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4544
攻略
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末日远征
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
4544个评价
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嘴替发言
1
带图
7
长评
133
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
486
画面优秀
304
物超所值
193
设定独特
88
轻松护肝
86
运行稳定性
592
玩法设计
186
氪金付费
117
日常肝度
55
游戏平衡
39
资源获取
34
操作体验
32
画面视觉
30
外挂问题
29
UI设计
16
手机用户97736264
玩过
5年前老玩家了,看着游戏还没凉说两句,这就是包装还勉强算精美的一坨💩,可以理解为一个披着科幻皮的重氪传奇,听说现在停服了怎么还不下架?
开心就好
:
哈哈
[人生如戏不在台上就坐台下]
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
体验感极差
1.图为3D立体第三视角
2.可玩性极差,对战就120秒超时判负…
3.功能不全给人感觉是半成品产物就拿出来了…
就是随便看看
:
抢个沙发!
国产
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款星际游戏,有点儿繁琐,提升舰队做战慢,造战机,轻重舰上太慢,可选择性小,大威力舰少,
四爷
:
真漂亮
然并卵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么游戏里面画面不能旋转,我插的耳机我怎么玩嘛。希望策划能改一下,转一下屏幕就画面跟着转
AFer🔥
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
星际版部落冲突,从AMG玩到AMG2,到了AMG2也就是末日远征刚开始还挺好的大佬和萌新能靠阵容弥补数值差距,现在就是恰烂钱的垃圾,一言以概之就是pay to win
百炼神兵箱
游戏时长 112 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
找客服反馈bug三四天不回消息
外乡人
玩过
不是喜欢的类型,感觉很费脑子
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Yjjpaopao
游戏时长 2000+ 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
现在还入坑这游戏的说明人生没啥乐趣了😂
果果昔
:
歪歪🐔😂😂
因玩家喜爱入选
Powercraft
游戏时长 993 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
末日远征:一款高起低落,在游玩一段时间之后就会失去它魅力的游戏
字太多不爱看星人分隔线
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作为一个游戏时长993小时的小萌新,我个人觉得我还是有了一定评价这个游戏的权利。为了更好的体验这种游戏带给你的感觉,我以一个刚开始玩这个游戏玩家的视角来讲讲这个游戏的特点和问题:
1.你下载了游戏,创建了账号,进入了游戏,你看到了制作精美的游戏开场动画,然后你正式地开始了游戏。
2.这个游戏的美工,画质和音效,的确让你感觉很不错,你开始逐步地了解这个游戏的世界观,游戏玩法和游戏特点。
3.渐渐地你了解了这个游戏的基本玩法,开始逐渐地探索游戏内容,PVE,PVP,你因此学到了更多关于这个游戏的知识和玩法。
4.此时你已经体验完了整个游戏所有的可玩内容,而你已经积攒了不少这个游戏的货币/蓝图,你觉得如果你变得更强,这个游戏也许会更好玩。
5.游戏对你来说开始变得无聊,所有的游戏内容开始变得千篇一律,为了变强,你被“强迫”积极地完成这个游戏,你对这个游戏没有新内容的加入感到麻木,你的乐趣来源逐渐被无聊,对机械性的操作感到烦躁,甚至是对这个游戏的某些缺点让你损失收益而愤怒所取代。直到某一天,你意识到这个游戏为你带来的不快要不乐趣更多,你选择了卸载游戏。
上述步骤就是你会对这个游戏的体验过程,而这个过程的持续时间可能远比你想象的要短,总体来说,通关了这个游戏的讨伐叛军模式,你就已经完全体验了这个游戏的全部内容,其他的游戏内容都是一开始玩的时候会很有趣,而后续的游玩只会一次比一次的无聊和令人烦躁。
用三个字来描述这个游戏,就是这个游戏的80%内容:
不好玩
这个游戏就是 不好玩 ,里面的内容几次就让你玩腻了,举个例子,这个游戏中的星际决战模式,由40名玩家两两组队互相对战,通常组队的玩家中,只有一半的人会上线,而这一半玩家中也只有一半能够参与战斗。整个游戏模式就像是战棋:
你上线,你带领你的部队去拓荒,你去挖矿,遇到敌人,打敌人,消灭敌人/被敌人消灭,你/敌人打基地,游戏结束。
仅此而已
所谓的“策略”其实完全不存在,在这个游戏里,你的强度只取决于你的账号养成度如何/你的手速有多快,“战术”,“计谋”,“对战技巧”,完全不不需要,只要你“点的够快”/“实力够强”/“人数够多”,保准你赢。
说了这么多,其实这也是很多游戏的通病,也是很多游戏玩家到最后退游的原因,AMG是一个历史比较悠久的IP,很明显,这个IP的潜力比我们所看到的要更强,它并没有被完美的发挥出来,它本该能续写AMG1代的传奇,但它现在已然成为了一个奄奄一息,毫无气力的老人,被游戏中的为数不多的老玩家给养,留着最后一口气,而它本不该变成这样的。
个人建议:
——————————————————————————
1.游戏可玩内容过少,以现在的体系来讲有很多仍能发掘的游戏内容:更多建筑,更多殖民舰,更多舰船种类,更自由的队伍搭配,更多机制,更多特殊游戏模式,更多挑战,都可以,没有玩家不想见到更多优质的游戏内容,
2.游戏平衡性调整有些过于极端,调整的过渡时间也很长,几乎每次更新就会让某个舰船过于强力,同时每次更新也会让某些舰船成为装饰品,建议在进行平衡性调整时参考部分玩家的意见,再进行正式调整
3.征服星域,星际决战,世界星域战需要重做:以现在的游戏模式来看,修改已经完全没有意义了,要想让这个游戏拥有策略性,首先地块上的交互事件需要丰富起来,让满地盖要塞拖时间变成一个可选项,基地做为单个地块,对防守方来说优势过大,需要拓宽它的占地面积以增加战斗中的变数,地块上也可以建立建筑以帮助防守方防守/帮助攻城方攻城,游戏中的拓荒过程也比较无聊,让战舰能够规划路径自动占领地块能完美解决这一缺点,战舰之间的战斗方式也需要更改,舰队/殖民舰战斗需要加入按序刷新功能防止必败的战斗多次出现。
总而言之,这个游戏的玩法丰富空间仍然很大,增加新的内容肯定能让这个游戏获得更高的评分。
结语
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游戏评价一般是我退游前撰写的,这样至少能将我的经历分享给别人并提出一些中肯的建议已做为我对这个游戏最后一点付出。但这次我仍然希望制作组能够更好的完善这个游戏,而我也能亲眼见证这款游戏再度辉煌的样子
6
:
你好九千岁
Minecraft_MCXCC
游戏时长 15.6 小时
嗯。。。
本来打算玩玩等EVE和sg的,结果一玩玩上瘾了。。。
首先说说好处
1,0氪玩家的福利(不知道开发会不会喷我。。。)
确实,这样不氪金也能玩,不过需要大量的时间肝,到后期一次战略补足至少就是一天。。。
2,选择星空作为背景,很适合科幻一类的玩家
3,UI设定友好(好像是改了的,以前不像这样)
以前的UI和字会出现扁扁的状态,看着很不舒服。。
4,想不出来了。。。反正还是很棒的
缺点:我的机型:
1:背景渲染在暗处会有一些过暗的黑块
2,舰炮和殖民舰观察时有时会崩模
3,存在外挂,我也遇到过一次。。。
总体来讲,像我这种爆肝玩家,这款游戏再适合不过了,只是偶尔出现的延时有点不友好(可能我网不好)
总之,就这样吧。。。反正最近有元宵节活动(嘻嘻)
00000
:
好玩我就充钱不解释
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