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技能书介绍(20230428最新版)
技能书的简单介绍,以后会放在《萌新封神之路》里 1.道德经(仁厚) 道德经是最百搭的技能书,可以算是任何人都能带。但是并不是很多武将的最优选。打完第十关就会给一本。 其中曹植送洛神赋,神马云騄送的卢,陈琳送檄文,这几位比较重要。 2.礼德绘(礼德) 礼德是很多武将的最优选择。功能是把任意张牌放在牌堆顶。很多萌新不理解,我举例说明一下。比如小A把一张广陵散放在牌堆顶,结束回合,然后小B开始行动,摸牌
2月武将评价
Ps:S级是核心,A级是强于平均强度,B级是平均强度,C级是弱与平均强度,这个是以满技能对比。 一般来说C级武将建议换将换掉。 这个分等级SABC也算是解决部分萌新换将不知道换哪个。 部分武将强度是基于兵种的,例如太史慈,用投石是S级,用别的任意兵种只有b或者c级。有的武将吃兵种,有的不太吃。 部分武将是辅助联动才有强度,例如单独诸葛亮的强度不高,但是辅助太史慈或者赵云拿火刀才有A级强度。 有的武
萌新应该知道的游戏基本常识
基础常识 武力:决定了攻击和决斗,所以各位菜刀要点满,(关爱萌新,在此列举。萌新版:关羽、张飞、马超、黄忠、魏延、马云騄、马岱、关索、鲍三娘、许褚、夏侯渊、典韦、徐晃、黄盖、太史慈、丁奉、程普、吕布、庞德、文丑、颜良、沙摩柯,这些人无脑点武力肯定不亏) 军费:军费是指回合开始摸得牌,比如初始是200军费,意思就是你摸2张牌。如果你加一下,变成220军费,也是摸两张牌,余下了20粮草,那么等这些粮草
对过关攒将新手玩家的阵容推荐二(三雷队)
对过关攒将新手玩家的阵容推荐二(三雷队) 这次推荐的三雷队与上个阵容不同三雷队需要一定的资源积累,如要不想刷武将,玩家需要大量的摹将和换将,同时最好有一本礼德绘和神将印,如果有经验书优先给张角。 首先介绍下阵容,三雷一般指张角,于吉,左慈三人,三雷阵容多以这三人为核心。推荐主公有刘协、张角。由于张角主不好拿我就以刘协主举例。 刘协主五人一般用刘协,张角,于吉,华佗,外加一个菜刀或吉平,张宝。左慈一
24:21
极限攻城(500经验,2级兵种,零书)
做个攻城攻略,希望对新手玩家有些帮助 攻城必需品: 1.放火武将: 周瑜 骑兵兵种,移动力点满,个人觉得最合手,还能顺便看看天气 祝融 法师或骑兵兵种,请火技能也是个不错的选择 木鹿 火牛技能放火还能同时打输出,非常不错 2.诸葛亮 带辅助兵种,只需要站后面使用方块♦️牌吹风就行 3.补伤害武将 推荐法师,手长的都行,记得带个法师兵种加计谋距离,个人比较喜欢黄月英(手长又能刷牌,刮痧第一人,诸葛亮
巅峰值的获取规则
巅峰值是巅峰模式中巅峰战场过关后每位武将都会获得的值,该值会影响玩家巅峰模式中的专家竞争。下面介绍下巅峰值得获取规则: 每位参与巅峰战场的武将都会获得。 基础值 1-3层 48 4-6层 40 7-9层 36 10-12层 32 13-18层 28 18层以上 24 每使用1个征讨令基础值+10. 每场战斗的功臣会获得基础值*2,候补获得基础值*0.5,其他武将获得基础值*1. 注意:战斗阵亡不影
武将攻略 总贴(测试贴)
蜀国:、、、、、、、、、、、、、、、、、、 魏国:、、、、、、、、、、、、、、、 吴国:、、、、、、、、、、、、、、、 群雄:、、、、、、、、、、、、、 南蛮:、、、、、、、
03:24
老蚌生珠之张梁
老蚌生珠之张梁 做为黄巾三兄弟之一的张梁比起他的两位兄长来说出场率低了太多,可怜的张梁甚至连一个后补位都配不上,在我看来张梁是一个完全被低估的武将,现在我把张梁推荐给大家。 推荐兵种:3级崂山,4级崂山精锐,白衣精锐,荆州精锐,5级御火天官,素绵游龙。 张梁与其它攻击武将不同,主要以雷霆技能输出,所以要带能提高技能伤害的兵种,同时张梁的专家技雷霆很强可以在张梁攻击成功后进行一次判定,如果判定为黑
辅助型武将各项能力评级
上次写了攻击型,这次写辅助型。 这个系列,有捧场才会更新哟[表情_开心] 辅助型的重要性,仅次于团队的主C。想发挥出团队的上限,必然是有辅助型参与。而这个游戏的辅助型设计的算是百花齐放。算是设计的最好的类型。 总共是13个常态辅助+1个孙权(孙坚孙策主公可以招募到) 那么继续解释各项能力: C为没有加成或者加成很少,就是白板。 B为少量加成。 A为这项能力很优秀。 S为这项能力已经达到这方面的顶级
《过关攒将》武将“于禁”讨论贴
防御型武将“于禁”即将在《过关攒将》5.12.0版本(预计25年1月底发布)中登场。 汉末三国时期曹魏名将。于禁带军严肃庄重,战斗中所缴获的财物从不私藏,因此深得曹操器重,是曹操所有的将领中唯一的假节钺之人。后世将于禁称为曹魏“五子良将”之一。 基础兵力400,曹操下视为"本国", 神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入) 「拨乱」:对友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害改移除随机〈负面状
07:12
老蚌生珠之张梁
#过关攒将 #过关攒将老蚌生珠 总纲:张梁是一个高爆发低防御的攻击技能混伤武将,在雷雨天气和控制判定的情况下发挥更好,专家技雷霆对技能伤害的提升巨大。 视频配置:刘协主,休闲480关董卓,神张梁点满武力雷霆启悟,兵种4级白马,技能书礼德。 整体打法:张角求雨,张梁尽可能多出攻发动雷霆, 用战法,御雷或礼德清理手牌来发动肆虐,张宝或礼德控雷霆判定。 弱点:回合外留牌少,易被秒,以及雷雨减范围摸不到
比较实用的新手攻略[心得]
第一,新手想要玩的好,推荐选择两个主公 刘备和刘协【原因很多人说过了】有钱就支持一下去整个南蛮王,群里大佬说嘎嘎猛 第二,要思考好自己的站位问题,毕竟或者才能输出才能获得更多的经验,挂件之类的可以慢慢等,输出武将推荐养两个或者一个半[为什么是一个半,他可以是防御武将【狗头】,夏侯惇:碰俺试试?] 举例,你用一个武将跑到对面人堆脸上去输出,要么牌多打完一套还能有能力活着,如果没有不建议直接去贴脸,尽
35:30
以弱胜强——第79关 怒海争锋(极限挑战)
作为一名资深萌新,为了尽快提升自己游戏体验,极限挑战上榜奖励必须尽力争取。(不然一直刷档刷将要吐血。。。) s60赛季的极限挑战地图是怒海争锋,我的出战阵容是吕布(蛟鳄军)、貂蝉(战鼓营)、蒲元(辎重营)、周仓(荆州军)、鲁肃(白衣)、于吉(白衣,候补)、糜竺(荆州军,候补)。 由于该图是小水图,没有地利,武将稍有不慎就会暴毙。楼主第三波敌军时失败数次,且每次开局,都会用蒲元刷连弩或者丈八。大家看
老蚌生珠之张梁
老蚌生珠之张梁 做为黄巾三兄弟之一的张梁比起他的两位兄长来说出场率低了太多,可怜的张梁甚至连一个后补位都配不上,在我看来张梁是一个完全被低估的武将,现在我把张梁推荐给大家。推荐兵种,3级崂山,4级崂山精锐,白衣精锐,荆州精锐,5级御火天官,素绵游龙。张梁与其它攻击武将不同,主要以雷霆技能输出,所以要带能提高技能伤害的兵种,同时张梁的专家技雷霆很强可以在张梁攻击成功后进行一次判定,如果判定为黑色并
闲来无事写个防御型糜芳(非官方)
虽然我已经给咸鱼写了几十个武将了,有的出了有的还没出。但是那些稿件从来没有发到过tap里,今天就随手发一个刚写的娱乐一下[表情_送花] 注意:武将稿件一向是,只看机制,不看数值。数值是没啥用的,多几百少几百的伤害无所谓,可以再调,好的机制才是关键。不过也不要对我写的太认真,因为往往即使武将出了,采用的技能也就5%而已[表情_开心][表情_开心][表情_开心]纯属提供思路。 太喜欢演义里糜芳“面带数
13:25
以弱胜强--813关守卫洛阳
重在参与,个人认为过关攒将的每一关都是在以弱胜强,因为敌军的属性与数量始终是碾压玩家的。所以虽然我配置对普通玩家来说较高,但以八百关的属性差来看也确实是以弱胜强 之所以使用三人打法是因为更好的展示武将之间的配合与克制关系,避免多余操作。 另外本视频教学主推广弱势冷门群体【马岱】,证明咸鱼并不是只会削!他也一直在改善游戏体验,加强冷门武将,虽然大部分效果不怎么好,但还是有冷门武将悄悄地起来了,也就是
很久没写武将了,写个关平玩一下
我把关帝庙金三角补全。一定要超过安格瑞的爱酱廖化。 关平,蜀,攻击型 练武:可以消耗移动力,将手牌中的任意牌改为【攻】,若已经为【攻】则该牌加成200,如果是【花】或武器牌则该牌加成400。修改牌消耗移动力为2,提高加成消耗移动力为3。每张牌一回合内只能提高一次加成。手牌中两张【攻】占一张牌的负载。(数值先随便填的,只写机制,数值根据强度随便改) 养息:当你在回合内将所有移动力消耗完,回复100兵
13:49
“以弱胜强”--第223关 军师联盟
出战武将:神吕布(四级白马+2级木经(真的有用嘛……)),貂蝉(三级鬼谷+4级六韬),蒲元(三级鬼谷+1级尉缭子),糜竺(三级流马+青囊书)候补武将:黄月英(啥都没有),高顺(啥都没有) 视频介绍:众所周知呢,吕布由于嗜战的存在(要是主公还有主公技),是个没有谋伤的大笨蛋,只有陈宫能拯救他。因此军师联盟呢也是吕布最不好打的关(之一?)碰巧的是我的于吉由于负伤了更不好打军师,也正因如此我想试试能不能
很久没写武将了,写个士燮玩玩
士燮 南蛮() 吴 辅助型 半仙 羁绊 许靖(如果有)薛综(如果有) 羁绊 沙摩柯 羁绊 孙权 孟获 专有技能 名士:情报等级加3,在情报等级为3时,全军负载+?粮草+?*情报等级,在情报等级为6时,全军攻击和谋略伤害+?*情报等级,在情报等级大于9时,全军攻击次数+1,计谋距离和范围+1,基础牌可当杀和闪使用。 桃源 1.全军回复率增加?2.友军的计谋牌造成的回复和兵粮效果翻倍 3.如果回合结束
全城市防御攻略
闯关杀目前已经五个城了,即将迎来第六个。如何用有限的武将、资源,防御好五个城市,这是个有趣的问题。 守城阵容原则讨论: 1,武将数量合理分配,武将数量能少则少。不如三个小城两个武将足以。 2,武将资源合理分配。原则上不使用四级兵种。(土豪溢出除外) 3,强度最大化:尽量利用武将间机制配合互补和羁绊。
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