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发布时间
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白夏:
属性克制:光暗互克 风→水→火→地→风
副手装有克制属性箭时,伤害增加25%.
属性箭获取方法:
风属性:檎之箭矢(当前最好风箭,位于狄其特地区小怪苹果怪掉落获得,有机票可直接传送。)
水属性:天泣之矢(当前最好水箭,位于弗拉库坦地区小怪花仙龙掉落获得)、海洋箭矢(夏日活动铁匠铺获取)
火属性:皇魔之箭(薇芮娜·超柯尔连生体破位掉落)、爱之箭矢(情人节活动获得)
地属性:尖锐的矿石箭(位于辛格拉雷遗迹小怪地鼠精掉落获得)、可可之箭(情人节活动获得)
光属性:闪光螺栓(位于艾尔斯卡罗出门右下方乘凉的NPC尤安任务记忆中的美食获得,任务不是百分百获得光箭)、拉糖之箭(白色情人节获得)
暗属性:荆棘箭矢(位于暗龙神殿小怪常春藤掉落获得)、宵樱箭矢(赏花活动获得)
还有一些无属性箭矢。
钻头箭(版本最高攻箭矢,缺点稳定低,带加仇)下水道·南挖矿机甲小怪掉落获得。
皇女之箭(带有贯穿减仇,自认为还是蛮香的)皇女破位可得。
合成机械兽的箭矢(加有暴击MP,但非常难刷)龙兽半魔像破位可得。
箭矢属性图查看
各boss属性图
图片
铁画银钩:
然后这里提供一下我自己的火线加点和连击好了
一定要注意我下面的解释,不要光看图片抄哦


射击要领是要点满的,我这里用的是星石
然后弩的弱狙自带-25%暴击率,当前正常配置弩弱狙不可能必爆,也就是伤害很不稳定,并且弩弱狙降防几率很低,几乎不能够用于给BOSS降防,如果技能点紧张可以不用点弱狙
我点弱狙是因为看中弱狙总的伤害期望不低,且拥有自带20%稳定,可以用于给BOSS补刀,期望比一层火线至少稍好一点。
然后是麻痹射击,这个技能可以提供10s的10%的稳定提升,弩本身稳定不满,这个稳定提升收益太高了,绝对是属于必点技能

战吼的10%atk收益也很好,对于弩的提升也很大,事实上输出职业的战吼点10即可,没必要说考虑覆盖大剑战吼的情况,队内有大剑队友的情况下,自身不使用战吼即可,绝大多数物理输出的战吼都并非连击内的关键技能

明镜现在和以后都很难有用武之地,所以路过即可,怪力的100攻击虽然对于这个版本的弩来说已经不够劲爆了,但是为了高额攻回还是值得的

星坠作为主要输出技能之一,点满✓
力量之箭虽然也有不错的攻回提升,但是需要读条,比较慢,实战上没太高收益,所以舍弃

虽然弩的基础攻速不高,破风也可以点满,神速我一向觉得,可以不使用但是必须要有,具体使用要看个人喜好和实战情况

勇气没有什么争议,20%的最终伤害提升,绝对利大于弊

蓝突和好战都看自身情况选择,好战有条件还是10-10-10-10,我这里是提攻和强打的星石,强打本身不管对于什么职业,伤害期望的提升都很高,是值得的

我这里有一点小变数,首先选择了终结断连并且点出冲击波,冲击波可以降低火线蓝耗,且面对多动王的情况下可以有效提升火线命中率,而且在某些时候需要使用蓄力+释放双连击的情况下,都可以起到很好的作用
火线使用冲击波的方法主要是冲击波+增幅火线蓄力+增幅终结
具体作用还可以自己发散一下,我真心认为,不管是弓还是弩火线,冲击波和终结都不是必要的但是都是值得的
然后下面爆能是为了提供火线一个短暂的无敌,保住勇气和神速buff,防止暴毙,配合冲击波叠层达成瞬发,今后当开放四阶暗黑之后,会洗掉爆能改成猎魂。

这是我的火线蓄力连击,这里补位的一个麻痹的10sbuff,正好可以为一整个三层火线输出体系提供增益,而且这个麻痹还可以为自己读秒火线提供帮助,看麻痹剩余时间可以推算火线什么时候到3层,不需要心里读秒也可以卡点火线

简单的弱狙和星坠的输出连

常用的分身连

一个常见的适用于输出节奏被打断时候的buff连,有大剑的时候我会删了战吼,直接麻痹补位,或者干脆裸怪力


我个人的键位喜好,格挡的位置改为爆能,可以比较快的使用。快捷栏第三个放火线,可以快速点击两下快捷栏释放或蓄力火线。
图片