么就删你好友。如果在论坛发帖,要么关闭回复,要么直接清你帖。小游就只会装鸵鸟,把脑袋埋在沙子里。看不见的事情就可以当做没发生过,自然也就不用去解决任何的问题。高啊,妙啊,真是鬼才运营啊。我拭目以待看官方的下一次精彩表现。
关于游戏设置的介绍与更改〈部分〉|ω・)
1.镜头锁定。
众所周知,对于萌新来说最劝退的就是镜头锁定,但是现在,打开选单>点开设置>再打开系统>就可以关闭镜头锁定了
顺便一提,把视角追踪改成迟缓会有一种缓缓推进游戏的感觉哦|ω・)
2.锁定怪物。
是不是觉得玩法师的时候打的都是近战很难受?看这里,打开选单>点开设置>再打开系统>就可以改变锁定怪物远近了
3.游戏冲刺
有没有感觉有的人跑的很快,可你只能一步一步走。打开选单>点开设置>再打

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今天刚刚下载,这个游戏怎么操作啊..锁定了一只怪后怎么切换呀,加载界面也好慢,明明感觉是自己喜欢的风格,但玩的有点难受
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附加楼,为防止多次修改神隐,每次更新boss时优先更新到此楼,更新到一定数量时补充到主楼。boss八大地毯说明:魔晶兽:魔形机壳:葛瓦:
樱灵曦的剑坦
注意事项:
·不建议照搬
·视自身情况调整
·此贴无主要适用等级
·会视版本调整装备
·攻略只是参考
·不希望出现氵和+3
·此贴包含正常剑坦以及个人向的剑舞坦
·对剑舞坦有兴趣可直接移步番外(成本极高)

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结语:如果你能耐着性子看到这里,实在是非常感谢。很多人对于攻略中那大量的文字大概都会一掠而过。萌新可能也因为看不懂游戏中的术语而懵懂,只注意看装备该穿什么与技能该怎么加点。既然这样,撰写攻略者那大量的文字以及心血又有什么意义呢。一篇攻略,过长的文字,或许是最不招人喜欢的。但我还是花费了大量的时间敲击键盘码下了这些或许没有人看的文字。因为我只认为,如果我只是贴一些装备,与自己的技能加点,那么有什么意义呢?我的玩法你玩的未必舒服,你或许在玩过之后,会说一声,这什么垃圾攻略。所以,我在贴出技能树的同时,也写了一些自己对于坦用的到的技能的效果属性和见解。我不希望别人进行照抄,那样注定是没什么意义。当然,如果作为升级手段,那装备以及加点应该能够满足你。我希望,会有人爱上这个注定平凡的职业。希望有人能愿意在这条平凡的道路上继续前进。还是那句话,它注定无法带给你那高额的数字伤害,那华丽的特效。有的只是一次次格挡与完善所发出的金铁交鸣之声。但请相信我,它的世界虽不华丽,但是同样精彩。或许从不会有人在意你的辛苦,他们所能看到的或许只是你有没有拉好仇恨,有没有断好技能,有没有死。但这又有什么关系呢?做好这些,本来就是身为一个坦克该做的不是么?你付出的精力越大,你会越累,但你也会做得更好。我觉得,每一个持盾于前的人,你们都是无名英雄。用自己的辛劳,换来队友的安逸,默默地付出。付出,不一定要有回报,不是么?我不确定我还能不能玩到185版本的到来,写这帖子,也算是给自己在托拉姆的剑坦生涯一个交代。在此,还是非常感谢能看完这篇“又臭又长”的攻略。真的非常感谢。(PS:以后再也不想码攻略了,写的累,发的累,导图片也累。另外,你永远不知道自己多能扯!!!)
刷材料剑魔
这是个不点幸运的剑魔
用剑魔刷材料的话我是在165版本就开始用了,当时都是幸运法刷材料,但是高血量小怪就比较麻烦,所以我就选择了剑魔。
不点幸运的优点:伤害高,打高血量效率比点幸运的快。
剑魔点幸运的话虽然说加掉宝率,但是伤害不足,也就比幸运法高出不多的伤害,而且有些高血量的秒不了,效率就会下降。
幸运点满加的掉爆率是50%。(看的别的帖子)
打个比方:假如说怪的血量是1w2,幸运剑魔

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我可能是最早用剑魔刷材料的趴,当时确实有很多人问我这是什么,为什么伤害这么高的,hhh。我好友也被我带进去两三个,(我提醒了打BOSS没用,他们坚决要试)最后跟我讲还不错。(刷材料)因为当时都是幸运法,估计也没人会用这玩意刷材料,所以我就也没想过发出来。最近更新终结不行了,风暴伤害又不够,(虽然说我也是听说到的,因为我不用法师刷了已经)然后看见剑魔帖子,就把我这个不点幸运的发出来分享一下。












