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评价
653
论坛
神折纸 2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
653个评价
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带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
183
画面优秀
74
音效动听
49
UI美观
14
运行稳定性
41
玩法设计
12
凉皮儿(八钱一份)
玩过 4.2 小时后评价
🆕创新性:
折纸艺术的玩法
🎮可玩性:
还是比较有可玩性的
🌃画面音乐:
还行 中规中矩
总而言之 创新 创意 我打满分
橙子chen
:
你好,请问有安装包吗
道冢
玩过
童年回忆。建议用旧设备玩,新设备容易出bug
TommyJam233
玩过 60 分钟后评价
[安卓版已推出,前来报道!]
[by、TommyJam]
跟一代《KAMI》玩法一样,都是将不同色彩的纸染成同一种颜色。
但是二代的玩法更加多变。。。新增了关卡编辑器和每日挑战模式,二代也新增了简体中文的语言,小伙伴们可以愉快地玩耍了。
当然,每日挑战中的关卡都是来自玩家一手创作的,难度也很高,想找虐的童鞋也可以去试试。
总结:State of Play Games研发的游戏,都偏像艺术品。
兔阿丸
:
虐虐更健康不是嘛 玩的开心呢
爱次喵喵喵
玩过
哼哼哼真的超好玩呢,评分怎么这么低呢我来力挺了!!!٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
作为最近沉迷于cube系列的少女【不好意思请吃我安利喵喵喵】,表示益智类游戏真是深得我心,这个倒没辣么复杂,不过还是需要技巧的说【灵活转换颜色很重要的!】
1就很好玩了,出了2还限免真的好开心哦
有些关卡玩到后面真的总过不去啊啊啊抓狂非常非常想要提示然而在最开始就不小心把提示用完了qwq【不想买提示,好气啊】
默念我能过这关的我是最机智的小仙女*10
对啊我可是机智的小仙女我不需要提示也能过【摊手】
【内心os:哎哎哎哎哎这关怎么这么难嗷(。ì _ í。)】
哟,滚回去继续玩( ´▽`)
初秋枫叶
:
( ・᷄ὢ・᷅ )
没有机器猫的野比大雄
玩过
相对于1作的免费下载体验几个初阶关卡,然后付费解锁的体验来说。
2作的收费模式对安卓玩家来说实在是友好了太多太多。
虽然广告会是一种打扰,但是毕竟不是每个人都能方便的去GP付费购买。
作为一款经典游戏的续作,前作有的有点当然全部都有:简洁明快的色彩,创意十足却简单易懂的操作和原理,纸艺风的动画以及悦耳的折纸音效。
可以说无论是从创意、美术等各个方面都代表了益智类游戏的一流水平。
但2作至于1作来说,最显著的差异还是新增的diy关卡和挑战系统。
支持你自己设计关卡和挑战别人设计的关卡,这种DIY的模式大大增强了游戏关卡的丰富度。
对于粉丝来说,当你完成了挑战电脑还意犹未尽的时候,可以选择别人设计的关卡来突破。
结果不论是成功过关还是失败,都有一种和对面设局的人博弈的感觉。
赢了之后能获得很大的成就感。
5星推荐,少一星我对不起自己的良心!
elynhuang
:
diy关卡很有意思呢。真的是越做越好啊。
首领
玩过 2 分钟后评价
游戏小巧精致,略烧脑,打发时间的神器。这是个如何取最优解的游戏,最终的目的,是要用最少的步数,将一张纸完全涂成一种颜色。最精妙的在于一点小小的改动,难度立马不可同日而语。
音效和完成时纸张的表现感真的很逼真,赞一个~
自制玩法也很有意思,不过还是打算把旅程的100顿关都过了,再去挑战各位大触的脑洞了。
Hany迟
玩过
这游戏真的是……太棒了。
当你打开游戏,两个小纸片自由的飘落,闲适而从容,让人一下就安静下来。
界面干净,是我喜欢的画风
点开旅程,选择一关
开动脑筋让一种颜色填满整个屏幕
强迫症的福音!!!!
就算不是强迫症看着也好舒服!!!!
配合成功时舒缓优美的古风BGM
感觉经脉都通畅了
一口气上二十楼不费劲
难度对我来说很有可玩性
每一关都要好好琢磨
纸摊开时的声音
我心都酥了
差点过呼吸
完全可以截下来当ASMR听
能一觉睡到喜当爹
最重要的是
可以自创关卡!!!!
【被我当画板用了……】
我就喜欢这种可以自己瞎搞然后让别人心力交瘁的游戏!【疯狂拍大腿】
而且一步步用好看的颜色填满整个屏幕的过程
也是富有哲理的
是我去迎合环境
还是让环境迎合我呢?
是舍小为大
还是以细节为重呢?
等等
各种的选择
让这个游戏有了一层更深的韵味
朴实自然,美而不华,雅中智也。
我和内裤都同意
五星。
User10462565
:
至于吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦河星海
玩过 20 分钟后评价
嘿嘿嘿,刚刚评论了1之后立马跑来评论2了~
在我知道神折纸出2的时候我是激动的,因为神折纸在我看来是一个很好的游戏,之前玩通关之后就还想玩,这就比较遗憾,因为关卡确实不够玩。直到二的出现~
说一句老实话,这种原封不动出的游戏2一般来说并没有多大的全新的亮点,也就是说没有太多的评论价值,总不可能把1的评论复制粘贴一遍吧。
然而玩了2之后让我对系列游戏有了全新的认知,谁说没有亮点的?我们就一个个来说。
首先是关卡:简单而朴实,有关卡的这一类游戏逃不了对关卡的评论,延续了1的经典,美观上有了新的进步,看起来更加的赏心悦目了~
神折纸2有19个大关,每一个大关里面有6个小关,同一个大关的每一个小关都有异曲同工之妙,然而不同的大关又十分不同~
至于难度,不高,依然偏简单~
亮点之二就是每日和挑战,说到这里我就想到了“关卡不够我不怕不怕啦~不怕不怕啦~”咳咳咳,偏题了,但是呢,在这里完美的解决了关卡不够和关卡难度不高的一系列问题~
这里的关卡都是由玩家自创的,难度可谓是爆表,哈哈哈,有挑战性,我喜欢,而且创作者个个都是人才,题目又难,画面又美观~
第三就是探索啦,啦啦啦啦几我超级喜欢逛探索的,或许里面的题目不难,但是画面真的好看,而且,被每日和挑战难倒的时候可以来做几道简单的放松放松,而且完全不用担心题目不够(?大概吧,我不是特别清楚~)
最最最关键的是,可以自己创造关卡啊!!!想让其他的被你的关卡难倒吗,那就尽情的发挥你的想象力吧!难死他们~
然后是收集要素,收集起来很简单,达到一定目标就行了~
关键是“旅程”“每日”“挑战”“探索”都有自己的收集要素欧~
最后浅浅的聊一下其他细节吧,比如声音,沙沙沙的字质摩擦声音很棒,背景音乐也很好听,有一种和游戏画面融合的和谐美,还有一个很贴心的关键就是设置里面居然贴心的有一个“色盲”按钮啊,点击之后画面的颜色会变化哦,帮助色盲辨认颜色呢,不要太友好~
相比于1,2更加值得五星好评~
ps:虽然说有些做白日梦,但是会不会有3呢?
---2018.6.9
看范
:
不难吗?为什么?
小狐丸
玩过
目前留在我手机里最久的益智游戏没有之一!
纯粹是因为后面太难了٩(๑`^´๑)۶。不过正是因为很难,所以会忍不住想要玩下去。有很多时候卡主就放放,过了两天打开就直接过关了,脑子里充满了:这关我为什么卡那么久?这不是过了吗?以前的我是傻吗?三大人生问题。
磨时间小能手,但是一定不要在上班的地铁上玩,不要问我为什么(-ι_- )。
Ebony&Ivory Whi
:
所以为什么
皇后杀了皇后
玩过
咦,竟然出现在了每日新发现上。
最初知道KAMI是室友的推荐了,当时倒是也没有觉得惊艳,只觉得很难,非常难,疯狂卡关……
后来才知道这家工作室,State of Play,还出过INKS,出过《爷爷的城市》,才又把他家的游戏都下下来认真玩。
这时候才发现,即使是这样玩法简单的益智解谜游戏,他家也把每个细节都做得特别美好,包括音乐,包括纸的纹路和深深浅浅的光影,包括开场动画飘下来的一张小纸片。
最近几个月倒是玩了不少休闲益智类了,看到有的游戏玩法很有意思,就常常遗憾美术做得不够好。其实很多也不是差,只是觉得细节还不够完善。这时候就会想,多好算好呢,像KAMI一样就好了。
而且这游戏还允许自创关卡,总是能比想象中更美不胜收一些。
表白State of Play,期待他家新作。
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