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闯关杀武将“程普”讨论贴
攻击型武将“程普”即将在闯关杀最新版本中登场。
东汉末年江东名将,历仕孙坚、孙策、孙权。程普曾跟随孙坚讨伐黄巾军,继而参加讨伐董卓的战斗,斩华雄、破吕布。
程普人脉:
神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入):
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数

3
丶莫泊桑:
程普,攻击型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【多刀汇聚一刀】
优势标签:
【巨大攻击加成】
【制造武器加成】
【自带猛攻坚壁】
【轻松点火】
劣势标签:
【攻击次数少】
【中毒自崩】
人脉排序:①酒鬼②都督③孙策④孙坚黄盖韩当
顶配:4级板斧>4级刺客>4级西凉
低配:3级板斧
技能书:道德经(仁厚),礼德绘
打法:程普只有一刀,这一刀如果打不中就废了,稳定性上带板斧是首选。如果往命中率方面再研究,还有刺客、西凉、校刀这三种也是提升命中率的。4级刺客是红色武器变成七星刀,也就是说程普的加成后的丈八蛇矛,如果是红色,装上后会变成加成过的七星刀,十分吓人。如果带4级西凉,在机动上就更加从容些,而且补了命中。无论是刺客还是西凉,都需要配上礼德来进行判定。校刀的命中率就随缘了,不推荐。
如果要吃火上加成,还是要疠炎一下放火,但是是否能承受负面的崩血和中毒,就要好好斟酌了。(注意,只有对火焰中的目标有加成,对燃烧状态是没有加成的)
膂力是需要看手牌和负载的,要想保持能享受到猛攻和坚壁,那么手牌就不要太多,带上道德经(仁厚)是很好的,还能给队友送牌(还能送加成丈八)(如果玩刺杀和西凉就带礼德影响判定)。就因为板斧程普适合带仁厚,并且只有一刀消耗的攻牌比较少,又不需要太多包养,所以程普在团队中行动顺序较为靠前,先一刀强命斩掉对方的关键人员。
奋威是直接消耗掉所有攻击次数,换伤害加成。那么程普带连弩是非常适合的。当然带丈八蛇矛,后面补的那一刀,和第一刀是一样的伤害,只是带板斧兵种的话,补的那一刀没办法命中,就很可惜。如果队友有夏侯涓请葬,的确可以再加一次攻击次数,只是吃不到奋威加成。
醇醪吃兵变酒要注意的就是别吃成混乱了,程普也没有摸兵优势,基本全靠队友给过来,然后队友在故意剐蹭程普一点血,让程普有吃兵的空间,但是实际操作的时候用的频率很低,也算是给一刀流增伤了。
气度算是最没存在感的技能,添加嘲讽1了之后依然可以随便攻击。目前只有夏侯惇的骂阵,是直接嘲讽2的。其他技能如挑衅、傲视、恶语、折戟这些挨一下只是1层。也就夏侯惇能一次性能把程普骂成2层。
综合来看,程普一刀去执行一些清理boss的时候还是很有效,但是在大部分关卡,一回合清理一个效率也太低了。要说带投石,还需要队友帮忙清闪,不清闪的话一刀下去毛都擦不到,给他带投石纯属浪费,还是板斧刺客西凉三选一吧,其中板斧成本最低。萌新优先点满武力和奋威就行,但是萌新还是要反思一下,真的要用程普吗?
《萌新封神之路》
:
周瑜,谋略型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【改变天气】
优势标签:
【轻松放火】
【强行伤害(技能类)】
【特殊天气减伤】
劣势标签:
【反间被顺走装备】
人脉排序:①五都督②小乔③孙策太史慈④孙权黄盖
顶配:4级火袭,4级隆中,4级水镜>4级鬼谷
低配:3级火袭,3级隆中>3级鬼谷
技能书:三十六计(多谋),花木志
打法:周瑜的优先兵种是火袭,自带星火燎原和火上加成。关键点就在于火袭是军费摸红才算趁火打劫,周瑜在军费上没有太多优势,导致周瑜一回合的伤害也没多少(比起神陆逊源源不断的趁火打劫真是差远了)。而没多少牌的周瑜,除了寄托于增加军费的村庄和队友技能以外,只好深情的望着鲁肃。于是火袭鲁肃应周瑜而生,每次把自己摸到的趁火打劫交给周瑜,让周瑜发挥更好一些。
那么,既然鲁肃可以带火袭提供趁火打劫,周瑜兵种是否可以更换?基于此,隆中周瑜又是个很好的选择。火袭只提供了趁火打劫的伤害,而隆中是所有计谋都增加了伤害,并且提供计谋距离,这样想想,好像隆中更好。
在火袭兵种还没有出之前,无论是玩家还是AI,周瑜都是带鬼谷的。放两把火,反间两次。输出并不高,算是个放火工具人,现在看来没多少人这样操作了。反间的时候注意留黑桃,把红桃用星火燎原换掉。
咦,那另一个谋略武将的兵种水镜,周瑜能用吗?可以!水镜好处是可以加范围,以及自带摸计谋的优势,再配上技能书三十六计,依然可以打出很好的伤害。
周瑜有两点需要注意,第一是胆略,这个技能是打血厚的人伤害越高,也就是周瑜即使没有收割,作为第一行动去打出伤害等队友收割也可以。第二是人脉,周瑜的人脉是个优缺点都很明显,优点是谋伤加成很高,缺点是都督+小乔初嫁,如果再加太史慈,占位置太多了。人脉没有涨上去之前,提升也很少。(打不了很高关的萌新慎用)
反间这个技能神了之后很强力,按照百分比扣血。也可以对队友补牌使用(队友拿队友的牌是明牌选择的),注意别被敌人顺走装备。
技能书里推荐第一是三十六计,而花木志则是没有三十六计的情况下,补几张花自己重铸用的。
萌新尽快点起来谋伤、反间、造谣。英姿稍微点一下保命就好,后面再点军费、火袭、胆略这些。
《萌新封神之路》
:
1群玩家“月老”参与制作
凌统,机动型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【御风而行】
优势标签:
【自然伤害】
【群攻】
【高机动】
劣势标签:
【误伤队友】
【托管乱跑】
人脉排序:①庞德张春华②甘宁夏侯渊
顶配:4级锦帆,4级西凉,4级崂山
低配:3级虎豹>3级锦帆,3级崂山
技能书:六韬(韬略),韩信兵法(背水),尉缭子,吴子
打法:
警告:托管时由于机动判定无法理解风行的效果,即使是设置“原地坚守”,凌统也会自己跑到人堆里然后出不来,非常容易暴毙,确定你要坚持手操后再考虑让凌统上场。
凌统的普适性较差,但能在部分关卡有很强的发挥。【不死图腾】(最优解):风袭风行是少有能对建筑造成自然伤害的技能,而且受凌统自身的出杀伤害影响,凌统可以直接冲到对面风袭一刀秒掉图腾,接下来就很好打了,如果伤害不够可以躲在角落里,风袭风行慢慢刮,这关敌军的嘲讽在障碍和城防内,一般不会管右上和右下的角落。
【官渡之战】:高机动性可以快速冲到乌巢,风行过障碍,风袭加两刀很容易推掉,而且风行还能穿过上下的山体,直接从乌巢飞到敌方出生点压着打。
【千里救主】:凭借穿墙能力跑图如入无人之境,你还在担心赶不过去吗?快让凌统上场吧!甚至可以左上穿过山体到左下,直接堵出生点打。
【南北夹攻】【护送村民】:可以靠穿墙轻松拿宝库。
【山地防御】【塔防阻击】【刺杀董卓】【拦截逃兵】等:凡是在行动路线受墙体影响的地图,凌统都非常灵活。
不利地图:凌统面对据点防守战很痛苦,风行容易有来无回,而由于紧贴队友和障碍、箭塔,风袭非常容易误伤友军,招牌技能无法发挥的凌统非常弱。
但是大多数情况,都被扔在建业或南郡守城去了。
当然,能做到以上关卡的特殊发挥,在于经验值,如果经验较少的萌新,可以慢慢的和团队一起发挥(咦,萌新有风花雪月的凌统?)。我们再来细分一下普遍的用法。
凌统主要是要关注风向,其中乘风可以飘到合适位置放一圈炫酷的风袭(技能书韬略换位也好),也可以直接穿人穿建筑放风行(风袭和风行可以吃到猛攻状态加成,但不会消耗猛攻,技能书背水和尉缭子猛攻都很好。如果是蒲元给的武器,也可以加强伤害),然后就回不来了。什么?玩凌统你还打算活着回来?
想让凌统尽情的浪,那就刘备结义凌统,或者木鹿调虎离山凌统吧,至少死不了可以多开心几次。
把各项技能每个都发挥,凌统是可以打出很高的伤害的(崂山韬略更佳),最关键的是微操的技术,玩好了是很快乐的。(胡说,最关键的明明是188元的风花雪月包,是钱啊!)
《萌新封神之路》
闯关杀武将“卑弥呼”讨论贴
谋略型武将“卑弥呼”即将在闯关杀最新版本中登场。
卑弥呼(约159年-约247年)是日本弥生时代邪马台国的女王,出现于史书《三国志·魏书·倭人传》中。平定邪马台国内乱、出使曹魏,增进两国友谊。
卑弥呼将在残卷收集事件中随机获得。
卑弥呼加入童渊、司马徽人脉。
卑弥呼加入孟获、朵思人脉。
卑弥呼与张角组成新人脉。
神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入):
「阳祭」:出牌阶段,可弃1牌选择3距

2
:
1群2群玩家“月老”参与制作
卑弥呼,谋略型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【献祭队友】
优势标签:
【单人成军】
【斩杀残血】
【生存力强】
【自给自足】
劣势标签:
【计谋水平一般】
人脉排序:①三仙②张角③孟获朵思
顶配:4级崂山>4级鬼谷>4级隆中
低配:3级崂山>3级鬼谷>3级隆中
技能书:花木志
打法:卑弥呼很依赖召唤物,但召唤方式不像花鬘、左慈一般容易,需要持续稳定获得“魂”,起步靠阳祭献祭队友,优选祭品糜贞(赠送宝物“嗣”)、周泰(不屈可无限献祭,每次只扣除1兵力上限),之后不断击杀敌军获得“魂”,以战养战即可。
召唤物鬼奴的特点可以概括为稳定攻击、残血不死(烈日天气失效)、残血增伤(雷雨天气伤害再翻倍),鬼奴大军压迫感十足,能扛能打,而且鬼奴能为卑弥呼抵挡致命伤害,但一鬼尚在,保女王无忧。
刺魂是稳定输出技能,伤害偏低,但高贵的自然伤害可以处理一些疑难杂症如司马懿等,算是不错的添头,而本技能最大的作用在于:每次造成伤害永久提升所有鬼奴的武力(后续召唤的不继承),尽量每回合都能造成伤害(伤害不能溢出),慢慢叠加。
阴祭可以快速帮鬼奴进入残血状态,鬼奴虽然兵力<25%不受到伤害,但>25%时可以被直接秒杀,卑弥呼本身计谋伤害很低,阴祭加成后可以丢一下计谋,平时就不指望了,而攻击次数就尽量留着打鬼奴阴祭吧,更不指望她砍别人。
草兵补牌效果还不错,卑弥呼用牌需求很低,每回合放刺魂、攻击完就没什么事了,草兵+重铸够用,另一个添头技蛊术目前几乎没用,等待开发。
神将之后最大的变化是阳祭可以对残血敌人使用,对局前期可以刻意留残血收魂,不再依赖献祭队友,平时也能解决一些难处理的武将,如通过自然伤害将小乔、曹仁等压低血线后直接阳祭斩杀。
技能书唯一指定花木志,阳祭、刺魂使用花都有加成,多余的花也可以重铸掉过牌。兵种最佳崂山,技能距离和次数、技能伤害、召唤物兵力加成都有很大的提升,鬼谷也能用,但鬼奴兵力太低容易顶不住被秒。
武将配合上推荐带个周泰,从此不再缺“魂”,而朵思、马腾这类有全军加成的与鬼奴配合很好,祭祖、踏平一放,鬼奴的输出直接上升两个台阶。
总的来说,卑弥呼的强度是不错的,但适用场合不多,成都小路和洛阳后方可以一人驻守,主线BOSS关的夜叉、乾达婆塔以及其他普通大图基本都比较有发挥,但仙人的云游buff使其不适合作为主力,最佳的定位是拉去守城或者当二队培养打连续战役。
《萌新封神之路》
:
蒲元:
铸刀:目前的“强弓劲弩,皆从我出”就很好了,没必要改。
熔铁:卖刀买谷粟,用以犒三军(改自陆游的卖刀买黄犊,匹配熔铁后加粮草的效果)
赠剑:神兵赠之,天道佑之。(改自太上感应篇,匹配赠剑会按点数判定回血)
擐甲:擐甲执兵,固即死也!(取自鞌之战)
死亡:天地熔炉,众生皆~苦~(没啥特点,小说常用)
蒲元:
铸刀:目前的“强弓劲弩,皆从我出”就很好了,没必要改。
熔铁:卖刀买谷粟,用以犒三军(改自陆游的卖刀买黄犊,匹配熔铁后加粮草的效果)
赠剑:神兵赠之,天道佑之。(改自太上感应篇,匹配赠剑会按点数判定回血)
擐甲:擐甲执兵,固即死也!(取自鞌之战)
死亡:天地熔炉,众生皆~苦~(没啥特点,小说常用)
:
贾诩
毒士1:为将者,又怎可有妇人之仁?
毒士2:正可谓无毒不丈夫
毒士3:你们果然不出我所料
血鸦1:这本就是一个弱肉强食的时代。
血鸦2:乱世本非我意
血鸦3:用尽全力去挣扎吧,只有这样才能有一线生机
阵亡:这乱世难道就没有一个安身立命之所吗?
毒士1:为将者,又怎可有妇人之仁?
毒士2:正可谓无毒不丈夫
毒士3:你们果然不出我所料
血鸦1:这本就是一个弱肉强食的时代。
血鸦2:乱世本非我意
血鸦3:用尽全力去挣扎吧,只有这样才能有一线生机
阵亡:这乱世难道就没有一个安身立命之所吗?







