:
这个盾我得给差评,好多前期英雄给废了,打得对方残血了,他盾触发了跑得贼快,一下跑塔下吃个血又有盾了,明明可以杀死的人反而因为这个盾给对面反杀了。这个盾就是在强行托节奏,强行让你打后期。神烦这个盾,差评。。。。。。
:
这个不知道是哪位想出来的,真的特别恶心,无论是对哪个职业,把人打残了没法秒,对面突然加个超厚的盾,然后跑得贼快,怎么玩?追杀的心都没了好吗,影响最大的应该是法师和刺客,变相削弱,两个职业主打一套秒,现在个个有免死金牌,怎么秒?让人家怎么活?而且我也反馈了不少东西,第一,经验分布不平衡,补兵的比别人不补兵的发育慢?两个人混线比一个人升级快?这会来个超级血包,让线上消耗变得毫无意义,你累死累活补兵消耗对面,结果对面站在塔里升级不比你慢,吃个血包状态回满?你压线太过还容易被抓,那你打什么打?个个守在塔里面和平发育就好了,说句实话,这么多游戏里经验分布如此不平衡的也就自由二一家了。坦克只要混就能肥,别人射手打一条线,兵全补,塔全拿,得的钱和经验还不如一个坦克混几场团战,那需要什么兵,需要什么塔?就看谁团战厉害就好了,要什么发育?
【船长实战演练】出装的一百种套路
之前给大家详解了船长康斯坦丁的技能,作为一个以技能释放为核心、技巧与意识并重的坦克,只学习技能释放技巧当然不够!这次小百合可是给你们准备好了压箱底儿的出装,一起来学习一下吧!
【出装思路】
昨天说到,船长前期要注重一技能刷线,四级之后游走辅助跟团,注意大招的释放时机(留对手、保队友)和二技能配合控制,为己方创造输出机会。怎么样才能配合船长的技能选择更合适的出装呢?且看大神们为你准备的经典出装:
第

3
:
你们那破血战不改成双方同意才可以开一打到逆风全部肉简直连屎都不如!这游戏的坦克让我感觉到就是一个血多点的脆皮比起其他moba最弱坦克非你们莫属了!







