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悬空城

悬空城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.82421个评价
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带图1 长评59 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕180 画面优秀172 有趣好玩169 音效动听127 物超所值58 福利丰富20 轻松护肝14 运行稳定性236 玩法设计115 音效音乐46 广告频率29 故事情节27 画面视觉20 游戏平衡17 日常肝度16
爱尔琳妮
游戏时长 7.0 小时
我是第一大陆的蕾米莉亚,自从开服到现在也过了四个月了。本来早就有了弃坑的想法,在公会的小伙伴的劝说下继续玩了下来,还记得刚开服的时候我在C国的皓月巅峰,偶然一次在世界频道冒个泡,遇见了让我坚持下去的动力。女仆长口夜,作为一个喜欢东方的小迷妹我就决定攒去A国的飞机票0.0 加入了东方百合乡这个公会,公会里的大家对我很好 基本上把我当成一个吉祥物在呵护 每天世界里和A国的大家聊天 (那时候真的好开心(●°u°●)​ 」) 时间慢慢的过去 也许是A国太和平了 一些小伙伴也陆续弃坑了 公会里的人越来越少 连一只龙都打不了 然后妖精的尾巴的新会长 无双 就提议让我们合公会 认识了让我重新又有玩下去的动力的小伙伴 时光飞逝 到现在已经四个月了 小伙伴们基本都弃坑了 我也坚持不下去了 认识你们很开心 悬空城的小伙伴们 mua(๑>؂<๑) 小爱(⑉°з°)-♡ 无双多在群里冒冒泡 壮士,晨曦别在挂机了٩(๑`н´๑)۶ 花花 你这条咸鱼 狗哥别再熬夜了 还有每天都送我资源的不知名的小乃瓶和一直陪伴我的心死 还有天国的紫妈和大灰狼 风花 再见各位 ps1 第一次写这么多字的评论好害羞(✪▽✪) ps2 傻子老王 傻子呓语 傻子乙戌君 让你们总是说我傻 以后没机会了吧 (´;︵;`) 遇见你们真好。ps3 狗策划去死吧
Anothers : 大小姐也要走了_(:3」∠❀)_还有是咲夜不是口夜啦_(:3」∠❀)_会哭的
桂子
桂子
游戏时长 38 分钟
看到Lex大佬的代言安利,于是内心一阵欢喜,毕竟从小看Lex的视频长大的嘛(哈哈哈,Lex别打我)。好吧,说回游戏,玩了一会之后百感交集,默默就想码一码字,说说我的看法吧:
1、如果这款产品放在2年前,我想会是一款非常不错的产品,毕竟里边的套路,尤指付费套路其实是当时很常见的,毕竟那年卡牌花式吸金,有钱就是爸爸,顶着VIP大佬的头衔,用着稀有卡组酷炫组合技满屏特效。这里边还让我看到了当初刀塔传奇的影子,毕竟论国产卡牌向的游戏,刀塔是我玩的最久的了,每天凌晨5点起来收体力的日子,真怀念。只能说在对的时间做对的事情很重要,不够好玩是有原因的,一直单身也不是没理由的,哎
2、其实从游戏的第一印象来说,我觉得做的是真的挺好的了,除了Lex大佬代言,从宣传视频、进入游戏后的CG,背景介绍和引导,音乐搭配,可以说是有用心,也很有自己的个性在里边,起码对于我来说我是会想继续玩一玩看,无奈,玩法今时今日还是自动挂机般的操作对抗难免会让人觉得有些无脑,还是怀念当年玩三国群英传的感觉,也是有类似,但起码武将技能,出兵的时机策略这些主动权还是在玩家手上,这才有掌控大局,运筹帷幄的赶脚嘛,好吧,扯远了,毕竟不能完全等比
3、其实从推广策略和目标玩家的选取上,如果不是强调二次元也许更合适咯,毕竟现在做出来的感觉就有种说“shi宅的钱真好骗”的即视感,这个可以讨论的就多了,我就不在其他大佬面前吹水了。
好了,今天的评论就到此,有兴趣的亲点点关注,关注这个天天找游戏玩的老宅男,不介意我们可以一块聊聊十月新番,你喜欢小清晰,还是绅(se)士(qi)正(man)直(man),反正我不挑,肥瘦都爱,哈哈哈
Nn
玩过
内测玩家+ios公测玩家,给即将公测的安卓小伙伴,还有ios想玩的萌新一些建议。
1,如果你喜欢这个游戏,首冲一点要冲的,6元金色芙蕾雅,真的很值
2,首冲后不花钱就玩不了了么?非也!这游戏有个福利,工会中的某人充值,可以送公会礼包,全员都可以领,所以找一个好工会尤其重要,活跃高的,氪金大佬多的,这样你的战斗力不会逊色于那些散人氪金大佬。而且可以吊打他,哈哈,这点自己玩游戏体会就知道了,对了,我是被吊打的那个。
3,野怪是很重要的资源,每天许愿如果不是对别的资源有很急的需求,就体力就好了,肝完体力,你会有一大堆的强化石+屠龙令,强化石强化英雄,屠龙令跟工会的打龙得突破石,也可以升级英雄,还有大量的工会贡献,如果击杀龙还可以领巨龙礼物,也可以得工会礼包,6元党福利,工会贡献可以换8小时加速。
4,英雄方面,前期微氪党没必要追求金卡英雄,因为免费的普通召唤和中级召唤我出了好几个金,6连特么都是紫。
强化的话,橙卡也可以强化升级,不要怕,因为你有一种能力转化卡,等你得到可以替换橙卡的金卡,你可以把他转化,这样可以平滑过渡,有些英雄可以升星,而且升星加内政属性,但是是唯一的,重复不生效。
升星的魂石是稀缺资源,因为主要来源是解雇英雄,已经升星的英雄解雇后,升星的魂石全部返还,这也很人性化。
有些橙卡英雄在前期没有金卡的时候可以着重培养,比如阿育王,除了三维低,技能比金卡都牛逼,有的朋友自己体会
打架也有流派,不是谁战斗力高就谁赢,看看打斗动画,你的英雄一出来就死了,那这英雄肯定要换掉,因为他没起到什么作用,或者你用其他英雄给他加血复活,加盾,都是配合着打的,这版本步兵弓兵比较强,骑兵流没玩过,枪兵基本没鸟用,
建议:活动出些小氪的地方,几块钱十几块钱的那种强一点的礼包,比如抽卡的,或者碎片了,因为我感觉七夕礼包有点坑,我这种氪金好几个648的都没有花钱的欲望,其实也很良心了,界面看不到充值商城的入口,整体画面还是不错。
每次解雇英雄的时候我都想看我解雇的英雄有什么技能,我要不要留下,但是还得退到另一个界面重新看,很不方便,希望可以改进
打野怪的时候,我那阵容都随便打的,但是还要我选择一下阵容,希望可以出个延续上次阵容打野的按钮,摁一下,不用跳那么多次,节省时间,不然打野有点肝
别的,暂时没想到,想到再说吧,最后祝这游戏越来越好,对了,我是A国的,女主角王雪花的弟弟,大家见面不要留情哈,使劲揍,喜欢点个赞,有新的心得攻略我再更新。
九久酒致谢拾薪者 : 建议你搬到论坛噢,评论不是很多人看。如果怕麻烦我可以帮你。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
金狗在狂飙
游戏时长 59 分钟
我原本还挺奇怪为什么手游dalao们这么反感TapTap,仔细看看还是有理由的……
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我在政治隐喻什么,好了不扯这个,开服的风波暂时告一段落了,我写个评价。
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总体评价是“中规中矩”,值得一玩但很难吸引非休闲玩家长期入坑。
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玩法上,我作为开罗的老玩家很难想象游戏制作组没有“借鉴”开罗机制。当然,“抄”什么的我觉得也不太对,因为手游么,大多数都是互相借鉴来借鉴去,当下最热的吃鸡题材类游戏就很明显了。
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我的看法是,采用忍者村like的机制没有问题,但模仿得有点偏颇以至于没有什么游戏性。因为悬空城对比起来,养成部分被狠狠砍了一刀,没有个性化养成的部分了,这将忍者村like整套系统可操作部分的大部分都砍掉了,也就是大部分乐趣。这是设计思路上本身的问题。
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剧情的话,我一般都不怎么看手游的剧情。如果你是一位喜欢看小说看电影看剧的朋友,那么我想你也会对手游的剧情很难产生代入感,啊,当然有厨力的除外。这个就见仁见智了。
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综上,整套系统大问题不太多,问题就是不太有趣。可我为什么还给四星呢?
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因为人物设计与美术风格非常对我的胃口,而且,还会动呢!看着很舒服,这个加分不少。
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我为什么不提氪金问题呢?因为我认为需要氪金的不等同于就是不好的游戏,不骗氪也绝不等于这就是好游戏了,例子你可以在国内外氪金榜上随便找。“充钱才能变强”是普遍的,能氪金的手游,大部分都会存在这个现象,只是程度问题,只用这个来评价游戏其实不太合适。必须要战力第一才是玩游戏么,我就舔舔人物,那我想这个不是我考虑的关键,就是这样子。
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宣传很给力,是没错。但是这款游戏,并不像崩崩崩那样有强力美工组的背书与舰B日服那样的舰娘文化优势,高宣传带来的反差就是低评价。这款游戏本质就是一款普通的刷刷刷游戏,如果有多点活动以及新的小功能,吸引一下休闲玩家,我觉得还是可以做的。
金狗在狂飙 : 个人最希望的是,请个好点的文案写写每个人物的剧情,没有厨就去培养嘛。本来世界观不那么严肃,可以有很多有趣的人物,我还是很想看看每个人物的剧情的。