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老蚌生珠之祖茂&糜贞
基础打法:祖茂利用【驱虎】和【引敌】将远处敌人拉过来,然后糜贞发动〔嗣〕让箭塔攻击,由于输出主要来自于箭塔,所以武将是否神并不重要。 技能书&兵种: 祖茂——鬼谷,增加【驱虎】、【引敌】和〔嗣〕的发动次数,高配可用御火,技能书以高等级六韬为佳,能提高祖茂灵活性,从而跳出去【换装】拔掉敌方关键装备,没有也影响不大; 糜贞——鬼谷,发动〔嗣〕增加箭塔攻击次数,技能书可以带仁厚,没有影响也不大。 阵容适
对过关攒将新手玩家的阵容推荐二(三雷队)
对过关攒将新手玩家的阵容推荐二(三雷队) 这次推荐的三雷队与上个阵容不同三雷队需要一定的资源积累,如要不想刷武将,玩家需要大量的摹将和换将,同时最好有一本礼德绘和神将印,如果有经验书优先给张角。 首先介绍下阵容,三雷一般指张角,于吉,左慈三人,三雷阵容多以这三人为核心。推荐主公有刘协、张角。由于张角主不好拿我就以刘协主举例。 刘协主五人一般用刘协,张角,于吉,华佗,外加一个菜刀或吉平,张宝。左慈一
比较实用的新手攻略[心得]
第一,新手想要玩的好,推荐选择两个主公 刘备和刘协【原因很多人说过了】有钱就支持一下去整个南蛮王,群里大佬说嘎嘎猛 第二,要思考好自己的站位问题,毕竟或者才能输出才能获得更多的经验,挂件之类的可以慢慢等,输出武将推荐养两个或者一个半[为什么是一个半,他可以是防御武将【狗头】,夏侯惇:碰俺试试?] 举例,你用一个武将跑到对面人堆脸上去输出,要么牌多打完一套还能有能力活着,如果没有不建议直接去贴脸,尽
武将专家入门
综述:①萌新是有能力拿到武将专家的②武将专家可以提升游戏体验,但拿不到也不必气馁。 目录: 一、武将专家作用 二、获得方式 三、萌新建议 一、武将专家作用 ①基础升级上限增加 神将获得更多的基础升级次数,属性略微提升,最大的作用在于提升攻击次数(例如攻击型武将每回合攻击次数为3,技能突破后为4,武将专家无需突破就可以点到4),萌新一般没有武将能突破到额外攻击次数,那么专家多砍一刀的提升还是不小的。
巅峰值的获取规则
巅峰值是巅峰模式中巅峰战场过关后每位武将都会获得的值,该值会影响玩家巅峰模式中的专家竞争。下面介绍下巅峰值得获取规则: 每位参与巅峰战场的武将都会获得。 基础值 1-3层 48 4-6层 40 7-9层 36 10-12层 32 13-18层 28 18层以上 24 每使用1个征讨令基础值+10. 每场战斗的功臣会获得基础值*2,候补获得基础值*0.5,其他武将获得基础值*1. 注意:战斗阵亡不影
2月武将评价
Ps:S级是核心,A级是强于平均强度,B级是平均强度,C级是弱与平均强度,这个是以满技能对比。 一般来说C级武将建议换将换掉。 这个分等级SABC也算是解决部分萌新换将不知道换哪个。 部分武将强度是基于兵种的,例如太史慈,用投石是S级,用别的任意兵种只有b或者c级。有的武将吃兵种,有的不太吃。 部分武将是辅助联动才有强度,例如单独诸葛亮的强度不高,但是辅助太史慈或者赵云拿火刀才有A级强度。 有的武
武将攻略 总贴(测试贴)
蜀国:、、、、、、、、、、、、、、、、、、 魏国:、、、、、、、、、、、、、、、 吴国:、、、、、、、、、、、、、、、 群雄:、、、、、、、、、、、、、 南蛮:、、、、、、、
技能书介绍(20230428最新版)
技能书的简单介绍,以后会放在《萌新封神之路》里 1.道德经(仁厚) 道德经是最百搭的技能书,可以算是任何人都能带。但是并不是很多武将的最优选。打完第十关就会给一本。 其中曹植送洛神赋,神马云騄送的卢,陈琳送檄文,这几位比较重要。 2.礼德绘(礼德) 礼德是很多武将的最优选择。功能是把任意张牌放在牌堆顶。很多萌新不理解,我举例说明一下。比如小A把一张广陵散放在牌堆顶,结束回合,然后小B开始行动,摸牌
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老蚌生珠之张梁
老蚌生珠之张梁 做为黄巾三兄弟之一的张梁比起他的两位兄长来说出场率低了太多,可怜的张梁甚至连一个后补位都配不上,在我看来张梁是一个完全被低估的武将,现在我把张梁推荐给大家。 推荐兵种:3级崂山,4级崂山精锐,白衣精锐,荆州精锐,5级御火天官,素绵游龙。 张梁与其它攻击武将不同,主要以雷霆技能输出,所以要带能提高技能伤害的兵种,同时张梁的专家技雷霆很强可以在张梁攻击成功后进行一次判定,如果判定为黑
老蚌生珠之张梁
老蚌生珠之张梁 做为黄巾三兄弟之一的张梁比起他的两位兄长来说出场率低了太多,可怜的张梁甚至连一个后补位都配不上,在我看来张梁是一个完全被低估的武将,现在我把张梁推荐给大家。推荐兵种,3级崂山,4级崂山精锐,白衣精锐,荆州精锐,5级御火天官,素绵游龙。张梁与其它攻击武将不同,主要以雷霆技能输出,所以要带能提高技能伤害的兵种,同时张梁的专家技雷霆很强可以在张梁攻击成功后进行一次判定,如果判定为黑色并
武将定位分析
为了应对关卡提出的“输出,防御,机动性、拆建筑”的核心需求,不同类型的武将各自承担着不同责任,本文以各类型的传统模板为基础,判定对应类型武将应有的能力。 一、标准定位 攻击型 ①主力输出: 基础:攻击伤害(核心),攻击次数(重要),攻击目标数(重要),攻击距离(重要) 特殊:印攻牌(重要),摸牌,移动力,强制命中,无视防具 ②丰富伤害: 基础:计谋伤害 特殊:技能伤害,自然伤害 综述:输出是过
闲来无事写个防御型糜芳(非官方)
虽然我已经给咸鱼写了几十个武将了,有的出了有的还没出。但是那些稿件从来没有发到过tap里,今天就随手发一个刚写的娱乐一下[表情_送花] 注意:武将稿件一向是,只看机制,不看数值。数值是没啥用的,多几百少几百的伤害无所谓,可以再调,好的机制才是关键。不过也不要对我写的太认真,因为往往即使武将出了,采用的技能也就5%而已[表情_开心][表情_开心][表情_开心]纯属提供思路。 太喜欢演义里糜芳“面带数
辅助型武将各项能力评级
上次写了攻击型,这次写辅助型。 这个系列,有捧场才会更新哟[表情_开心] 辅助型的重要性,仅次于团队的主C。想发挥出团队的上限,必然是有辅助型参与。而这个游戏的辅助型设计的算是百花齐放。算是设计的最好的类型。 总共是13个常态辅助+1个孙权(孙坚孙策主公可以招募到) 那么继续解释各项能力: C为没有加成或者加成很少,就是白板。 B为少量加成。 A为这项能力很优秀。 S为这项能力已经达到这方面的顶级
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以弱胜强——第79关 怒海争锋(极限挑战)
作为一名资深萌新,为了尽快提升自己游戏体验,极限挑战上榜奖励必须尽力争取。(不然一直刷档刷将要吐血。。。) s60赛季的极限挑战地图是怒海争锋,我的出战阵容是吕布(蛟鳄军)、貂蝉(战鼓营)、蒲元(辎重营)、周仓(荆州军)、鲁肃(白衣)、于吉(白衣,候补)、糜竺(荆州军,候补)。 由于该图是小水图,没有地利,武将稍有不慎就会暴毙。楼主第三波敌军时失败数次,且每次开局,都会用蒲元刷连弩或者丈八。大家看
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老蚌生珠之张梁
#过关攒将 #过关攒将老蚌生珠 总纲:张梁是一个高爆发低防御的攻击技能混伤武将,在雷雨天气和控制判定的情况下发挥更好,专家技雷霆对技能伤害的提升巨大。 视频配置:刘协主,休闲480关董卓,神张梁点满武力雷霆启悟,兵种4级白马,技能书礼德。 整体打法:张角求雨,张梁尽可能多出攻发动雷霆, 用战法,御雷或礼德清理手牌来发动肆虐,张宝或礼德控雷霆判定。 弱点:回合外留牌少,易被秒,以及雷雨减范围摸不到
《过关攒将》武将"刘协"回炉重做
根据武将使用率数据采集,游戏中武将"刘协"使用率偏低,在即将更新的版本中对该武将重新进行了设计,下次版本的更新全部内容将在本月25日公布,新版本下载预计在本月29日更新至taptap平台,敬请期待。 下面开始新版"刘协"的介绍(注意以下技能数值可能还会调整): 「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战
太史慈实用心得
太史慈是当前版本输出能力突出的武将,其主要输出能力是掷戟。伤害数值是每有一次出杀伤害次数加130,注意这里的出杀伤害次数不同于出杀次数。我们以太史慈最优兵种投石精锐为例,投石精锐太史慈出杀一次如果命中四个目标并且造成伤害,那么掷戟的伤害就加上4×130,装备两个武器的话这个伤害还会翻倍。而且使用掷戟丢弃的牌有武器的话可以再次使用该技能 说完了太史慈掷戟的伤害机制,我们就可以根据这个机制来增加掷戟的
《过关攒将》武将“于禁”讨论贴
防御型武将“于禁”即将在《过关攒将》5.12.0版本(预计25年1月底发布)中登场。 汉末三国时期曹魏名将。于禁带军严肃庄重,战斗中所缴获的财物从不私藏,因此深得曹操器重,是曹操所有的将领中唯一的假节钺之人。后世将于禁称为曹魏“五子良将”之一。 基础兵力400,曹操下视为"本国", 神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入) 「拨乱」:对友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害改移除随机〈负面状
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以弱胜强--813关守卫洛阳
重在参与,个人认为过关攒将的每一关都是在以弱胜强,因为敌军的属性与数量始终是碾压玩家的。所以虽然我配置对普通玩家来说较高,但以八百关的属性差来看也确实是以弱胜强 之所以使用三人打法是因为更好的展示武将之间的配合与克制关系,避免多余操作。 另外本视频教学主推广弱势冷门群体【马岱】,证明咸鱼并不是只会削!他也一直在改善游戏体验,加强冷门武将,虽然大部分效果不怎么好,但还是有冷门武将悄悄地起来了,也就是
很久没写武将了,写个关平玩一下
我把关帝庙金三角补全。一定要超过安格瑞的爱酱廖化。 关平,蜀,攻击型 练武:可以消耗移动力,将手牌中的任意牌改为【攻】,若已经为【攻】则该牌加成200,如果是【花】或武器牌则该牌加成400。修改牌消耗移动力为2,提高加成消耗移动力为3。每张牌一回合内只能提高一次加成。手牌中两张【攻】占一张牌的负载。(数值先随便填的,只写机制,数值根据强度随便改) 养息:当你在回合内将所有移动力消耗完,回复100兵
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