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魔导能让你从0开始第4把就打过卡斯

打的好糖+复读分身+只管站着挨打剩下的交给反击和光护

老橘子:
tql
关于四季触发巨力和瑞风

使用造成魔法伤害和惯性的(腥红血泪),可迅速触发巨力,再依靠巨力大量减命中叠满瑞风[表情_思考] #敏拔

神魔天乐:
巨力减了命中加暴击,那是擦伤,怎么瑞风(
敏灵伤害还是太可怜了

等下次洗点洗成敏力去

君王夏火:
秒不了就是没伤害,这就是大佬吗[表情_捂脸哭]
萌新终于单过卡斯了

过程中毛手毛脚的[表情_微笑]

猫少年与猫大王:
强强[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]305开勇气也许一刀一阶段
有大佬知道啥情况不

又放不了进又动不了(补充1,单人不组队时候也会出现)补充2,不放守望也会卡住

再战江湖:
守望有bug
靠自己刮过去了,哎嘿嘿w
魔剑卡波日常
请问我有资格猿脚吗

我是指400/h

白鸟噩梦:
来陨石接圆角咯
5孔九周年300斗气近法19秒四星尉龙,精编连击

低配近法冲击波尉龙,没有真人坦是一个值得科研的思路。 排列了半小时连击,发现如果按照毁灭平均3000%倍率,流星轰炸2000%倍率计算(特殊2250%) 两炮总倍率总是比不过一炮,并且还有魔炮后摇大的问题。 5m内和7m的近法,最优连击不同。 按叠伤平均每秒25%计算,7m无冲击波连击也仅比5m连击高约7% 但尉龙对坦佣宠物威胁大,叠伤不稳定,考虑萌新坦佣宠物条件不足,最终选择5m斗气近法,更稳定

猫少年与猫大王:
虽然5孔魔炮不到2000w,但是仍然可以20秒打死6000w血的四星尉龙。
按叠伤魔炮后出伤的占比优势,也就是说一个合理的轴,魔炮总占比可能不到30%
图片
欺负枯飞叶

枯飞叶在野王界的强度已经比肩死灵了。

王科:
这伤害也忒高了,是对属的力量吗