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综合攻略
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35:30
以弱胜强——第79关 怒海争锋(极限挑战)
作为一名资深萌新,为了尽快提升自己游戏体验,极限挑战上榜奖励必须尽力争取。(不然一直刷档刷将要吐血。。。) s60赛季的极限挑战地图是怒海争锋,我的出战阵容是吕布(蛟鳄军)、貂蝉(战鼓营)、蒲元(辎重营)、周仓(荆州军)、鲁肃(白衣)、于吉(白衣,候补)、糜竺(荆州军,候补)。 由于该图是小水图,没有地利,武将稍有不慎就会暴毙。楼主第三波敌军时失败数次,且每次开局,都会用蒲元刷连弩或者丈八。大家看
无名之外的爬高打法
借群友的两张图,给大家看看除去无名以外的两种打法比较,aoe的巅峰——打螺丝(檄文流),单体输出的巅峰——弹弹乐(斩乔流),两种打法的共同点都是需要大量手操、固定的阵容,但是相对于大部分阵容,守城少甚至没有;檄文1000以前清图快,效率高;斩乔基本上没有处理不了的点,4000w的输出在时间充足的情况下,打个2000也不是不行。 我觉得新的流派开发出来真是一件很开心的事情,意味着这个游戏不再是氪金专
说一些萌新误区,给萌新的建议
首先,这是个良心游戏毋庸置疑,有着任何大游戏厂商做不到的优点: 1.开发者对这个游戏是有感情的,不会因为疯狂圈钱而毁游戏,即使在下架期间也是用心更新游戏,不断创新玩法。 2.差评里很多评价游戏道具价格高,我刚开始玩也有这个感觉,但是贵有贵的道理,你见过哪个游戏道具能一直不贬值,除了偶尔过节有个八折,几年来一直是这个价格,而且不会因为出新道具而削弱旧道具,绝对是早买早享受,晚买也没折扣。 而且就算白
13:25
以弱胜强--813关守卫洛阳
重在参与,个人认为过关攒将的每一关都是在以弱胜强,因为敌军的属性与数量始终是碾压玩家的。所以虽然我配置对普通玩家来说较高,但以八百关的属性差来看也确实是以弱胜强 之所以使用三人打法是因为更好的展示武将之间的配合与克制关系,避免多余操作。 另外本视频教学主推广弱势冷门群体【马岱】,证明咸鱼并不是只会削!他也一直在改善游戏体验,加强冷门武将,虽然大部分效果不怎么好,但还是有冷门武将悄悄地起来了,也就是
随便说说 一个平民玩家的手操感悟 第一篇
我的昵称是SID 偶尔也是阿罘 从游戏叫闯关杀开始 一直低调的存在于每个赛季 萌新期 酷爱刘备(发得一手好牌 省了摸不到仁德技能书) 中期也移情别恋过孙权 奉先 直到对游戏的认知度一点点精进后 才真正爱上了曹老板 (或许 可能 舍不得银子体验孟哥 很贵的[表情_暗中观察]) 以上都是肺话 希望一些浅谈 能对萌新有用 ========================= 首先 在下不会设置挂机
《过关攒将》机动“无名之辈”讨论贴
“无名之辈”《过关攒将》在2021年推出一个玩法,武将可能招募到随机技能所组成的无名。欢迎大家讨论关于机动类型无名之辈的技能组合,您也可以分享您的无名之辈给大家看。 机动无名之辈技能库: 主技能: 战吼 铁骑 马术 直捣 行刺 凤魄 虎威 背刺 倾国 回雪 突袭 奔袭 神行 突围 七步 枭姬 结姻 流离 国色 牵绊 白衣 蓄势 天香 离间 火裔 请火 驯豹 兽语 机变 牵制 敷毒 业火 血鸦 虎狼
2月武将评价
Ps:S级是核心,A级是强于平均强度,B级是平均强度,C级是弱与平均强度,这个是以满技能对比。 一般来说C级武将建议换将换掉。 这个分等级SABC也算是解决部分萌新换将不知道换哪个。 部分武将强度是基于兵种的,例如太史慈,用投石是S级,用别的任意兵种只有b或者c级。有的武将吃兵种,有的不太吃。 部分武将是辅助联动才有强度,例如单独诸葛亮的强度不高,但是辅助太史慈或者赵云拿火刀才有A级强度。 有的武
闲来无事写个防御型糜芳(非官方)
虽然我已经给咸鱼写了几十个武将了,有的出了有的还没出。但是那些稿件从来没有发到过tap里,今天就随手发一个刚写的娱乐一下[表情_送花] 注意:武将稿件一向是,只看机制,不看数值。数值是没啥用的,多几百少几百的伤害无所谓,可以再调,好的机制才是关键。不过也不要对我写的太认真,因为往往即使武将出了,采用的技能也就5%而已[表情_开心][表情_开心][表情_开心]纯属提供思路。 太喜欢演义里糜芳“面带数
兵种附加效果diy
本游戏目前已有兵种分类: 兵器类,骑兵类,弓兵类(指这些兵种都有共同的特效,类似骑袭,破挡,) 我觉得还可以分为: 谋士类,后勤类,重步类,轻步类 谋士类:包括水镜诗人,也包括鬼谷崂山 庙算:每回合第一次造成杀伤害附加100%计策伤害(不受技能次数加成)——让谋士有动力去用杀,其实也就相当于多了一次计策攻击,数值弱于骑袭,但没有前置条件。 后勤类:包括各种辅助兵种(如夫子,摸金,铸剑,舞姬) 后援
02:26
1320关紧那罗塔手把手教你一个回合打完
氪服困难冲冲冲
59:56
以强胜弱+全程催眠解说+中途翻车+不用投我
随便录个视频玩,对新人的帮助大些,因为都是基础操作,还可以助眠。大家不用投我。 我总结一下整个视频需要注意的一些问题: 第一回合 1.优先行动负责发牌、解负面、加正面的武将,其次行动负责干扰的武将 2.孙尚香没有神,就带鬼谷负责结姻就可以了,不用负责输出 3.凌统的风行和风袭都是受到猛攻加成的,还不消耗猛攻,有条件的情况下争取五层猛攻去打人。风袭伤害对下风的目标是翻倍的 4.敌人伤害太低,就不用浪
《过关攒将》2023年12月专家战功表
感谢玩家“随影行者”为大家整理的12月份的战功表格,冷门和热门武将的差距还是比较大,大家可以参考此表格,制定合理的策略,说不定就能用较低的战功获得自己心仪的专家。今天是2024年第一天,祝大家元旦快乐。#单机游戏
07:04
以弱胜强——全自动左大仙单核挡敌军偷袭
阵容:鬼谷马腾主,单核崂山左慈,流马糜竺,鬼谷曹仁,外加凑数摸金凌统(居然活到最后且立大功) 关卡:267敌军偷袭 村落:满级 操作:开局围糜竺,后面全自动 思路:第一回合叫龟硬扛,方便第二回合左大仙两次拉大军。 阵容里曹仁要屯牌,左大仙手牌利用率高,糜竺的补牌能发挥很大的作用。 分身能挡刀,提高全体坦度。 凌统本来计划拿了物资会飞过来被砍死,方便叫第二个坦郝昭,没想到嘲讽这么低,几次风行风袭输出
关于新旧「献策」区别
看到群里一些玩家在讨论新旧「献策」到底有什么区别,这里发个帖子跟玩家们做下详细的解释。先上图: 上图中的刘备没有任何升级,诸葛亮把「献策」升级到了400,打出的牌都是加成100的【滚木袭击】。 之前旧版逻辑是,刘备基础是100 + 卡牌100 =200 ,200最终不足400按400计算。最终伤害就是400。 新版的逻辑是,刘备基础是100,不足400按400算。最终伤害就是100+400 = 5
《过关攒将》武将“王越”讨论贴
机动型武将“王越”即将在《过关攒将》5.8.0版本(预计24年5月底发布)中登场, 该武将将通过收集残卷事件获得。 东汉末年游侠,乃辽东燕山人士,擅使剑术, 三国时期史阿的师父,曹丕的师公,官职虎贲将军。在史书《典论》中略有记载。 人脉正在设计中..... 基础兵力500,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入) 「一剑」:(1)可获得2距内武器区的剑类武器,3回合冷却(2)装备剑类
《过关攒将》防御“无名之辈”讨论贴
“无名之辈”是《过关攒将》在2021年推出一个玩法,武将可能招募到随机技能所组成的无名。欢迎大家讨论关于防御类型无名之辈的技能组合,您也可以分享您的无名之辈给大家看。 防御无名之辈技能库: 主技能: 马术 陷阵 傲视 师承 刚烈 骂阵 连营 不屈 抢修 盟约 傀儡 巨憝 鳞皮 牵制 盾术 瓮城 解烦 设瓮 灼耀 募集 王师 设伏 烈母 陷戮 精悍 枪阵 白毦 副技能: 养兵 绝境 援护 冲阵
新版本的刘协主推荐加点
刘协 主衣带诏,其他随便 皇甫嵩 滚木加1级京观,王师,物防 (推荐兵种神盾,隆中) 利用滚木特性提升伤害叠加京观,佩戴神盾达到保镖和回血效果 隆中或者加计谋距离达到火牛哥的效果,比其多两列但是伤害范围相同,且培养费用少于火牛 (当然如果攻击范围同排敌人太多只能打到第一个) 王允 补谋士即可,技能强度有待实验,技能不稳定 吉吉 医令,投毒1,药理,增援1,医者,辅佐2 其他 看脸吧,我脸好有颜良配
武将定位分析
为了应对关卡提出的“输出,防御,机动性、拆建筑”的核心需求,不同类型的武将各自承担着不同责任,本文以各类型的传统模板为基础,判定对应类型武将应有的能力。 一、标准定位 攻击型 ①主力输出: 基础:攻击伤害(核心),攻击次数(重要),攻击目标数(重要),攻击距离(重要) 特殊:印攻牌(重要),摸牌,移动力,强制命中,无视防具 ②丰富伤害: 基础:计谋伤害 特殊:技能伤害,自然伤害 综述:输出是过
武将精品攻略—木鹿
曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。 核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。 兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主
《萌新封神之路——技巧篇》
《萌新封神之路230429》已经更新在群里的群文件里,小伙伴们进群领取。群号是148275840 这里是摘取一小段技巧,给刚开始玩的萌新提供一个主流的操作步骤。 正文: 群里常常说,游戏理解能力,这个概念。其实就是操作技巧。这个很难写,各个情况都不一样,但是看很多萌新玩的举步维艰,我还是写点吧。 ①光环技能:有许多技能是几格内或者几范围内就怎样怎样,所以我们要注意武将的走位。比如最简单的激励。主公
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