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587
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激突要塞!+
日服
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
587个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
画面优秀
8
运行稳定性
14
ฌููููููููููู
玩过
看上去脑残,实际上玩起来能让你脑子爆炸的游戏。
策略性极强。
玩家极多。(划掉)
没翻译,但及其简单的操作系统和独特的画风使得它独具一格。
分割线
打个广告,百度贴吧激突要塞吧现在缺少新的血液,邀请各位tap友加入。我是@猪TNT191,感谢大家的支持。(ps:吧里有福利哦,比如65的zh系列)
被楼下我读卡器
:
原来是反向弹玉大哥,久仰久仰(滑稽)
浅水
玩过
看上去很弱智,实际上很烧脑的策略游戏。
游戏是全日文环境,但基本上不影响游戏,几个基本的操作多按几下就能试出来了。
如果之前《战车大战》在这种类型上需要的策略性是5,《激突要塞》策略上可以发挥的空间是50.
目标是要保护最中间的核心部分。游戏提供的素材非常多,光是用来遮挡和排兵的素材“壁”就有多种材质。
兵素材就更讲究了,除了近战,远程,可以突降到对方要塞的突进兵种之外,远程兵的射击角度上也可以一一细调。
游戏提供关卡对战和玩家对战两种模式。
游戏虽很简陋,关卡模式的关卡也不够多,但是深度非常的深。
关卡对战中每一关的资金都有限。你可以把所有的资金都投入进去,力求用最大的优势战胜对方。也可以发动你的智慧,力求用最低的费用战胜最强大的对手。
如果你追求的是后者,这游戏足够你挖空心思玩上很久很久。
一分扣在设计自己的要塞时拖动感不好上。
友情提醒:设计不满意效果不好的要塞是可以选择还原重新设计的。别一开始老打不过去就以为没办法了啊。
仙人掌
:
大师球,不过这是一个套路类的游戏,你跟玩家对战的时候,可能会出现你不论怎么针对,还是依旧打不过的情况,在跟玩家对战中,你无法使用红黑魔王,但是可以在某模式中调出来,拖动感不好可以插一个键鼠。其实还有这游戏很多的细节你们都没有发现。
苍茫之空—白少
游戏时长 32 分钟
这个呢非无敌版很有创意,无敌版很有快感(玩过无限子母弹往后面射的举手)
殷智
玩过
同样的游戏玩过一个,黑田官兵卫主角的。常驻手机了。不知道谁抄谁了,反正都很好玩
火属性小虫
游戏时长 24 分钟
很有创意的小游戏 虽然是日文,但影响并不是很大,虽然玩的时候一脸懵逼(・`ω´・)
_____
作为休闲还是不错的(大概?)
就是,好像,貌似,有点难QWQ 玩了一会儿 依然懵逼ψ(`∇´)ψ
该用户已注销
玩过
一看到这个游戏,我仿佛回到了小学,又变成那个逗比的小屁孩,在电脑课上抓紧时间玩会赛尔号和一些奇奇怪怪的游戏,真是满满的回忆啊……记得当时的套路是在车上安一堆加速器直接把敌人装爆😂现在感觉好智障……
冬瓜不甜
:
情怀游戏呀,写得不错,有个关于游戏有奖征文比赛,不知道亲有没有兴趣呀
云迹
游戏时长 88 分钟
网络对战的dalao简直可怕啊,我完全不知道近战流派还能瞬移,不过还是套路打过了
最后一关还是过不去
智商需要充值了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
班长驾到
玩过
小学机房里玩过,贼鸡儿有意思。各种砖块各种兵种。记忆犹新的是boss关,那个boss的核心可以吐激光后来还有些大佬知道怎么把核心也改成吐激光的。
ps:这是我接触最早的日本游戏
龙丶猫
玩过
小时候玩的4399小游戏,后来还专门上网找这游戏,都没有找到,我还一直以为记错名字了
欺世脸谱
玩过
一直很喜欢这游戏!这又次多了不少东西、日语还是有些看不懂。。。。但是!最后一关没有改是差评哦!新的东西一直没用上啊。。。老套路一口气给过了
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