人好少啊
唉,这游戏…匹配这么难嘛
分享一下内测时我游玩几天的经验
#灵能冲击上线攻略征集 一、每局结束条件:战胜boss,或者两次挑战boss失败①正常游玩。在第四层的鬼屋击败boss。②在第四层的鬼屋被boss击败,那就可以进入第五层及以上。后四层是重复前四层的场景,第九层是初始场景。③熟练boss技能机制后,刷到金武是可以直接在第二层或第三层打败boss的,这样5-10分钟就能结束一把,节省了近10分钟时间。二、资源怎么分配:①金币留五千以上用来
这核心天赋bug一直不给修吗
如图二,完美装弹核心天赋点出来了,图一一直没有。。。。还有就是,每个角色都点出两个核心天赋了,总共缺失三个,
这个参与游戏到底拿什么来判定的? 没参与游戏又有击杀数量? 周末日不回消息好意思双休吗?
情报分享-元素生物(II)
今天是关于怪物树——元素生物以及它进化路线之一的分享石魂-石核-土傀儡-泥构体-泥巨人-山脉泰坦/密林泰坦让我们一起来看看吧!LV.1 石魂万物之源始于尘,尘聚则成石。石魂以此幻化而来。尽管弱小,但它凝聚出来的力量也能造成不容小觑的伤害,石弹可以造成较小范围内的物理攻击,震荡波则可以对敌人造成魔法伤害、甚至击飞敌人,以保证自身的安全。伤害输出:2,生存能力:1,攻击范围:2技能介绍S
玩了五分钟灵能冲击教程,一眼万年
当场直接《爬行者》(英文名crawl)既视感,一样的游戏模式,是G胖十几年前带团队做的游戏。游戏武器和道具虽然没有灵能冲击花样繁多,但是画面细节以及打击感绝对一流,剧情和怪物风格也是以克系为主,很喜欢的游戏,但是没有汉化和联机功能,国内很少人知道。灵能冲击在原创道具和武器上已经有优势了,要是恰钱真把联机嗑出来了,画面打击感优化好了,感觉也能圈一波米。
#唤醒运动精神
两英雄首战,自评
#灵能冲击上线攻略征集 主管感受:因为都是只玩了一把,所以很多东西都没体验到位。至少目前来看体验感还是比较到位的,但是因为习惯了别的地牢手游(元气,贪婪,失落,勇者等)虽然感觉很不错了,但是总感觉缺点什么。游戏内(对局次数少个人评价仅供参考):战士:肉度足够了,但是太吃操作了,陷阱还有怪物技能不熟悉情况下,因为规避技能比较少(可能是我脸黑刷不出来),不好躲开关键技能,加上没有好装备,可能就
新手攻略【从零开始】
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亚瑟天赋bug
第一列这两个天赋都灭了,点不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处