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再见吧武器
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
105个评价
全部评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
9
有趣好玩
9
操作流畅
8
音效动听
6
运行稳定性
7
玩法设计
4
画面视觉
3
操作体验
3
日常肝度
2
故事情节
1
emmm
玩过
动作游戏中的上乘之品,我给五星。
一颗星给打击快感,官方将这款游戏定位成“爽快割草”的游戏。每回合单枪匹马面对几十名小兵和几个boss,每局上百个敌人,人物移动流畅,一刀下来平均5个小兵,boss的种类丰富,有游戏性。
一颗星给剧情,主人公是经过身体改造的战士,在死后百年被工程师妹子苏醒,发现原本和平的世界因为人类制造的机器巨兽满目疮痍,人类社会也退化成了弱肉强食的科技奴隶社会,在妹子和战友的感化下走上解放世界的道路。其中剧情曲折,人物丰满,颇有看头。
一颗星给配乐。游戏不同章节配乐不同,旋律优美有力,而且都是完全不同的音乐 ,不是变奏。清脆的吉他和重金属交织的乐章为打击感增色不少。
一颗星给立绘。游戏没有落入现在俗套的日游萌系画风的窠臼,而是继承了以往的相对写实的画风,男性身材健壮孔武, 女性性感迷人。有帅哥,有大叔,有御姐,有猫娘。3D建模也算合格。
半颗星给关卡设计,除了斩杀小兵和boss ,游戏还有能吐火吐点球喷毒的机器和地雷等等机关,跑图的时候流畅的很。
半颗星给运营鼓励,这是出了不确定魔法(ららマジ)公司的新游,这是个强大的公司,我很看好,加油。
另外,欢迎加入QQ武器再见,群号码:421962761 我们一起交流一起嗨。群里有攻略,翻译和公会。
emmm
:
出新人物了,不错
活动小丑
玩过
出乎意料评分这么低,个人觉得是近几年来arpg的一个新高峰,从白猫计划到崩坏3,从怪猎到sao,很少再看到这么优质的游戏。喜欢无双的不要错过,喜欢黑魂的也不要错过,喜欢艾诺迪亚的不要错过,高难度副本给你刺激的挑战,auto功能解放低难度下的双手,双刀和拳手手感极好,强烈推荐。
死鱼王
:
auto并没有用啊 第二章用了一次发现被吊打😂 三人全部残血 最后手动救场( º﹃º )
七曜(7yo)
期待
為什麼這遊戲的戰鬥畫面總讓我想起一款叫做聖魔戰記(鬼魂力量)的系列
.
雖然這畫風我有點不太能接受 但打擊感跟操作的流暢度非常好 就是閃避不太方便 一路砍過去跟無雙一樣爽
.
Boss方面也不會過於無腦 玩家必須適時閃避攻擊 砍小怪存怒氣開大招 等王倒地時就能用力輸出啦
.
目前遊戲中有活動 新人活動單抽 必出四星 十抽必出一隻五星 入坑趁現在 官方送250石頭 不說了 我要刷個五星妹子開局了(´・ω・`)
98kbaotou
玩过
有台服了! 大家可以在官网下载 地址 http://bk.goone.tw/
或者百度搜索 再見吧武器就可以找到官网
天际省的抓根宝
游戏时长 8.6 小时
游戏很好,但是给tap提个小意见,这个游戏有同名漫画和动画,并且名字也不该叫“武器再见”,应该叫“永别了!武器!”。希望小编查证后修改下😊😊😊
晴转多云✔
玩过
真叫一个肝啊౿(།﹏།)૭
水火风雷属性克制,各种帅气人物,各类型武器,各种装币技能,很有发挥空间嘛。。。
顺便许愿个风拳妹妹,太无双了!!
(-᷅_-᷄)(-᷅_-᷄)(-᷅_-᷄)
神烦
玩过
我觉得挺好玩的。
割草游戏,无体力限制次数限制,肝度随意适合休闲。
爆率感人,专属武器超难爆。属性相克,多角色培育有点麻烦。
社交系统有些糟糕,能有组队模式的话就很完美了。
打击感还行,就是闪避做得太糟糕了,根本不好划
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
木木烧饼
玩过
无双割草类游戏很爽,一开始去普通池抽到了那个五星火拳打起来手感很好hhhhh(可能是这游戏里脸唯一比较正常的壮士?那两只帅基佬不算在内)通关第一章后可以用自动模式了,但是公会一直加不了是什么情况?已经rank15了,每次加没满人的公会都说失败T T
武器池很毒。。这游戏的大坑就是又要抽人物又要抽武器,十连还没保底,只是多了一次打折而已
还有这游戏没体力限制,一直肝狗粮肝的好累啊
emmm
:
欢迎加入QQ群武器再见,群号码:421962761。有攻略公会和翻译。 加不进是因为公会申请人数满了,游戏现在活动本送五星武器不限量。
Neocalibar
玩过
为了刷个全是小姐姐的初始我把序章boss打了不下一百遍(ノ-_-)ノ~┻━┻
home界面读取时间略长
你问我游戏怎么样?
爽啊( ̄▽ ̄)b
PS:翻滚并非全程无敌,瞎JB滚癌患者请注意
sagito
游戏时长 27.0 小时
这几天都在玩,整体来说比较肝,但不会太无聊。
好像刷过1图后会送自动战斗,而且AI还凑合。
不过剧情后期难度激增…抽不全属性的人物就多加点你缺的那个属性的高等级好友吧,没有克制的话打的想摔手机。
确实就是伐木游戏,之前砍出2700多combo确实挺爽,属性克制效果感觉能有2-3倍,蓝→红→绿→黄→蓝这样的克制吧,50级角色打50级小兵如果用克制色很轻松。角色强化(也就是升级)所需的素材常驻而且好刷。然后就算你有一个90级的好友,刷图时候也会被拉到和你的角色同等级(低了不补),这点有点恶意。不过这个好友角色在这次刷图中可以作为你的一个角色无限时无限次的使用,还是很不错的。职业上没什么倾向,目前也没用过几种,大锤伤害最高,手感略差一丁点。
目前挺喜欢木大剑的女提督的,然而已经44抽没见过5星了。
缺点就是翻滚做的不太好。打boss每次想无敌滚都被教做人…被杂兵围住时候根本躲不开炸弹。偶尔会被钉墙戳飞然后掉下来,落在钉墙继续戳飞,直到挂掉…还有被一群大胖子大喷枪大锤子围住群殴,远方俩火箭炮全力助攻,你都动不了就被本该克制的属性杂兵从满血干到重来了。(对,说的就是你,第四章)最后,有时会觉得像网络连不上一样,砍了杂兵它不掉血…但愿只是我太弱而产生的错觉吧。
…
那么说说它和白猫。
作为白猫玩家,可以说这个游戏玩起来总会有既视感。无论是抽武器抽角色,职业翻滚战斗模式给钻模式强化模式角色升级模式等等等等…但是完全不会有什么抄袭的感觉,这就是两款游戏。类似于少女前线对于舰c的感觉吧。或许这才是我想象中的借鉴?
ヽ(ー_ー )ノ
算了,不多说了,因为我玩过的游戏并不多。
手机用户8486762
:
知不知道主角生四星材料哪里刷,第四章过不去了,只让主角上场
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