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发布时间
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尘归折镜:
后续版本对配置的更改和影响
追加装备
(不可交易)
饼干腰翼:远威+10%灵巧+5%命中+25%
装备箭矢时命中+25%
装备魔导具时魔贯+25%
防具王石
席比拉雷斯:物攻+5%魔攻+5%物贯+5%魔贯+5%暴击+15MP-100
特殊王石
掮客哥布林:MP+300远威+3%灵巧+3%
装备箭矢时远威+5%
装备小刀时物理追击50%
装备盾牌时恨意值+25%
后续腰翼和掮客给火线带来了极高的远伤,火线也将从堆近距离变成堆远距离职业,另外奈亚达因有非常好的暴击贯穿命中属性,不会被腰翼替代,两者是根据不同情况的选择的关系。
香格里拉梦境:
拳和双剑的半肉路线虽然看起来有点相似,但实际上区别有一些复杂。
拳可用的输出终端是比双剑更加复杂的。
整体技能是更加复杂的,相比于双剑简单的在冲闪中寻找战斗节奏。
拳还需要进一步考虑这些复杂的技能如何搭配和使用的。
另外拳的一些技能优化方面导致的问题也需要考虑一下,而拳多终端似乎也是为了补足单一终端的局限性。
当然我们可能回想终端这么多只学一部分不就行了,但这并不能有效地发挥拳的特点。
我想关于具体的细节方面还是有很多地方可以讲的
尘归折镜:
连击设置
🔴以下连击是个人方案,如果用的不顺手,可以根据自己的情况修改。
连击点获取
只要完整打出一套设置好的连击,就能获得连击经验值,经验值100%时可以获得一个新的连击点。
因断连而不能完全释放的连击不会获得连击经验值。缺连击点的时候可以设置简单蓝耗低的连击反复使用以达到刷连击点的目的。
🔰一蓝分身连击
只需要一格蓝就可以释放分身的连击。
起手的黏液射击可以换成即兴演出、步步为营,即兴和步步的优点是不会造成惯性。
打抗暴王可以用明镜,分身吃明镜加暴击效果。
🔰火线释放连击
(仅用于释放,蓄力时候不使用)神速增幅只需要一蓝,因为火线释放无蓝,即使是增幅连击末尾也不会增加蓝耗。神速持续时间30秒,可以达到补状态的效果。不开神速只需将神速换成其他起手(除黏液)即可。
🔰星坠输出连击
起手技能同样可以换为步步、即兴、黏液等技能。
🔰buff连击
战吼持续25秒,麻痹持续20秒(托环延长时间),可以用连击来同时补。裸放也可以。
🔰移除弹尽连击
图一起手技能绑定冲击波,图二起手可换。
图一作用是利用征服者移除弹尽的同时打伤害,需要800mp。输出空档期也可以用于补伤害(还是推荐弹尽再用)。
图二是仅消耗起手技能蓝耗就能清除弹尽状态,不过征服者伤害降低50%。适合弹尽且低蓝的情况(应该用不到,弹尽状态还是别放其他技能比较好)。
图片
白叶汝:
毛线对属衣①
✩ 身体防具
装备初始潜力值|53
基础锻造熟练度|20
✩ 最终结果
对暗属性伤害+20%|暴击伤害+10%|暴击伤害+20|暴击率+24|魔法贯穿-6%|MATK-12%|命中-14|命中-5%
✩ 素材耗量
金属 0|兽品 0|木材 40768|布料 0|药品 37240|魔素 159574
步骤数|26
1. 附暴击伤害+4%|13pt
2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+3|4pt
3. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+3|1pt
4. 附魔法贯穿-6%|MATK-12%|命中-14|命中-5%|485pt
5. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|468pt
6. 附暴击率+24|暴击伤害+10%|对暗属性伤害+20%|暴击伤害+20|-122pt
✩ 单项成功率|100%
✩ 期望成功率|100%
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