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综合攻略
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刘协召唤流(萌新进阶版):双密诏+皮肤
45811第一次写论文:各位看官多多指教; 刘协召唤流PLUS讨论: 核心技能「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得 【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤3400兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。 密诏-拥有衣带诏的友军回合结束召唤援军。根据这特性,友军A回合结束召唤援军1,B开始拿走A的
一二级兵种推荐*刘备队
刘备【给牌回血】【卖血奶人】【卖血摸牌】 推荐二级兵种: 白衣-稍微升级下仁德到给装备可以白嫖完装备后给出后继续吃军费加成过更多的牌,还能水关造船+治洪涝 虎卫营-多一个执盾白嫖挡给牌,关羽能消化红挡,张飞也能消化挡当酒喝。多一个自带甲可以放心给防具,不过刘备一般都是坐镇城镇多摸牌或集市换牌的 宦官-辅助百搭挂件,很合适常年蹲固定建筑的刘备 辎重营-辅助百搭挂件,负重可以全场加成,蹲坑也行。不过想
04:49
巅峰必须学会的套路:斩乔
利用五意的特性搭配青龙刀可以轻松左脚踩右脚,其他的武将没有五意的话很难去用青龙刀,因为只能集中一次伤害,杀一两个人以后可能就没杀了。主线为了节约时间也不可能去用青龙刀,太慢。但是巅峰战场就是青龙刀的用武之地了,青龙刀的获取十分容易,只需要一个3级校刀就可以获得一把,然后用技能书仁厚给C位就行,甚至直接校刀周仓就好。黄盖和流马也有奇妙的配合,黄盖不要点满负载,这样苦肉+多谋+百伐(这技能书真没啥用感
敌军偷袭过关思路
这关我之前遇到都是重置的,之前试过用肉盾硬扛,扛不住,根本扛不住,直接给秒了。后来换了思路,现在也算是福利关了 如图,我有大小乔,这两位真是神将中的神将,把白虎吊着打。这两个放水把老家围住,理论上能放水的都行,全军跑路,留一个带绝境的触发友军,后面献祭友军就行,等敌军打完再一个个收拾,所谓:避其锐气,击其惰归
极限*塔防阻击攻略
推荐刘备军开局,因为初始武将好,且诸葛亮与刘备有联动 刘备【结义保诸葛】【站城镇给牌】【增援奶】 推荐兵种 铁匠-有甲可以少卖帮诸葛分担的血,还给强化装备和塔而且易摸装备 甲兵-有甲且多一个挡可以给 推荐装备 双股剑(铁匠专用)/药王杵-广陵散-战象 诸葛亮【控东风】【空城堵路】【石阵堵路】【卦象打伤害或补牌】 推荐兵种 谋士-石阵把路堵得比较拥挤,多一计谋距离方便卸手牌 长戟兵-有甲能减少刘备压
萌新的几个实用武将
给刚玩的萌新参考一下,招到以上的将别换掉了 小乔:斩乔核心,兵种推荐隆中,崂山次之鬼谷备用都没就用骑兵类。大小乔泯焱可以制造洪涝,洪涝上的单位没有船会受到双倍伤害和丢掉手牌。可在地图关键位置防水堵住敌军,华雄董卓关卡可以放水围住,刺杀太守也可以靠隆中的禁疗或配合输出将砍小乔秒掉 曹纯夏侯渊:兵种骑兵类都行。不需要当主要输出培养主要作用就是给队友加急行军,给短腿队友提提速,两人看那个用得顺手练一
萌新吕布主公体验分享
本人纯萌新只玩过刘协孟获吕布主公,目前游戏刚玩第四个月。就吕布主公体验谈谈玩法心得。 吕布有主公技无前和技能嗜战提供高额攻击力,无畏让吕布无视单打独斗伤害上限。 所以兵种选择~斗士~能让吕布一下一个小朋友 没四级斗士精锐三级斗士一样用,楼主一直用的三级斗士。 技能建议选择多谋,等级高了能提供不少锦囊牌,对于吕布来说锦囊牌≈杀和闪,有防御有输出。 武将固定搭配吕布+貂蝉+陈宫+其他 开局可以只开两个
支线攻略-低配过关特殊武将
对低配过关支线有想法的萌新,有这几个武将别着急换走 诸葛亮/司马徽:控风可以在支线11关水淹七军顺风扬帆,水兵不多时可以先控西风切北风,送一个陆战武将去掏下路 黄盖/韩当:火船在支线11关水淹七军的时候很有用,支线关卡没有放弃摸牌造船,前期只有两个造船点,韩当还有造马的能力,别的图也实用,可以保留 庞德:淬毒弓生产器+自带毒攻+暗箭收割+自带马,很强的功能将,支线12关正面对决、18关火烧粮仓这些
00:26
刘协主召唤流
密诏:回合结束召唤援军。根据这特性,A回合结束召唤1次,B开始拿走A的,召唤一次。那就需要【顺手牵羊】这张牌。那么开始阵容配置。 跟【顺手牵羊】、拿牌相关的武将:蒋干、张角、左慈、张辽。 蒋干:盗书技能红牌就能变【顺手牵羊】,十分方便。脸黑怕一直摸不到红牌的,可以带技能书花木。 张角、左慈:羊术技能可以将【过河拆桥】当【探囊取物】打出。那就需要稳定【过河拆桥】,而三级锦帆兵种摸牌获得【过河拆桥】,
05:24
弹弹乐攻略20250201版(第7章~第9章)
更新日志 (1)新版本攻城类兵种做了调整,关羽(C)兵种调整为四级冲城+四级虎豹,一级/三级冲城(替代)+三级虎豹(替代)。二级冲城加了冲撞,不推荐;三级冲城加了冲撞及移动消耗,缺伤害没四级用,不缺伤害不推荐。 目 录 第1章 说明 第2章 正常的打法思路 第3章 武将 第4章 人脉 第5章 基础资源的使用 第6章 城防 第7章 站位 第8章 射人先射马 第9章 擒贼先擒王 第7
随机事件大全
摘自《萌新封神之路》 事件(2023.4.26修) ①残卷事件。攒齐5个残卷(可使用万能残卷)后会出现涯角枪或仙葫芦或女王面具,使用涯角枪解锁童渊,使用仙葫芦解锁司马徽 使用女王面具解锁卑弥呼。然后就可以用换将换出来。童渊云游30次之后会带回司马徽或卑弥呼,或者司马徽云游30次之后带回童渊卑弥呼,卑弥呼云游30次之后带回童渊或司马徽。 A.残卷1,西域舞姬嘲笑我大汉无人才。。。需要4级舞姬去比舞,
极限挑战之绝境军团
今天听群友讨论,总结了一些极限思路。 奖励:全档募将令(排名越高,奖励越多) 规则:经验不超过500,最高2级兵,三级技能书,三级官职。 下面说一些思路,咱们按排行榜上面的阵容抄,总结流派如下(欢迎群友补充) 1:南华点石流。仙人南华,可以把石头变成属性很高的召唤物石憨憨。这个阵容需要配合能稳定放石头的队友。(诸葛亮,廖化,陈到等等) 保证不死的前提下,放石头,让南华点石石憨憨,靠召唤打伤害,能抗
一、二级兵种推荐*曹操队
曹操【卖血拿牌】【铁索光环】【先手光环】【望梅行军】 推荐二级兵种: 巨象兵-又加兵力上限又有回血,曹操队前期的治疗主力是郭嘉和羁绊,治疗压力还是比较大的,骑袭还能配合望梅踩个背 剑骑-配合望梅行军骑袭的,奸雄拿的黑攻还能吃剑兵加成 谋士/文人-曹操可以奸雄友方或敌方的伤害类计谋,还可以控血无伤拿黑牌,谋士/文人就是输出口 重弩营-射程远,曹操一般要在队友中间加光环的,添头的烈矢还能配合奸雄来的箭
新人进来看
这段节选于群内莫泊桑大神(就是我啦)编著的攻略《萌新封神之路》,攻略内容很多,只节选其中一小部分,也是萌新起步阶段的规划。建议还是加群查看,避免走弯路。加群148275840 注意!tap上很多攻略,是很多年前的了,现在改版多次,不适用现在了。请认准群内攻略《萌新封神之路》!!!这才是最新,也是最全的!⬇️ 经常会有新人在群里说,打不过去了,打的好难啊。其实这是新人很常见的。一方面是萌新没有任何规
一二级兵种推荐*刘协队
刘协【额外回合】【密诏召唤】【拆牌补牌】【闪中转站】 推荐二级兵种 辎重营/宦官/医官-刘协没什么过牌,放权又亏军费,第一本道德经基本也是给刘协的,就是常年蹲城镇的命,全图加成的辅助兵种都合适 战鼓营-战鼓营虽然近,但高贵的猛攻也值得刘协靠护驾生存往前排钻或者强化刚召唤的后排友军也不亏 白衣-善水特供水关牺牲武器、防具、宝物换军费,正好刘协攻击次数减1用不上武器,站位后排用不上防具,宝物也可以先给
萌新刘协主密诏技能小技巧
萌新之前玩的曹操刘备主大概都打了一百来关,这次玩的刘协主,两百多关开了一本礼德,想着可能和密诏技能有配合,就试了一下。 刘协密诏技能cd好了之后,通过礼德把衣带诏放回牌堆就能再次发动,这样每四回合就能产出一张衣带诏,第五回合就能一回合招两个援兵,第九回合招三个,回合越久招的越多,神了之后要是有皮肤第五回合直接一下招四个。 这个技巧只需要一本礼德给刘协就好,接密诏的武将能给牌就行,在刘协密诏cd好之
极限挑战之割麦(萌新崛起)
极限规则补充:如图:上限500经验,二级兵种,3级技能书,三级官职 极限是新人积攒资源的重要玩法(全档募将令),排名越高,奖励越多!这里相对公平的可以和老登竞争,尤其是割麦!众所周知这是个策略游戏,一个人天下无敌的概率基本没有(需要阵容配合才能打出高伤害,高层数,高关卡,某些残暴的老登无视) 废话不多说,上干货。 思路:保证自己队伍不死光的前提下,收到足够的麦子。 划重点:足够的麦子,不死光,收到
兵种推荐(20230428)过期,谨慎参考
这里是兵种推荐的草稿版,将来会整合在萌新封神之路里,如果有文本错误或者内容修改,请指出来。 这里讲的是,当你有这些兵,你给谁合适。为了体现优先级,我们以A级别为最高,也就是有了这个兵种,最先考虑的是这些武将。(仁者见仁智者见智,我是最忌讳分级别的,我尽量做到最客观。我可能ABC错乱,但保证不会坑你) (为了一些武将的自身选择兵种有所突显,所以一定要结合武将攻略部分综合查看,这里是兵种找武将,那边是
铁桶天师教篇2人物兵种技能书搭配+四保一
补充篇一遗漏,对募将的需求,100左右为佳,所以本流派并不是完全适合0资源萌新。募将少可以选择舍弃二队阵容,50个募将就够用。 武将搭配篇 张角搭配崂山,三级为丐版,四级为佳,有资源上五级御火,技能书礼德。 曹仁搭配三级崂山/鬼谷,四级为崂山,技能书乌龟 司马懿搭配三级隆中/四级隆中,搭配三十六计 华佗,吉平搭配三级御医/四级御医,搭配三十六计 于吉兵种随意,有夫子,摸金,神盾,白耳,宦官多种选择
《过关攒将》新增游戏机制:“陷阱”
作为一款战棋结合卡牌玩法的游戏,在哪里打什么牌就是游戏的核心策略点,今天介绍一个即将登场的新机制"陷阱"。该机制增加后会一定上增加出牌地点和出什么牌的思考维度,下面就将给大家介绍下规则: 某些武将可以通过技能或者兵种效果等等,将各种"陷阱"放置在地图的上。 遵循以下放置规则: 1.不能在有敌方的地点放置。 2.同一个地点只能有1个本方"陷阱",后放置的会替换掉之前放置的。 3.同一个地点可以同时各
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