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评价
1458
攻略
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小小航海士
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前往反馈
近期趋势
7.8
1458个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
72
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
253
剧情跌宕
37
物超所值
36
画面优秀
36
轻松护肝
14
音效动听
7
运行稳定性
76
日常肝度
39
玩法设计
38
氪金付费
38
资源获取
27
操作体验
26
UI设计
10
画面视觉
10
音效音乐
8
日落山河
玩过
🗓️真实感:
谈下个人见解吧
不如最老版弗拉海姆
有几个问题,我是说主要问题
首先自由度太低,你一个游戏,剧情结果竟然只有一个,虽然你的剧情推进没有多少问题,也付合价值观,无论是政治上,还是生活上。但这一点是致命的,,我小时候不觉得什么,但现在才发现不对劲。
其次,你一个中国人,全局你弄一些欧美,连黑人联盟都弄上去了,唯一一个亚洲人,你弄成樱花国,我也不说什么。
在者,为什么我爱玩弗拉海姆,因为你几乎一个休闲游戏,人家海战上,近远可以自由选择,你更新了,更成只有炮击了。老版为什么只有一个结局,葫芦卜共和国,我也玩,因为海战肉搏自由开发,什么时候打无所谓,主要是那种感觉,你这个我四级半天升不上,声望超5000了,黄胡子打三个城了,你非得把任务完成了,我不说什么。
小问题有不少,我知道你可能资金上有问题,等等一系列问题,但品质上绝对是要经得起玩家仔细打磨的。
我暂且与七海告一段落,回归老版本。再见。
个人见解仅供参考。。。
噢噢噢
:
666666
英年早肥
玩过
服啦还木传没什么问题,中规中矩,虽然简化了跑商和战斗,不过作为一个手游来说已经足够用来打发时间了,上steam的话应该能捞个褒贬不一或者多半好评。
七海没玩过,看评论感觉就没啥意思。
服啦还木传就是普通的大航海游戏,但是抄的很蹩脚,真的,很蹩脚,不过考虑到只是手游,所以也就没啥事了,我对手游容忍度一直很高。
老道士不好惹
:
很有意思
OMO
玩过 11.1 小时后评价(总时长 38.1 小时)
经典,伟大,无需多言。
(重玩正传)
探索经营海战剧情非常不错。有些不满的地方就是现在海战经常红温,炮舰整天“逛街”,气的肚子疼。地图有声望限制,不能随便偷渡就很蛋疼😑高级航线,高级船啊😡虽然有瑕疵,但玩了这么久游戏,这款老游戏仍旧宝藏, 各方面在手游都是独树一帜的,跑商经营带来的成就感是其他经营游戏所没法比的,从小破船船长到遗忘之海胡萝卜国老大,这其间经历的剧情和一砖一瓦(打港口,投资)的建设发展更是令人深刻。还有正传 外传 七海剧情的不同和上下联系也是令人震撼(话说外传主角绿藻头开头讨论正传主角结尾建立的胡萝卜国真是笑死😆)。另外,官方会不会把背景出完呐,背景太大了,我小的时候玩这游戏,跑图看到港口描述什么神呐,精灵族啊,一大堆游戏没体现的东西,好奇心被钓了太久了😡😡😡
咕噜,咕噜咕噜……
:
这边正传,我之前玩只有一个图,诅咒之海,萝卜国啥的都没有……你怎么玩到的。
缘中缘 750275897
玩过
小时候玩过通关了有些支线没过完😁发现新版本有些不同又下载再玩了一遍,正版画面不错无氪金终于所有任务通关了有点意思哇😁
日光向暖 岁月不寒
:
有什么攻略吗,我现在做不了加强炮
手机用户70009038
玩过 42.1 小时后评价(总时长 53.6 小时)
一个依靠船员提供大量加成的游戏,升级船员的道具居然有点获取上限,满打满算就够升15个船员,而一艘ss级船就要6个左右船员,更何况更新之后可以上整整9艘船,直接让我强度低了一大截,多给些不行吗?哪怕让我50万币买一个都行啊,做完任务居然只能靠氪金拿锅,但是游戏确实不错,四星没得喷
缘@
玩过
七海还可以耐玩,就一个保存手动和自动在一起不好,一步错步步错真麻烦从新玩,最好有一个手动保存和一个自动保存就好了。
流萤不穿
玩过
战损太大了,还要反复SL,对于一个休闲游戏来说,这一点完全不能接受,希望减少肝度!
古希腊掌管咕咕咕的FB分暴🇻
:
我发的信息怎么?挑我一个人?我就在这说了言论自由,串都看不明白就不要说话,一发又删,成分是真的纯呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沙宗威
玩过
pvp设计得很差,不论是老的pvp还是新出的pvp,规则很不合理,没有参与感,只有最顶尖的人才能赢,其他人没得玩,没有公平性,老的pvp就是看运气,没有参与奖,希望能改一下规则,一方面可以让玩家玩得舒服,一方面可以增加游戏的口碑,促进传播,让更多玩家来玩这个游戏。最后,祝游戏越来越好,游戏大卖,青猫大赚!
look
玩过
玩法是有,但比较单调容易枯燥乏味,但和世面其他手游不同,比较新颖这点加分。
玩点有三,剧情对话,战斗配装,赚钱运营
剧情对话,我玩过外传认为正传对话搞笑程度不如外传,而且剧情也没外传好,主角没有威顿有存在感,外传就不会这样。
战斗配装,我只玩了前中期所以觉得前期没钱没材料做装备但是前期又有前期装,后期有钱有材料当然做最高级的这就让前期的装备很鸡肋,玩家前期也无法有良好的战斗体验,这就让本就单调的游戏变得更单调了。
赚钱运营,这个不错是和其他游戏最大的不同点,自己慢慢收集信息然后规划一条商路的成就感,第一次赚的盆满钵满的成就感,如果是看攻略那确实会轻松但乐趣少一半。
。我不看攻略,每到一个港口我会把它货有多少单价多少,缺什么记下来,然后找些单价高的商品卖接下来有关游戏赚钱攻略慎看,说些自己的发现,一般直接一个港口卖到另一个港是126%的利润,但如果卖的是这个港缺的货就是168%左右的利润,这是“明”的,但我发现某些海域卖某些种类的商品利润奇高,这是“暗”的,最经典的在赤海卖宝石类商品,宝石类商品单价普遍高量少,最适合前中期没有大的货仓时候卖,且集中在迷雾海那片海域。拿钻石举列子,直接迷雾海买钻石传送到赤海随便一港口一卖就是460%的利润,要是再到赤海西北的缺货港口一卖直接百分600%利润,186个钻石能卖40w,更别提还有红宝石这种量多单价也高的商品,其他海域卖700,赤海卖1400,宝石类商品在赤海都可以卖出460%利润的高价。比你反复刷利润多那50%不仅轻松而且赚的更多。
推荐迷雾海买天青石,钻石,红宝石,传送后分别到赤海西南.拉克斯奇,赤海西北.欧摩德里,赤海北海.法斯马,这些港口分别缺这些货,全都可以卖出600%的高利润。
这是楼主玩3天发现的所以我相信一定有更好的赚钱方法,这些“暗”可以通过载不同种类商品传送,来看哪个海域哪些商品卖的贵,不过感觉很麻烦。
玩了3天后觉得操作繁琐,且又肝又无聊所以就不玩了。不过我相信,如果把一个个港口打下来投资,和发现更好的赚钱路线,与造出一个个满配船来,这些一定很有成就感和养成的乐趣。
九天揽月
:
我也喜欢这种玩法,不看攻略,自己探索,我感觉这样玩比看攻略没脑子的刷好玩的多,这或许才是作者本意,奈何我时间不允许啊
四海鲸骑
玩过 64.4 小时后评价(总时长 131 小时)
看了很多其他人的评论,验证了我的一些猜想,所以我决定写下这篇评论来谈谈我的一些想法。
我是一名忠实的老玩家,没有版号的旧正传我就在玩并氪过那两条船和两个船长,只是还没来得及通关就赶上了那年的那波下架潮,游戏因为没有版号下架了,在等了起码两三年后终于等来了新正传,很开心。
再谈回游戏,游戏非常优秀,作为一个从小学2年级就接触电子游戏到现在大二,起码玩过100款游戏的人来说,《小小航海士》和《火焰纹章》《战斗之心:传承》并列我心中的最好玩手机游戏,但是评分的话5分制我给4分,10分制我给9分,减1分不是因为游戏本身而是因为制作人和其逆天改动。
我没有在群里不知道其他评论里提到的年前发生的冲突具体是怎么回事,只谈谈我自己的感受,如果有错误可以指正,如果错怪了青猫我可以公开道歉。
从旧正传到新正传,游戏更新了地图迷雾,地图图标,画质,尤其是导航功能,这说明青猫是知道玩家需要什么的,但是与此同时还更新了反人类的UI,移除手动战斗,甚至一个单机游戏会因为玩家开挂修改数据而封号等等逆天改动加上我在其他评论里看到的也说明了青猫是个刚愎自用的人,堪称一声有才无德。
游戏里各种都体现了青猫过分的控制欲,是以一种“我的草原我的马,我想咋耍就咋耍”的心态在开发游戏,对玩家的态度是“我才是游戏的主人,玩家只是跪着给我上供的贱民”,对UI,自动战斗的不满我相信是有很多玩家和青猫反应过的,但青猫并没有做出修改而且据说还爆发了冲突踢了提出问题的人,这些都能体现青猫性格和观念上的问题。
总得来说游戏是非常好的游戏,但是制作人和其操作,改动很隔应人,最后我给出了4分的评价。
没版号的时候就氪了小100块钱支持,现在通关之后也会再氪两条船二刷支持,并由衷地希望青猫重视玩家的看法,放下自己的高高在上的态度,希望游戏越来越好。
最后大家有什么不同的观点也可以讨论,再说一遍,错怪了青猫我可以公开道歉。
泡泡
:
妈耶这上古游戏居然还有玩家玩
论坛
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