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自由之战2(体验服)

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Hc
战斗外还是蛮好的,但为什么moba最重要的战斗不行了→_→以下是意见1.自由2装备被动几个都是围绕攻击,法强加成,移速之类的,这些和英雄的技能重合太厉害了我觉得装备更应该具有功能性,小件的被动效果也应该平滑点,不要小件被动什么都没有,到了中件也是,然后大件突然有强力被动。2.另外我强烈建议加上战争迷雾,自由2我玩过好几句,游戏里的草从就只有阴人这一个作用。防gank,掌握敌方位置,掌控战略点,这几点都是要有眼(也就是视野机制)才能做到的事。所以我强烈要求加上侦测眼和战争迷雾3.强烈建议把血包换成可以购买的血瓶,血包的作用(恢复,抗压) 血瓶完全可以做到,并且在对拼的时候也有作用。也有人说这是为了快节奏,毕竟现在生活压力大什么的,这我在下一个建议会讲到。4.我强烈建议取消泉水基地外购买装备,随时随地买装备会加快节奏。战场节奏快会加快滚雪球的作用,再加上自由2新加入的装备太有针对性(还有类似杀人书的强大滚雪球作用的装备)使劣势局更难以翻盘,很难打入大后期(我值得是双方装备等值的时候)如果要打发碎片化时间,33足以,我希望在55体验到的是秀操作,秀意识,秀合作的竞技,而不是有优势就可以简单疯狂滚雪球,一路平压过去的某游化战斗。生活压力大玩什么moba,玩消消乐去吧(* ̄m ̄)(其实说到底,自由2越来越像某游,殊不知某游是依靠强大的渠道才有的成绩,而‘’快节奏,随时随地来一局moba‘’绝对不是他成功的理由)希望你们不忘初心是真的。望采纳。。ಥ_ಥ
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