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更新反而出问题了
更新完了之后,屏幕是反的,而且固定不会随着重力感应而改变,很不习惯
崛起之后
每次玩这种游戏,玩到后面自己崛起都不想玩了,觉得没意思,想开个新档……我实在太懒了,仗都不想打了,要是像三国志一样能电脑操控战局就好了,😃😃
想问一下,神秘武将只有君主才能招募到么?
如题
求指点,太史慈神将怎样才能触发
求指点太史慈怎样才能触发神将的武和智谢谢!!!!!
厉害了,阿会喃
这智力是要上天么
容我吐槽一波
刘备手下的谋士不管黄巾还是群雄全是两年一个 哪像曹操 201年就招齐了 还有骚的公孙瓒被灭了 只有刘备北上赵云才出的来 我尝试着打死了张春华 然后新年又重新找老公司马懿去了 还有太史慈也一样 今年打死明年高喊今日终遇明主吾愿生死相随跑回孙策那里了 你妹啊
求dalao指教 新图神将变身 特别是太史慈
太史慈跟孙策不加属性了啊 要怎么搞 总不能跟刘鳐混吧
本作的定位和主要发展方向
大家好,我是本作霸王的梦想的开发者超爱煜。关于大家对本作的一些疑问和讨论,我想在这里重新说明下本作的基本定位和主要发展方向:1. 本作是基于霸王大陆这个经典三国游戏,汲取其优秀构架和玩法的独立游戏,并不局限于完全复制原版本。2.本作的目标是站在巨人的肩膀上,来创造出一个全新的三国作品,而绝不是一味怀旧,固步自封。3.本作的主要发展方向是:1.在原有武将体系上进一步强化武将培养的乐趣 。2
关于玩家的几个典型问题的回答
1. 弓箭射不出是因为游戏有射一箭化一金的经济限制,如果部队没有带资金就会导致弓箭没有伤害.2. 难度略高的确是目前版本的特点,主要是AI经过大量玩家的淬炼以后得到了提升,当然了,入门以后电脑还是电脑,不过的确对新玩家不太友好,以后会加入难度设置.3.复杂的战斗过程其实 就是本作的 精华,本周内政极其简单,其精华就是在战斗和武将的培养上下功夫 ,战场走位和白兵战上下限极高,普通玩家一场势均力敌
玩了不到十年就这样了,一直在发展内政。
都不敢去打他,打了一次用超大的劫火直接自己死了。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处