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<2000伤】收益(盈利)<40k credits六七级金币车也就这个程度IS-5虽然同样不过>3000伤时】AMX Defender的收益大幅高于IS-5;何况IS-5的机动&伪装&过低的DPS相对更不容易拿到可观的输出虽然我这胜率高出AMX 13%……勋章获取方面AMX 3500伤基本M章IS-5起码要4000+(就这瞄准速度……
最后那辆T26E3飘了至少两次(怕我这辆破车的屑……另外不得不说的【AMX Defender【说不定是目前收益系数最高的?(原1040银币 : 640伤(原修车费<6000?关键是减免金额较低?平衡扣除的收益系数感觉也没多少?【核心还是弹匣车更容易输出【虽然比不过弹鼓机制的【但215均穿还是非挺舒服的(加穿深后
还是那句话【队友早几秒没了的话【我就又能多拿100k credits……然而对面轻型只需要跑掉继续占点就能赢的虽然撞不动k91(速度不够就擦到一点(最后HE糊履带挡板?带走的
这能信?比起说成【制裁】还是有太多【不会玩和更多【不玩/不认真玩的masochism?
为什么我版本过低啊
这就真无解了除了第一张(最后失误没跑掉其余没拿到M章也没办法……说白了还是队友不配合对面就剩两位在家队友全在中间怂着【最后还把↙放跑了】当我被弹匣车绕的时候真就神马玩意的能打到也不来支援(不然至少还能拿到500~900+的输出
这辆车的M章也非常难1v3+也没戏不过稍微拿到2700左右伤肝银币的速度就非常离谱【这下胜率真就无所谓了】【前提是你玩出来了点东西】【最低目标4Destroyed】(3400+说不定有M章………
输了也有这收益离谱了…
银币车基本什么都打不出来不过金币车的收益明显大幅提升…(不带补给 道具 金币弹的话是不会亏钱了(同样基础收益被【狠狠地砍了下来】……订正一下:拿到4Destroyed时收益肯定高于以前拿不到的话…4000伤不用道具&金币弹顶多20k credits(Mastery badge 基本无缘(1v3纯占点说不定能拿到 条件是队友全灭?拿到800+点数翻盘的】忘截图了】(获胜的话肯定能拿到Top Gun(除非输的那边有个?万伤的(Mastery badge 1v3 4Destroyed 应该都能集齐了
要是谁说服务器没有控制胜率出来给个解释 从2000把左右到17666把胜率最低44.10最高44.50 服务器把胜率控制的也太稳定了 完全没有浮动 让人感觉没控制都不可能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处