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萌新修炼攻略之——【不良人】
萌新专用,切忌走火入魔!
《舰船基础属性对照表》v.1.1版本发布辣
记录一下这个战列穿梭横着走的版本#攻略
《末日远征》保姆级攻略大全、附4月兑换码大全!!!
一、 游戏福利及重点注意事项 1、游戏每周一下午会在微信公众号及官方游戏群发布礼品码,给100U、若干资源及道具材料,必拿。 2、游戏日常在右上角~战斗通行证那里,每天会有两个特殊任务,带有刷新标志,建议刷新赌运气,有概率刷成奖励U币任务。此外在殖民船界面或战斗界面右上角有个相机符号,可以截图并分享,每天一次给你15U。 3、每天都把排名赛打一下,晚上10点结算,每周日午夜重置排名,进了紫杯赛区的
今天正好160,玩这个游戏差不多100天了, 过程中还好加了团,少走了弯路,这个论坛找攻略不是那么好找,那么作为一个新人做个总结。分享一下心得,可能会长期更新 1,活动 目前游戏每个月都会有一场,1次15天,期间升级建筑,殖民,精炼,炮台守卫等等的时间升级都会减半,还有大量的u币返利礼包,和洗图用的属性卡礼包。当然最好加个满科技的团,吃个升级加速20%的BUFF。听说活动内容在优化,会改版 2,U
萌新指南
虽然这游戏萌新不多了,但是针对目前萌新劝退比较严重的情况,也为了能保持游戏的活力,百般聊赖中写出了以下内容,希望大佬提出宝贵建议~( ̄▽ ̄~)~ 建筑升级指南:(优先等级从上到下) 指挥中心:级别够了立刻升 空间机库:决定能派多少战舰上战场 轻重战舰重工:解锁战舰 科技中心:装备蓝图 武器重工:升级你的导弹,拆殖民 防御重工:帮助你更好防御 晶体/合金储存:不必多说 战舰#蓝图(优先等级从上到
阵型推荐
入门阵容推荐 五十级前: ①捍卫 捍卫 捍卫 折光 折光 折光 一号或者二号阵型(克折光用) ②护卫 护卫 重炮 重炮 重炮(可换电磁) 护卫 任何阵型 ③灵蝶 护卫 折光 折光 护卫 灵蝶 三号阵型(可以用到老) 五十级后: ①护卫 护卫 护卫 重炮 电磁 重炮 二号阵型(扫后排) ②玄武 输出 输出 护卫 电磁 护卫 二号阵型(开地,也可在被抓开地队时有一定反击能力) ③护卫 空间 护卫 电磁
16:00
黑洞阵:实践二(归类总纲)
舰队阵容起源于,战舰的种类及攻击方式+效果的搭配,在此两边对冲的相互效果下无限更新。 而殖民阵容起源于战舰效果+殖民炮台的进攻搭配的攻防转化,比起战舰阵容搭配,在两边相互性的作用下,更加多了一个相互原则,进攻相互作用+防守相互作用,而且在这两个两面性相互作用转化下,寄予战舰+炮台攻防搭配的基础上无限更新。 本人最常用的是黑洞阵,最拿手的也是黑洞阵,因为黑洞既不是纯伤害的压制性打法,也不是纯巧制性的
02:03
无蝶天地殖民阵型
硬性要求:肉巡(血量高于极品重炮攻击) 航母5~6台(6级以上) 肉船1个(雷神,最好下盘放一个玄武) 优势对抗:(除含穿梭阵外任何舰队) 劣势对抗:(被攻击,穿梭阵,殖民) 原理:下方肉船拉扯护卫使防御失效,使用航母无人机骚扰敌方后排,由战巡收割敌方后排
萌新看
萌新们 前期(五十级前)优先升级护卫,这个前排是最重要的。 第二升重炮(打架前期最合适)和折光(打副本和挑战最合适) 辅助类的电磁和灵蝶也可以慢慢升 二十四种船里打架用的上的有: 护卫(血量 速度有无决定玩舰队还是殖民 技能回溯) 电磁(攻距 攻速 攻击 技能狂热 隐身 治疗) 折光(攻距 攻击 攻速 技能狂热 隐身) 重炮(攻距 攻击 攻速 技能镜像) 灵蝶(攻距 血量 技能镜像) 雷神(血量
萌新向简易入坑指南
目录 一、 游戏福利及重点注意事项 二、建筑与兵种升级优先度建议 三、殖民攻防 四、团战 五、常见问题(晶体、合金太多怎么办?活动代币买什么最值。。。。。。这一部分不定期更新,主要针对玩家在公屏提问较多的问题做个解答) 一、 游戏福利及重点注意事项 1、游戏每周一下午会在微信公众号及官方游戏群发布礼品码,给100U、若干资源及道具材料,必拿。 2、游戏日常在右上角~战斗通行证那里,每天会有两个特殊
【新人向】疑难解答攻略
大家好,我是晨曦远征军的代表负责人(并不)的冷月,认识我的,非常感谢你能记住我,不认识我的,我再想想办法。作为一个比较咸鱼的开服老玩(xian)家(yu),看到最近这个游戏的萌新多了起来,在感(you)到(neng)欣(zha)慰(yu)的同时,我觉得有必要写一篇东西回答一下大多数萌新的疑问。 首先萌新在到达25级之前,一定会觉得苦恼,觉得这款游戏这不就是海岛奇兵和部落冲突的结合体吗?没啥意思,那
战列舰攻击叠加伤害的粗略公式
以限定版战列和无攻速橙图,5%蓝图,11.5%黄屠,17.8%橙图,满研35%红图为对照,只取小数点后两位 主炮未开火 叠满伤害 两者比值 限定: 126 504 4.00 无速: 412 1649 4.00 蓝速: 388 1942 5.00 黄速: 395 2375 6.01 带速: 414 3318 8.01 满研: 499 8489 17.01 以此得出,战列的伤害叠加上限与改装带来的攻
末日远征终极游玩指南0.58ver
末日远征终极游玩指南前言 作者将数月以来对游戏的实践和理解写进了这本指南,希望能带给各位更 良好的体验,少走弯路。同时,由于军团缺乏合理的管理,长期存在管理人员 缺口,因此希望写一些管理经验,帮军团培养人才。由于作者水平有限,指挥 与管理经验较少,难免有大量缺漏,请各位多多指教。全文分为两部分:个人发展篇及军团管理篇。第一篇为帮助新人迅速上手 游戏,进入快速发展的节奏;第二篇为帮助各位了解军团管理
铁铁,一份“白嫖指南”看一看
继官方的U币白嫖指南(我嫖我唧己)后,我也发一份蓝图白嫖指南,写给0氪肝帝,氪佬可以绕过(☝`˘ω˘)☝ 众嗦粥汁(误),这游戏基本上每隔个一个月或者一个半月就会赶上节日,然后推出活动,每次活动的内容也都是大同小异。活动的福利力度比平常大,所以建议在活动期间抽图。(干货开始) 每次活动大概持续两周,跟芯片有关的大概有这么些: 矩阵兑换(1k矩阵换一张,可以换10张) 活动物品¹(15个换一张,可以
00:15
集束激光舰炮以及蓝图技能能量盾详解
本期主要为舰炮集束激光(大激光)和蓝图技能能量盾的研究 以下为正文: 能量盾为部分飞船的蓝图技能之一,面板属性是为飞船增加一个一定血量百分比的能量护盾。一般可以理解为给飞船加了一定百分比的血量。不过经过我的测试,该技能所增加的护盾值和血量是分开计算的,当护盾值清零后,多余的伤害值并不会转移到血量上进行扣除。 以上视频我用切割者携带能量盾技能,切割者血量为两百多,加上能量盾的护盾值总血量也不会超过4
02:25
黑洞阵:实践
黑洞阵的确不是最强阵容,但同样可以克制诸多阵容,至于黑洞阵能发挥到什么样的水平,主要还是看制作者本身的发挥,以及各方面的搭配,黑洞本身有一定的局限性,但它的局限性并不局限于游戏规则,而是局限于范围规则的限制,盖在此中局限于范围性概念的局限因素,进行无范围性局限规则的发挥,就必须根据规则的局限而进行无限缝补。 根据黑洞本身的实战结果而进行鉴定: 一: 同等条件的阵容,黑洞阵可以打赢任何一方。 (但是
02:06
萌新教你打副本之 希诺55-北宫(慢移速玄武攻略)
本系列攻略要求至少11本,希诺46-60至少需要12级终结者导弹与12级分解光束,11本不要勉强. 欢迎各路萌新留言提供更节约成本更易操作更快更稳的进攻方案. 已录完莱恩98-100和希诺27-60.副本其他关卡的攻略点我头像看其他帖子. 本关攻略不适用蓝图加移速的玄武,容易翻车,因玄武跑太快可导致过早承伤
《末日远征》星球防御阵容分享
已经不知不觉到了炎炎夏日的7月份了,各位学子们的暑假生活已经开始了.(十分羡慕!) 最近呢小A也是在各大官方群里面收到来自于各位指挥官们的这样提问:小A阿,有没有什么比较好的星球防御阵容呢?老是被大佬们打哭!呜呜呜... 于是小A打算举行一次线下活动: 优秀星球防御阵容分享: 分享你的防御阵容套路,在回帖中写出使用战舰组合和守卫以及大致的部署位置,玩法分析。例子如下所示: 游戏ID:小A 分享防守
关于殖民攻防发展史,和常见殖民进攻攻略(不定期更新)
给萌新普及一下殖民防御的成长史吧 切割海时代: 1、首先最先出现的经典防御是切割海时代,然后发现会被多队护卫穿插切割打掉。 2、为了防止被多队护卫切割打掉,切割海进一步改良,形成了护卫一圈切割海的防御 3、护卫一圈的弊端很快被发现,容易被激光笔一穿多,导弹点掉护卫,此时护卫切割海进一步改良。改进出了两种放法(1、护卫放一竖列,让激光笔没办法一穿多,如果是静电护卫,这种放法也能让防守时护卫依次释放静
《末日远征》优秀阵容分享
首先感谢各位指挥官们对《末日远征》之战斗季阵容分享的大力支持。 那么截止目前为止呢在各位指挥官们积极的活跃下已经达到了200楼,达到了我们最高奖励的要求.关于全服200U币的奖励我们会在今天通过邮件的方式发送给各位指挥官们! 1 游戏ID:穿梭教丶吉格斯 分享阵容1:穿梭+突击+战列 携带蓝图:穿梭(蓝图速度超过2.5越快越好,盾),突击(自爆),战列(盾) 携带弹药:小导弹必带,然后根据对面阵容
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