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斗破苍穹:巅峰对决

斗破苍穹:巅峰对决

全部评价
玩过
这种质量的游戏还能活怎么久也是挺了不起的,问题多的我无语,尤其是主要驱动玩法都怎么烂那我觉得应该回炉重造了,我知道你们想低成本高回报买个ip不管质量,那就不要怪我说的难听了。
第一:战斗问题巨多,这还是你这游戏最主要的,设置里的战斗锁定巨烂问题巨多,只能全关纯纯副优化,人物攻击时高低差没做优化存在攻击会空问题,人物攻击音效生硬,动作僵硬没有惯性,玩起来就是全部角色手感都沉,受击反馈交互太烂连加帧这种最基本的都不懂吗?技能也是后摇太大发生帧太短,还有境界影响战斗体验感,居然要大斗师才能解锁反击怎么想的?怎么留人?这是你核心体验项目你还高这种蠢事?策划吃干饭的?还有优化问题掉帧严重,不会把杂兵做成低模吗?怎么简单的事做不到吗?(作为割草游戏,草都割不爽那就没有玩的意义了,说白了你比极无双2还不如,至少人家割的好歹爽)ps:你这战斗我已经玩吐了
第二:剧情问题,前几章好歹还有个动漫的cg和台词文本配音,后面全没有了,你吃相会不会太难看了?要么就不做要么就做完,放个动漫cg怎么难吗?
第三:抽卡问题限定up只能金钱抽纯捞钱说白了,还120抽才出 666,还有日活压力这么大?你是手游兄弟,别把快捷收菜定价收的这么高,聪明点把菜减少点要不然一样留不住人,你那shi一样的战斗体验还是每天必须要吃好几遍的项目,还没有自动那你连小程序游戏都不让
总结(就是一款割韭菜靠ip赚快钱的shi游戏,没有如何质量,只有如何圈钱,祝您们早四)快四了通知一声 我拿瓜
6 天前
来自 iQOO 11 Pro
玩过
无他.万花丛中过 : 天岚炼气塔还是难度下降一些好,对于零氪微氪还是要肝的时间太久了
2026/5/4
来自 Honor 80 Pro
玩过
揽枫. : 还能匹配到人,真不错了😏
2026/4/9
来自 OPPO A3 5G/A3i Plus 5G
玩过
😂😂 : 玩个游戏都能把你累死?你不用活了孩子。
2025/10/10
来自 iPad Pro (11-inch) (2nd generation)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
两星给ip剩下的就是一坨
🥊打击感:整个游戏的优化简直可以说是没有,硬直高的离谱,明明市面上已经有了这么多mmo游戏,抄还抄不明白吗,啊,也不是,充值抄的很合理,所有氪金活动必须点券购买,怎么隔壁火影的前车之鉴是没想过?斗破苍穹出了这么多ip活下来一个了吗?动不动就648,要不要出个充值渠道能直接6480啊,我卖房子玩!
💰肝氪度:游戏本身并不肝,因为人家有等级限制,每天就是打那么多图,各种各样的日常做的头皮发麻,因为游戏优化和机制一坨的问题,爬塔和竞技场显得格外艰难,很难想象一盘竞技场要打5分钟,3v3,下面挂一张图,可以理解为白银晋级赛要5局3胜,没有内容就别硬在这耽误玩家的游戏时长,真不知道是请了哪个大神策划,是穿越回10年前把LOL策划找来了吗?
🎛️数值合理性:不谈了,没有平衡,竞技场我3套没有对面消炎一套打的高,很合理,毕竟是主角嘛,那你也不能主角连连击保护都没有吧,这个游戏的连击保护和倒地保护很有意思,你可以理解为是一个取了不一样的名字,都是你落地才算,只要你一直在天上那就是没有保护,那对面的消炎3个技能穿插3个普攻连,我云山从天上没下来过,下来残血了?好平衡啊,这游戏是怎么活出内测的,你们的🐎没被喷烂吗?
🔖运营服务:最重要的一点,家人们,这个游戏是滚服喔,不懂的可以参考传奇,一刀999那个,基本是2-3天开一个新服,策划还好意思在别人的下面回复我们也需要钱运营,你都能想出来滚服了,那你凭什么还设置这么多的充值啊?界面进去除了充值就是充值,在充值中间找游戏,充值界面挂下面了,自行斟酌是否入坑,我是月卡党,这个是我玩了这么多年游戏第一款月卡不给点券的,吃相真的很难看。
真不知道你们这游戏到底要改多少内容才能让人玩的下去,要不是你们挂着斗破的ip,里面插了动漫动画,我真的以为是页游贴图游戏,里面怪的种类15种都是多的,还都是从各个角色的技能里扣出来的,打着土豆的旗号疯狂圈钱,太恶心了!
TapTap
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川沿いのタンポポ : 看着像粗制滥造版火影手游
修改于 2024/7/31
来自 Black Shark 5 Pro
玩过 15.4 小时后评价(总时长 58.4 小时)
我也是斗破5年的老粉了,几乎从斗破动漫一播出就追到现在,这款斗破游戏从6月7日早上10点发布至今,我也玩了十多个小时了,主要存在以下的一些问题:
优点:
(1):可玩性很强,画面感,打击感都还可以,真实的还原了动漫的特色。
(2):关卡切合动漫的内容,以最纯真的姿态还原了动漫的精髓,而且还有人性化设置可以跳过。
(3):活动深刻还原了动漫中的历险故事,例如:天焚练气塔,黑角域角逐,强榜竞技等
缺点:
(1):抽卡概率感人,运气好的号,相对来说玩起来还轻松一些,像云山美杜莎这类的角色可以抽出来,但是如果遇到运气不好的号,那是真的恶心,300抽就出了四个金,还没有一个是T0 T1的,属实是令人寒心,然后就是不氪月卡150抽就拿不到最稀有的那几个魂师,也是让平民玩家对极品魂师的养成上了极强的难度,希望后续可以优化。
(2):奖励存在不合理的情况。比如这一次的新版本更新,保底120抽出小宗主云韵,0氪的话差不多撑死也就只能嫖90抽,我希望能稍作调整,让0氪玩家做完任务也至少能拿一只会更好。
(3):氪金玩家与不氪金玩家差距过大。其中最为突出的就是强榜竞技的玩法,即使只是迦南新生段位,也是非常的难打。完全就是看双方谁的角色Pvp强度更高,至于手法的话可以暂且不论,毕竟人家氪金多的打起来确实要轻松很多,希望后续可以降低难度,以便让大多数玩家能够接受。
游戏为角色养成玩法,斗破的粉丝玩起来颇有一番韵味,但毕竟游戏才发行了一周左右,难免有很多不足之处,希望策划能够″取其精华,去其糟粕″,不要寒了众多斗破真爱粉的心。
官方斗破苍穹:巅峰对决 : 非常感谢姥爷的长篇评价,小斗在此代表项目组给姥爷磕个响头。目前姥爷提到的部分内容目前已经在着手安排优化中啦~,最新的优化内容我们会及时通过社区&游戏公告形式同步给大家~
2024/6/15
来自 Oppo K10 5G
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斗破苍穹:巅峰对决
斗破苍穹:巅峰对决
官方入驻
4.2
总结 - 动漫剧情的还原度与斗者角色建模受到部分IP粉丝认可,强榜竞技中跨境界匹配的平衡性与天焚炼气塔的挑战节奏则引发了较多讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成