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PK连击,英勇,神赦,物伤,追击,暴率。前4基本是毋庸置疑的。主要是追击和暴率的争议,我自己觉得,在单核剑圣时期,追击比抹杀好用,100%几率比45%稳很多,因为通常一套能收人。选暴率不选暴伤也是一样的原因,很多时候暴击了,哪怕不需要暴伤加成都一样能秒人。到了多核(多个核心输出加四个高星辅助,简单来讲就是剑圣一套秒不了人了),就可以换抹杀和暴伤了,如果战斗超过3轮以上,英勇换暴伤。
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