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评价
587
论坛
激突要塞!+
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
587个评价
全部评价
全部平台
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
画面优秀
8
运行稳定性
14
浅水
玩过
看上去很弱智,实际上很烧脑的策略游戏。
游戏是全日文环境,但基本上不影响游戏,几个基本的操作多按几下就能试出来了。
如果之前《战车大战》在这种类型上需要的策略性是5,《激突要塞》策略上可以发挥的空间是50.
目标是要保护最中间的核心部分。游戏提供的素材非常多,光是用来遮挡和排兵的素材“壁”就有多种材质。
兵素材就更讲究了,除了近战,远程,可以突降到对方要塞的突进兵种之外,远程兵的射击角度上也可以一一细调。
游戏提供关卡对战和玩家对战两种模式。
游戏虽很简陋,关卡模式的关卡也不够多,但是深度非常的深。
关卡对战中每一关的资金都有限。你可以把所有的资金都投入进去,力求用最大的优势战胜对方。也可以发动你的智慧,力求用最低的费用战胜最强大的对手。
如果你追求的是后者,这游戏足够你挖空心思玩上很久很久。
一分扣在设计自己的要塞时拖动感不好上。
友情提醒:设计不满意效果不好的要塞是可以选择还原重新设计的。别一开始老打不过去就以为没办法了啊。
仙人掌
:
大师球,不过这是一个套路类的游戏,你跟玩家对战的时候,可能会出现你不论怎么针对,还是依旧打不过的情况,在跟玩家对战中,你无法使用红黑魔王,但是可以在某模式中调出来,拖动感不好可以插一个键鼠。其实还有这游戏很多的细节你们都没有发现。
ฌููููููููููู
玩过
看上去脑残,实际上玩起来能让你脑子爆炸的游戏。
策略性极强。
玩家极多。(划掉)
没翻译,但及其简单的操作系统和独特的画风使得它独具一格。
分割线
打个广告,百度贴吧激突要塞吧现在缺少新的血液,邀请各位tap友加入。我是@猪TNT191,感谢大家的支持。(ps:吧里有福利哦,比如65的zh系列)
被楼下我读卡器
:
原来是反向弹玉大哥,久仰久仰(滑稽)
殷智
玩过
同样的游戏玩过一个,黑田官兵卫主角的。常驻手机了。不知道谁抄谁了,反正都很好玩
班长驾到
玩过
小学机房里玩过,贼鸡儿有意思。各种砖块各种兵种。记忆犹新的是boss关,那个boss的核心可以吐激光后来还有些大佬知道怎么把核心也改成吐激光的。
ps:这是我接触最早的日本游戏
繁华
玩过
终于通关了😌
小boss卡了一天😓
大boss卡了一天半😢
这时你一定要问我是否有成就感😄
我这样子说吧:翻了十几个论坛大佬的攻略终于过了😖
你对我说:至少前面的关是自己过的,那也挺好了的吖😊
我开始方了,我可以说这20关中我翻了12个关卡的攻略吗😚
什么,太不可思议了,你居然有那么那么多的关卡不能自己过😱
看起来你是有点被这个事实震惊到了,我可以说是地球远离太阳导致的地心引力变大而使我的智商下降了吗😳
什么,你说你不信地球远离太阳会导致地心引力变大😒
嘿嘿,其实我也不信😃(终于,你搞错了重点😍)
迷途的羔羊
玩过
当时应该是初中,在电脑上接触的这个游戏。后来换电脑后就找不到了,挺遗憾的,现在玩来挺怀念的。游戏整体很流畅,不同兵种的搭配构建各式黑科技组合。有时候一个角度就影响一次结果,细节决定成败是一种解释。要说有什么缺陷,缺少沙盒游戏的最高自由度——无上限构建,无限金钱的创意建设。当然这并不影响太多,总体来说还是很好的一款游戏,就是没汉化吧。。。有点伤。。。
西哲雅木
:
可惜就是没汉化,有一部分内容看不太懂
该用户已注销
玩过
一看到这个游戏,我仿佛回到了小学,又变成那个逗比的小屁孩,在电脑课上抓紧时间玩会赛尔号和一些奇奇怪怪的游戏,真是满满的回忆啊……记得当时的套路是在车上安一堆加速器直接把敌人装爆😂现在感觉好智障……
冬瓜不甜
:
情怀游戏呀,写得不错,有个关于游戏有奖征文比赛,不知道亲有没有兴趣呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拾柴的一根草
玩过
这是我小学非常喜欢的一款小游戏,每过一段时间就跑回来玩一下,到了初中的时候就觉得这游戏应该很好出手机版,然后一直期盼着直到了现在真的出了。刚开始看到这游戏真的是感动的有点泪。
(话说还有电池火柴人和战争现代史也可以出手机端。。。讲道理双人打僵尸也可以出的)
吟游的哈迪
游戏时长 49 分钟后评价
我不听我不听,这才不是我十多年前玩过的游戏!才不是!才不是!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呜呜呜呜我怎么就老了啊(*꒦ິ⌓꒦ີ)
浅水
:
摸摸头……
火属性小虫
游戏时长 24 分钟后评价
很有创意的小游戏 虽然是日文,但影响并不是很大,虽然玩的时候一脸懵逼(・`ω´・)
_____
作为休闲还是不错的(大概?)
就是,好像,貌似,有点难QWQ 玩了一会儿 依然懵逼ψ(`∇´)ψ
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