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#宝藏游戏安利派对
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闪退,希望尽快处理
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8.13更新公告
#宝藏游戏安利派对 嗷呜i
分享一下内测时我游玩几天的经验
#灵能冲击上线攻略征集 一、每局结束条件:战胜boss,或者两次挑战boss失败①正常游玩。在第四层的鬼屋击败boss。②在第四层的鬼屋被boss击败,那就可以进入第五层及以上。后四层是重复前四层的场景,第九层是初始场景。③熟练boss技能机制后,刷到金武是可以直接在第二层或第三层打败boss的,这样5-10分钟就能结束一把,节省了近10分钟时间。二、资源怎么分配:①金币留五千以上用来
新手攻略【从零开始】
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毕业了,浅谈这个令人耳目一新的游戏
去年还是单机的时候就入坑了不过没怎么玩,发现可以联机后就回坑爽玩了起来。记得当时宣发力度就不太够,可惜一个好游戏被埋没了吧,下面具体谈谈这个游戏游戏偏硬核的不过人机强度设置刚刚好不会让人有太大挫败感,不过AI就很会放技能还有和你贴脸对换血所以哪怕打AI也会让人热血沸腾,再就是BOSS,装备技能好的话就搏一搏打打BOSS,有的时候打累了就送AI然后自己变BOSS爽一爽再说说平民里很有强度的弓手,
玩了五分钟灵能冲击教程,一眼万年
当场直接《爬行者》(英文名crawl)既视感,一样的游戏模式,是G胖十几年前带团队做的游戏。游戏武器和道具虽然没有灵能冲击花样繁多,但是画面细节以及打击感绝对一流,剧情和怪物风格也是以克系为主,很喜欢的游戏,但是没有汉化和联机功能,国内很少人知道。灵能冲击在原创道具和武器上已经有优势了,要是恰钱真把联机嗑出来了,画面打击感优化好了,感觉也能圈一波米。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处