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评价
3676
论坛
Cube Escape: The Cave
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
3676个评价
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带图
2
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
808
画面优秀
196
剧情跌宕
164
音效动听
79
运行稳定性
77
故事情节
66
玩法设计
15
画面视觉
8
音效音乐
8
广告频率
7
日常肝度
1
操作体验
1
资源获取
1
UI设计
1
Sucksyouth
游戏时长 2 分钟
洞穴是绣湖的番外篇,它延续了“”绣湖追溯”(也可叫根源,翻译不同),关于家族。整个系列都是按照时间顺序来的,从大到小依次是——
1.绣湖湖畔
2.四季
3.哈维的盒子
4.阿尔勒
5.案件23
6.魔坊
7.生日
8.剧院
还有的就是绣湖的故事了,本人已通关以上所有关卡,包括本作,感觉智商不足了,但不得不说,商家脑洞确实够大的,有些细节不注意,你就没头绪了,而且所有作品一开始给人一种很平静的感觉,绝对想不到会有恐怖的小黑😱之类的,吓死宝宝了。
User7520057
:
23号,魔坊,生日没玩过
我惜命✨
玩过
逃离方块真的是我觉得很棒的系列解密游戏了。相对于其他的解密游戏,他有些一些恐怖的元素,刺激的游戏人的神经,环环相扣,总是会有很多意想不到的东西发生。全部系列都通关了,真的觉得超级棒。入坑是因为逃离方块的阿尔勒,循环的房间真的超级脑洞,还有生日里突如其来破坏氛围的兔子。觉得相对简单的还是案件23,可以尝试,很容易,一直没看攻略,总之,推荐尝试。
醉慕笙
游戏时长 60 分钟
下面评论有部分的解题攻略请不想看攻略的慎翻
还有很多人问怎么调中文 就是进游戏的开始界面 有个旗帜 点进去你就可以换语言了 编辑推荐里也有写
…不会再回复啥攻略问题了 大家可以去看论坛的 我的记忆力也是有限 可能睡一觉都忘了…所以各位小伙伴晚安
————————我是一条修改分界线————————
昨天半夜通关了 然后就卸载了
锈湖系列都玩过
每次玩过一个就会被吓到然后死性不改打开第二个 还安慰自己这个不会那么吓人 可能自己也是天真
这一款…还是被吓到了 突然出现的东西配上bgm
真的给我会心一击…
这一部就是在潜水艇里的时候我有点懵…老是弄不对雷达要去的地方
然后就是钓鱼…食人鱼那里好像突然蹦出来一个画面 但是当时我按了退出没怎么看到 好像是有点吓人的地方 生无可恋.jpg
不过讲良心说 锈湖系列真的不错
无论画风还是什么的 都很入迷
最后真的…胆子太小的就不要玩了
_(:з」∠)_…抱歉下面有个回复写错了 上锁的抽屉里不是镐头 四个图形锁的箱子里才是…
Grass root male
:
那个照片怎么过
甜橙子君
玩过
这是一款黑暗向的逃脱游戏
里面令人毛骨悚然的地方很多,如:
墙里的迷之生物割下自己的手臂,放入绞肉机里绞成狗粮,研究粪便随后做长生不老药提取液……。
可能在这里暗示且讽刺了古老的炼金术,追求永恒生命的<贤者之石>就是用血肉搭成的屎 吧。
(无奈的是我的硬盘玩完了,里面还有几百年前的炼金术相关的书籍。请大家做好资料备份,真的想哭,除了国外现在已经没地方找了。)
里面品黑方块还会有令人毛骨悚然的自杀画面。
这部和前几作是互相关联的没从1开始的话可能不知道这些背景故事和作品所要表达的意图。
希望各位别被吓到,玩的愉快。
何必
:
屎怎么放到显微镜上。。。
一只小狮子
玩过
吓人的小黑就出现就在我一本正经冥思苦想的时候= = 总的来说制作精良,可玩性挺高的,而且还免费。玩过cave之后就入坑把cube系列全下了来玩,没中文也不影响效果,(憋打我www)(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)故事挺耐人寻味,通关难度不算很高,仔细和脑洞就👌好想吐槽里面的动物都非死即吃完东西留不明物体走掉…
一只小狮子
:
半夜评论回想真的贼可怕啊啊啊 外面垃圾车轰隆隆还有宿舍女生叫 我去
盯盯吖
玩过
系列第九部作品,基本无惊吓。
解谜逻辑好一点,剧情叙述为主,通关时间1小时40分钟。此篇主角为乌鸦Crow,故事交代了Laura的家族史与前世,完整出现了五只黑影动物,并且把四色cube的来历与功能交代清楚了。
剧情梳理方面,根据这九部来梳理一下。
首先有关四色Cube:
白Cube是人们的美好记忆;
黑Cube是人们不好的记忆,而一旦黑Cube被提取出,人就会变成黑影;
蓝Cube可以改变过去的回忆;
金Cube由白黑蓝cube合成,可以渗透过去和未来。
其次讲一下出现的人与他们的关系:
乌鸦Crow就是Mill和Case 23里的摆渡人爷爷,在Birthday中扮演了Dale的爷爷,是Theatre的酒保。
乌鸦Crow、鹦鹉Harvey、猫头鹰Owl是一伙的,其中Crow和Owl可以在动物形态与人类之间随意切换;与五只黑影动物为敌。
金发妹子Laura是转世的William(这个人的来历还没有讲),其男友Bob为Case 23警局里的犯人和Theatre的醉酒人。
最后理一下时间线(个人理解):
Arles梵高算是彩蛋,出现在Case 23的一幅画里。
1894年锈湖旅馆,五个动物黑影出逃。(Birthday彩蛋)
1939年侦探Dale九岁生日时,全家被白兔子rabbit杀,且没有逆转时间(猫头鹰Owl的信),鹦鹉Harvey来到了金发妹子Laura的前世William变成的大树上。(Birthday)目前不知道William是谁。
1964年金发女孩Laura(其前生为William,喝了不老药变成树形死亡转生)开始出现类似精神分裂的情况,此时她的宠物就是鹦鹉Harvey。(Seasons)
1969年金发妹子Laura带着鹦鹉Harvey去了锈湖小屋进行疗养,受到了某个黑影的攻击,并成功逃脱(Lake真结局)
这件事情让妹子下定了自杀的决心(Theatre里醉酒男友口袋里的信)
而Harvey在锈湖小屋杀死了一个带有翅膀的黑影(Case 23第四章有Harvey的盒子)。(Harvey's)
1971年金发女孩Laura杀死鹦鹉Harvey后自杀,问题是这鹦鹉好像没死成,在后面的时间线里出现了。(Seasons)
此后侦探Dale开始对这个女孩的死进行调查。
同时猫头鹰Owl把金发妹子Laura的尸体运到Mill,并吩咐乌鸦Crow提取金发妹子的回忆;(Mill)
被Crow提取出黑cube的金发妹子变成了黑影,杀死了奶奶,这时鹦鹉Harvey还没有死,并且在乌鸦Crow。
1972年警局里出现了犯人Bob(金发妹子的男友)在黑化后把自己的黑Cube交给了侦探Dale。(Case 23)
Dale将黑白Cube放入电视后昏迷,猫头鹰Owl认为Dale可以驱逐锈湖上的黑影,就把Dale转移到了教堂,并让Crow把Dale带到锈湖小屋。(Mill + Case 23)
1972年侦探Dale在锈湖小屋里逃脱,通过电梯进入锈湖。(Case 23)
乌鸦Crow与猫头鹰Owl喝下了永生水,用潜水艇进入锈湖,将金发妹子Laura的白黑篮cube回收,合成金色cube后给了侦探Dale,让他进入电梯。潜水艇被五个黑影动物破坏。(Cave)
侦探Dale开始了记忆之旅,然后记忆开始发生改变,认为9岁那年全家得救了。(Birthday)
接着模糊意识中,猫头鹰Owl和乌鸦Crow告诉侦探Dale人生有六个阶段,而每个人的进化方向不一样。(Theatre)
1981年妹子应该是使用了蓝/金cube,改变了过去的回忆(我猜的)(Seasons)
目前梳理了这些…因为只玩了九部所以欢迎指正!
鬼才信飘飘
游戏时长 89 分钟
CE第十作get√
我感觉这部是迄今为止最难的一部啦,不过也可能是机械类的解密不适合我吧……也幸好,这是锈湖系列首部有提示的,而且只需要观看几秒钟广告就好,简直不能更良心!
本来这一作剧情方面没有太多新意,背景音乐也是非常诡异,似乎做出来只是为了整理思路而已。但是上一部根源实在是巅峰之作,可能无形中也拔高了我的期待,要求制作组不断创造高峰显然是不公平的,更何况考虑到锈湖出新作的频率之高与游戏价格之低,我还是不吝于满星推荐。
不过话又说回来,本作暴露出来的最大问题,其实在前几部就已经初露端倪,那就是谜题的重复化,除了跟剧情有关的脑洞,为了保证整体容量的充实,制作组不得不借助于俄罗斯方块、数织等经典益智游戏,但这些玩法毕竟是有限的,尤其在上一部如此宏大的根源里面消耗了过于多样的玩法,以至于到了本部,剩下来的选择已经不多了,比如,章鱼按钮的玩法我非常确定在前面有过类似的,小鱼游动的玩法虽然没有出现过,但是偏无聊,也没有太多动脑成分。
还是希望能增加那些最有锈湖特色的,同时也是我最喜欢最擅长的,基于剧情本身的解谜,就像这部里面把人手放入绞肉机那样,荒诞不经却富有深意,令人悚然一惊又值得回味。
然后聊回剧情,综合目前的信息,四季中碎花裙子的女子身份已经彻底得到解明,死法也能猜的八九不离十,唯一不确定的是剧院中借酒消愁的男子鲍勃在劳拉的死亡里扮演了怎样的角色。还有乌鸦先生的身份也基本水落石出,两大幕后boss的另一位,猫头鹰先生的剧情,也露出了冰山一角。而第三位知情人,哈维的身份依旧暧昧不清,最近几部里面他的出现率好像下降了。最后是戴尔,感觉他像是整个游戏的主角,他以局外人的身份接触到了锈湖与方块最核心的隐秘,连无所不能的猫头鹰先生似乎都有求于他。
斗胆猜测一下续作可能的方向,就算猜错了也请不要打我。首先在猫头鹰先生、哈维、戴尔、鲍勃身上,都有可挖的剧情,其次是旅馆的客人的故事,我不能确定鹿先生与阿尔伯特是否有联系,兔子先生与雉鸡女士的已经略有提及,还有一个猜测,猫头鹰先生与乌鸦先生的动物化似乎都与不老药有关,那么其他客人们是否也是因为同样的原因变成动物的呢?只能在续作寻找答案啦。最后,案件23里面的场景地图,教堂是案件23里面的第三章节,公寓则是四季中的案发现场,磨坊与洞穴分别作为独立的游戏,现在就剩下最后一个场景,桥,那么是不是可以期待一下后面会有cube escape: the bridge呢?
却乱٩(●´৺`●)૭
:
哇,这个在哪还可以下载?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
岚曳
玩过
真正玩了以后才觉得tap的分给的是真的准确。
以前没有玩过锈湖系列的游戏,这是第一个。
画面虽然不怎么精致,但是谜题给的很好,线索也比较充分,就是有的时候让人有点摸不到头脑。(比如狗屎是制作长生不老药的材料什么的😓)
看了其他玩家的评论,可能是我没看懂这游戏的心理暗示吧。
最后的音乐真的是让人头皮发麻,效果很好。
剧情的话稍微有一点点不明白,大概是没玩过前作剧情不太完整的原因?希望制作者能够完善一下,毕竟也不能让所有人都从前作玩起是吧。
最后五分好评。
elynhuang
:
这个解密游戏系列都超级棒哦。建议都玩一下呢。
星际玩家
玩过
评分:8/10
评分点:
1.将玩家带入情境的背景音乐
2.令人舒心的画风
3.庞大神秘的背景故事
4.平凡的解密游戏主体
5.丰满的角色侧面刻画
6.使人意犹未尽恰到好处的流程长度
7.奇思妙想的部分关卡设计
评价:整个系列下来,都可以用2个字形容:精彩
无论是游戏的神秘色彩,还是游戏独到的奇思妙想,都是值得玩家们大为称赞的,更多的是该游戏半遮半掩的背景故事,关于绣湖展开的一系列悲惨,残忍,诡异的故事,每一部几乎是不关联的,但就是这样碎片式的故事填充,使大局下的游戏世界更加完整且诱人,强大的构思团队是整个系列逼格上升又不烂剧情的核心,万分感谢该游戏制作组为我们带来如此精彩的游戏
总之,她是为数不多的我见过的能称作为第九艺术的作品
迷之生物kun
玩过
科普一下锈湖系列的作品!
1.四季
2.锈色湖畔
3.哈维的盒子
4.23号案件
5.磨坊
6.旅馆
7.生日
8.剧院
9.根源
10.洞穴
阿尔勒和主线剧情无关,此外还有个前传(也和剧情无关)
锈湖系列真的是特别特别棒!真的推荐从头至尾的玩一遍!除了阿尔勒之外全都是互相之间存在着逻辑的。联想每一作之间的故事,就可以想象出整个锈湖的故事。比如追求不死药的家族,比如那些到锈湖疗养却被提取方块的客人,比如吓人的大黑其实就是曾经受害者等等。
我们不仅可以看到受害者的梦境,他们被诱使着回到过去改变历史。也可以作为行凶者,去想尽办法将他们的记忆提取出来。可以作为旁观者看到整个家族的历史,甚至在哈维的盒子这一作里,我们变成了鸽子,被关在了一个小盒子里。
锈湖每一作都会带来惊喜,感觉开发者的脑洞已经是黑洞级别了!!仔细推敲各种细节,不断丰满整个故事,大概是这个游戏除了解谜本身之外,最吸引人的地方。当然也是我果断爱上这个游戏的原因啦!
颤栗
:
小游戏难度有点低,对于经常玩解密类游戏的玩家来说,有点简单,不过其他方面确实很好剧情画面给人的感觉等等
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