日常笑着玩鸭血魔导系列
桀桀桀[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
高难卡斯蒂利亚弩箭视角
氵个素材
无宠物晶石药品,魔炮16秒单人四星炎龙,伤害溢出
不吃药的限制还是太大了,比极限慢很多
我们异抗法师真是太有操作了
真是轮轮又椅椅啊
新逝寄爬刀·大爬小爬()
大剑超人,那我强普攒天地层数秒怪吧(雾)
魔炮打舞者:跳舞跳舞跳舞→发射
小碎步苦无+自动装置叠伤效率测试
测试方法:开启自动装置后连续小碎步苦无叠伤,直至叠满物理惯性,期间仅在每次快要空蓝时进行结界回蓝操作,测试对象是1%物理惯性变动的恶魔之门。(游戏里怪物的初始惯性是100%,下限50%,上限250%) 测试结果:从视频第20秒开始叠伤,苦无初始伤害444,到1分04秒截止,苦无伤害固定停留在1099不再增长,既代表已叠满物理惯性(444*250%=1110)、打出了150次普攻叠伤(苦无造成普攻惯
异抗杖盾蒸豪丸
连放高贵治愈,高贵从第二次开始一直不回血的bug详测
测试方式:角色堆到双万速,破风扣光血量开始连放高贵 双万速下的各技能占用帧数(按每秒60帧来计算): 高贵治愈97帧 步步为营37帧 援助之舞52帧 测试1:双万速连放高贵,每发高贵之间不穿插任何动作 测试结果1:从第二发高贵开始,有显示回血数字但无实际回血 测试2:双万速连放高贵,但每发高贵之间穿插一次步步(37帧) 测试结果2:同结果1一样,第二发包括后续高贵始终无实际回血 测试3:双万速连放
樱花刷姜眨眼补个视频
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