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评价
4573
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末日远征
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嘴替发言
1
带图
16
长评
132
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
485
画面优秀
301
物超所值
192
设定独特
87
轻松护肝
86
运行稳定性
596
玩法设计
186
氪金付费
116
日常肝度
54
游戏平衡
39
资源获取
34
操作体验
31
画面视觉
30
外挂问题
29
UI设计
16
君临太虚
君临太虚
玩过 24 分钟后评价
游戏挺不错的,不知道为什么没火起来,是不是前期宣发花的钱太少了?现在星战类游戏已经不吃香了,网易的无尽的拉格朗日和EVE晨曦消耗了太多热情,玩家丧失了对这类游戏的耐心,后续不出点奇迹很难再火起来了
屹竹
:
星战类不是不吃香,是没有真正好玩的,要么太硬核,要么太肝氪,小众感觉不错不代表大多数人觉得不错,包括EVE,包括拉格朗日,宣传那么多年了,没火起来都是有原因的,大家是来玩游戏不是来考研的
2026/5/19
来自 红魔9S Pro+
我还能说什么呢
我还能说什么呢
玩过 12 分钟后评价
把图标弄好看点,特别是那三个amg 我就改五星
6/19 回来看了一眼 还没换 ;改了二星
8/7再看一眼 没换 改三星
2026年 无所谓了 改五星
官方
Chris
:
好,我改(・_・;
2026/1/9
来自 Android 设备
八克重箭
八克重箭
玩过 7.3 小时后评价(总时长 8.6 小时)
作为一个新手进来一脸懵,新纪元速本之后谁也打不过,找论坛也没什么攻略,舰船一顿乱升除了叛军谁也打不过,目前毫无体验感在想怎么补,想了半天好像只能挂机,那先挂着吧
夕
:
一年都没更新了,慢慢玩吧
2026/6/12
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
魅力男爵
魅力男爵
玩过
为什么注册完了,需要填写防沉迷信息总是弹出说填写的身份证信息有误。我她妈自己核对了好几次都不行,希望客服赶快解决此问题
百鬼秘境
:
一样
2026/3/4
来自 HONOR 90 GT
车干
车干
玩过
啥子游戏挺牛逼呗 实名认证界面能卡我10分钟老子连我朋友的信息都试了一遍 一直不成功😂
快乐的小精灵
:
期待期待
2026/3/15
来自 Tianyi TYH631M
赢正经
赢正经
玩过
确实发现无法实名认证,所以进不去游戏,看到去年就有人反应过这个问题到现在还没处理,游戏不会是已经凉了吧!
如东周哥
:
我也进不去,玩不了
2026/1/21
来自 HONOR PTP-AN00
金子
金子
玩过
改成2018的也玩不了游客模式也玩不了实名那一关就是过不去,本人已成年将近20出头,一个游戏至少得让玩家进去吧
茶卡盐湖
:
关于吼吼吼
2026/3/4
来自 华为STG-AL00
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
邪望书人破万物
邪望书人破万物
玩过
为什么身份证实名不是显示错误就是点击绿色确定没有反应是什么原因能有个大佬能给我解释一下吗?😓
滴滴滴
:
我也是,实名一直不通过
2026/1/31
来自 OPPO Reno13
Powercraft
Powercraft
玩过 993 小时后评价(总时长 1418 小时)
末日远征:一款高起低落,在游玩一段时间之后就会失去它魅力的游戏
字太多不爱看星人分隔线
——————————————————————————
作为一个游戏时长993小时的小萌新,我个人觉得我还是有了一定评价这个游戏的权利。为了更好的体验这种游戏带给你的感觉,我以一个刚开始玩这个游戏玩家的视角来讲讲这个游戏的特点和问题:
1.你下载了游戏,创建了账号,进入了游戏,你看到了制作精美的游戏开场动画,然后你正式地开始了游戏。
2.这个游戏的美工,画质和音效,的确让你感觉很不错,你开始逐步地了解这个游戏的世界观,游戏玩法和游戏特点。
3.渐渐地你了解了这个游戏的基本玩法,开始逐渐地探索游戏内容,PVE,PVP,你因此学到了更多关于这个游戏的知识和玩法。
4.此时你已经体验完了整个游戏所有的可玩内容,而你已经积攒了不少这个游戏的货币/蓝图,你觉得如果你变得更强,这个游戏也许会更好玩。
5.游戏对你来说开始变得无聊,所有的游戏内容开始变得千篇一律,为了变强,你被“强迫”积极地完成这个游戏,你对这个游戏没有新内容的加入感到麻木,你的乐趣来源逐渐被无聊,对机械性的操作感到烦躁,甚至是对这个游戏的某些缺点让你损失收益而愤怒所取代。直到某一天,你意识到这个游戏为你带来的不快要不乐趣更多,你选择了卸载游戏。
上述步骤就是你会对这个游戏的体验过程,而这个过程的持续时间可能远比你想象的要短,总体来说,通关了这个游戏的讨伐叛军模式,你就已经完全体验了这个游戏的全部内容,其他的游戏内容都是一开始玩的时候会很有趣,而后续的游玩只会一次比一次的无聊和令人烦躁。
用三个字来描述这个游戏,就是这个游戏的80%内容:
不好玩
这个游戏就是 不好玩 ,里面的内容几次就让你玩腻了,举个例子,这个游戏中的星际决战模式,由40名玩家两两组队互相对战,通常组队的玩家中,只有一半的人会上线,而这一半玩家中也只有一半能够参与战斗。整个游戏模式就像是战棋:
你上线,你带领你的部队去拓荒,你去挖矿,遇到敌人,打敌人,消灭敌人/被敌人消灭,你/敌人打基地,游戏结束。
仅此而已
所谓的“策略”其实完全不存在,在这个游戏里,你的强度只取决于你的账号养成度如何/你的手速有多快,“战术”,“计谋”,“对战技巧”,完全不不需要,只要你“点的够快”/“实力够强”/“人数够多”,保准你赢。
说了这么多,其实这也是很多游戏的通病,也是很多游戏玩家到最后退游的原因,AMG是一个历史比较悠久的IP,很明显,这个IP的潜力比我们所看到的要更强,它并没有被完美的发挥出来,它本该能续写AMG1代的传奇,但它现在已然成为了一个奄奄一息,毫无气力的老人,被游戏中的为数不多的老玩家给养,留着最后一口气,而它本不该变成这样的。
个人建议:
——————————————————————————
1.游戏可玩内容过少,以现在的体系来讲有很多仍能发掘的游戏内容:更多建筑,更多殖民舰,更多舰船种类,更自由的队伍搭配,更多机制,更多特殊游戏模式,更多挑战,都可以,没有玩家不想见到更多优质的游戏内容,
2.游戏平衡性调整有些过于极端,调整的过渡时间也很长,几乎每次更新就会让某个舰船过于强力,同时每次更新也会让某些舰船成为装饰品,建议在进行平衡性调整时参考部分玩家的意见,再进行正式调整
3.征服星域,星际决战,世界星域战需要重做:以现在的游戏模式来看,修改已经完全没有意义了,要想让这个游戏拥有策略性,首先地块上的交互事件需要丰富起来,让满地盖要塞拖时间变成一个可选项,基地做为单个地块,对防守方来说优势过大,需要拓宽它的占地面积以增加战斗中的变数,地块上也可以建立建筑以帮助防守方防守/帮助攻城方攻城,游戏中的拓荒过程也比较无聊,让战舰能够规划路径自动占领地块能完美解决这一缺点,战舰之间的战斗方式也需要更改,舰队/殖民舰战斗需要加入按序刷新功能防止必败的战斗多次出现。
总而言之,这个游戏的玩法丰富空间仍然很大,增加新的内容肯定能让这个游戏获得更高的评分。
结语
——————————————————————————
游戏评价一般是我退游前撰写的,这样至少能将我的经历分享给别人并提出一些中肯的建议已做为我对这个游戏最后一点付出。但这次我仍然希望制作组能够更好的完善这个游戏,而我也能亲眼见证这款游戏再度辉煌的样子
6
:
你好九千岁
2024/6/7
来自 Android 设备
如鸦
如鸦
玩过
作为一个七个月的萌新(划掉)新手,我觉得这个游戏还是很不错的,有人说的重肝重氪什么的,我觉得不至于。
肝是有点肝,也没多肝,萌新(划掉)新手期肝点而已,后面大多时间都是在公屏聊天(滑稽),重氪更谈不上了,每个月的活动都会送一大堆福利,u币也有很多途径获得,零氪玩家一个活动搞四张以上红图右手就行,我就是一个零氪玩家,也没比其它充钱的弱太多嘛。
这是我这么多游戏中唯二玩不腻的,还有一个是炉石,游戏好玩,更有意思的是人与人之间的交往,要是给这个游戏打十星的话,四星给游戏,六星给玩家。
好了,快要打2020了,我得赶紧上线。
࿈剑࿈
:
哈哈,好好
2022/2/1
来自 华为荣耀9X
论坛
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末日远征
官方入驻
7.7
太空
科幻
策略
多人联机
SLG
星战
3D
高画质
太空
科幻
策略
多人联机
SLG
星战
3D
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