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武将专家汇总
本攻略旨在总结热门冷门武将专家,为广大玩家开阔思路。 (后续更新链接:2023年、、、) 热度不等于强度,热门普遍强度偏高,部分则因为是新武将而引起老玩家的角逐,冷门武将不一定弱,挂机弱势但手操强势的武将可能不受玩家青睐而战功偏低。 萌新想拿到武将专家尽量选择冷门武将竞争,可能下版本加强后就成了热门。 注:孙策、孙权、孙尚香、黄盖、韩当、程普的获得优先级更高,可解锁主公孙坚。#攻略
16:23
老蚌生珠之阿斗
武将 兵种 技能书 赵云 白马 蛇矛 糜贞 鬼谷 修砌 守汉中 昔年我跟着云叔七进七出长坂坡,我始终领先云叔一个身位。现今我自己虽然还没长大,但是也可以独当一面了。 战斗描述:赵云第三波进场一招没出被人戳瞎双眼。全场基本都靠阿斗在C 糜贞在防守 请欣赏阿斗的雄风吧[表情_酷] #过关攒将
过关攒将武将“乐进”讨论贴
攻击型武将“乐(yue)进”即将在《过关攒将》5.4.0版本(预计23年9月底发布)中登场。 乐进容貌短小,以其胆烈而成为曹操帐下吏,南征北讨。攻获嘉,斩俘数千。在官渡之战时,斩袁绍部将淳于琼。后世将乐进称为曹魏“五子良将”之一 。 乐进人脉正在设计中.... 基础兵力400,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转
过关攒将武将“管辂”讨论贴
谋略型武将“管辂(lu)”即将在《过关攒将》5.3.0版本(预计23年7月底发布)中登场,该武将将加入"风花雪月"武将包中。 三国时期曹魏术士,古代卜卦观相行业祖师。八九岁,喜仰观星辰。成年之后,精通《周易》,善于卜筮、相术、算学,学习鸟语。相传每言辄中,出神入化。体性宽大,以德报怨。正元初年,担任少府丞。 人脉还在设计中... 基础兵力300,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「
01:34
以弱胜强——759偷袭粮仓
偷袭粮仓这关只要打完后面5个粮仓就可以获得胜利,所以重心不是在怎么杀完对面而是怎么拿下这5个粮仓,而粮仓技能只能用火烧或者自然伤害打到1血,其他伤害为10点 曹操:兵种:夫子(主打一个没用),主打激励给猛攻,技能书:礼德控梅花加机动 凌统:(四级银枪)绕后拿下粮仓,技能书:吴子3级 凌统是一个比较特殊的武将(可以无视障碍风行)还能造成自然伤害,在这一关里面可以发挥极大的作用 首先曹操给猛攻(凌统风
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以弱胜强--第80关 怒海争锋(极限挑战)对极挑战阵容的一些推荐
以弱胜强--第80关 怒海争锋(极限挑战)对极挑战阵容的一些推荐 这个视频打的还不是很完美,武将的出牌顺序没把握好,最后玄武的移动距离没控好没吃到人,细节上也有很多没做好,但总体上打的很极限,应该算的上以弱胜强。 做为一个长期混寄在极限榜前十的平民玩家我把自己常用的一些武将推荐给大家,希望对想打极限挑战阵的玩家有所帮助。 我打极限挑战常用武将有诸葛,周瑜,陆逊,鲁肃, 大小乔,赵云,月英等 不
武将专家2023.03
简评: 新将专家受大佬争抢而普遍偏高,实际上卑弥呼、刘晔比较强,韩当、郝昭也还不错,孙坚、程普较弱,其中卑弥呼(收集5残卷)、刘晔(风花雪月)、孙坚(特定专家解锁)获取方式较为特殊。 本期冷门推荐: 姜维,强度并不低,只是技能操作性很强,需要手操才能有很好发挥,因而不受欢迎。只要愿意玩,实际的使用体验是很好的:嘲讽(傲视)、防攻击(师承)、防计谋(师承、识破、反策)、回血(斗胆)、援护(缺失)这几
《过关攒将》2023年12月专家战功表
感谢玩家“随影行者”为大家整理的12月份的战功表格,冷门和热门武将的差距还是比较大,大家可以参考此表格,制定合理的策略,说不定就能用较低的战功获得自己心仪的专家。今天是2024年第一天,祝大家元旦快乐。#单机游戏
过关攒将武将“邓艾”讨论贴
机动型武将“邓艾”即将在《过关攒将》5.4.0版本(预计23年9月底发布)中登场。 邓艾文武全才,深谙兵法,对内政也颇有建树,为统一魏晋大业建立了卓越的功勋。 邓艾带领民众先后修成了广曹渠、百尺渠。渠通颍水、淮水,浇灌了二万顷田地,沟通了三百余里水运大道。此举为抗衡东吴、安固东南边陲、统一魏晋大业,作出了卓越的贡献。 邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。 邓艾与朵思组成新的人脉。 基础兵力300
关于崂山和雨天的疑惑(正确的游戏顺序我认为比较重要)
在使用张角左慈两位武将的时候,我感到一个很疑惑的问题,那就是是否要有正确的游戏顺序的说法,可能这两者看起来毫不相干,且听我娓娓道来。 首先我以200为基础测试了两位武将晴天带了崂山的情况下所拥有的伤害,就相当于是 200+200×0.5=300(崂山) 那么令我疑惑的地方来了,既然这样的话,那么雨天就是 (200+200×0.5)×2=600 但是实际测量值是500 那么就说明了一个问题,如果是按
《过关攒将》武将“王越”讨论贴
机动型武将“王越”即将在《过关攒将》5.8.0版本(预计24年5月底发布)中登场, 该武将将通过收集残卷事件获得。 东汉末年游侠,乃辽东燕山人士,擅使剑术, 三国时期史阿的师父,曹丕的师公,官职虎贲将军。在史书《典论》中略有记载。 人脉正在设计中..... 基础兵力500,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入) 「一剑」:(1)可获得2距内武器区的剑类武器,3回合冷却(2)装备剑类
武将定位分析
为了应对关卡提出的“输出,防御,机动性、拆建筑”的核心需求,不同类型的武将各自承担着不同责任,本文以各类型的传统模板为基础,判定对应类型武将应有的能力。 一、标准定位 攻击型 ①主力输出: 基础:攻击伤害(核心),攻击次数(重要),攻击目标数(重要),攻击距离(重要) 特殊:印攻牌(重要),摸牌,移动力,强制命中,无视防具 ②丰富伤害: 基础:计谋伤害 特殊:技能伤害,自然伤害 综述:输出是过
过关攒将武将“郝昭”讨论贴
防御型武将“郝昭”即将在过关攒将5.1.0版本(预计23年3月底发布)中登场。 中国东汉末年至曹魏时期武将。郝昭少年从军,担任部曲督,后屡立战功,逐渐晋升为杂号将军,后受曹真推荐镇守陈仓,防御蜀汉。 人脉正在设计中... 神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「竭尽」:出牌阶段使用,使用后兵力上限提升68%至本关结束然后获得〈坚壁2〉,再过4回合后结束回合时将撤退,每关限1次。 「设瓮
太史慈实用心得
太史慈是当前版本输出能力突出的武将,其主要输出能力是掷戟。伤害数值是每有一次出杀伤害次数加130,注意这里的出杀伤害次数不同于出杀次数。我们以太史慈最优兵种投石精锐为例,投石精锐太史慈出杀一次如果命中四个目标并且造成伤害,那么掷戟的伤害就加上4×130,装备两个武器的话这个伤害还会翻倍。而且使用掷戟丢弃的牌有武器的话可以再次使用该技能 说完了太史慈掷戟的伤害机制,我们就可以根据这个机制来增加掷戟的
《过关攒将》武将“祖茂”讨论贴
机动型武将“祖茂”即将在《过关攒将》5.7.0版本(预计24年3月底发布)中登场。 是东汉末年孙坚部下的将领。孙坚讨伐董卓时,于梁县被董卓军的徐荣击破 ,溃败逃走,被董卓的骑兵追捕,于是孙坚命祖茂戴上自己常戴的红色头巾引开追兵。祖茂成功引开追捕孙坚的董卓军,令孙坚得以逃脱,但后来祖茂被围困,于是将头巾丢在一根烧过的柱上,并躲在草堆中,才避过了董卓军的追兵。 人脉正在设计中..... 基础兵力40
《过关攒将》官职系统介绍
《过关攒将》5.3.0版本(预计23年7月底发布)即将新增一个全新的系统:官职系统。这也是很多玩家跟咸鱼提到过想做的系统,在《三国演义》中经常听到的"大将军"、"都督"、"丞相"等等官职游戏中您就可以指派自己想要的武将来胜任,下面将给大家详细介绍玩法。 第一个武将战功达到40(备注:本次介绍中所有数值并非最终数值)时阵营界面将出现"官职图标",该武将可以指定为一个最初的官职:亭长,指定官职后武
过关攒将武将“蹋顿”讨论贴
机动型武将“蹋顿”即将在《过关攒将》5.5.0版本(预计23年11月底发布)中登场(需要南蛮解锁)。 乌桓族。东汉末年历史人物,部落大人丘力居的侄子。蹋顿骁勇善战,才略过人,史称:“蹋顿又骁武,边长老皆比之冒顿,恃其阻远,敢受亡命,以雄百蛮。”总领右北平、渔阳、上谷三郡。 人脉正在设计中... 基础兵力400,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(
关卡攻略-闯关杀
关卡攻略-闯关杀 一,前言:由于每个人开局将不一样,本篇攻略以思路为主,涉及具体操作市参考自己的阵容取用。 本篇攻略的目的是减少新人入坑的难度,可以尽量轻松的度过前期,玩游戏就是要乐趣。 二,概念普及 1,武将强度武将强度 由自身定位,技能升级(经验),兵种(兵符),技能书等方面决定,自身定位包括武将类型和专属技能,这是最核心的,决定一个武将的基础。技能升级决定武将能发挥多少能力,兵种属于额外增强
武将专家2023.04
简评: 新将专家受大佬争抢而普遍偏高,实际上刘晔强度高,郝昭还不错,孙坚、程普较弱,其中刘晔(风花雪月)、孙坚(特定专家解锁)获取方式较为特殊。 本期冷门推荐: 鲁肃,冷门的很冤,其实强度不错,而且非常适合萌新。 鲁肃的定位是辅助型,首先是为什么常规阵容会推荐至少带一个辅助,无外乎三方面:①主力菜刀断杀、法师缺计谋是常态,如果有人补牌按需分配,操作将会舒适许多②关键回合主力吃到混乱、迟缓很影响发挥
《过关攒将》武将"刘协"回炉重做
根据武将使用率数据采集,游戏中武将"刘协"使用率偏低,在即将更新的版本中对该武将重新进行了设计,下次版本的更新全部内容将在本月25日公布,新版本下载预计在本月29日更新至taptap平台,敬请期待。 下面开始新版"刘协"的介绍(注意以下技能数值可能还会调整): 「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战
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