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带图
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27
游戏时长 1h+
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有趣好玩
530
物超所值
42
轻松护肝
22
画面优秀
21
设定独特
17
平衡性佳
12
操作流畅
7
日常肝度
26
氪金付费
20
画面视觉
14
操作体验
13
James Hellen
玩过
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可玩性
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运营服务
一直喜欢养成和肉鸽类游戏,对于三国杀pve之类的更是爱不释手,这款游戏自在taptap发现以来也有五年之久了,个人玩游戏比较咸鱼,但是这款游戏一直没有辜负我的期待,每次短暂脱坑几个月再回坑都能发现很多惊喜,整体有点类似于LOL云顶之弈的赛季变动,虽然改动不大但是变化很明显,游戏平衡总体来说还是不错的,虽然氪金度还是有点偏高但是微氪党也能获得不错的游戏体验,个人对于无名之辈的玩法很满意,每次开一个新档都能赌一赌极品无名之辈非常有乐趣,官方对反馈也是很积极的,五年一直断断续续有在玩,有bug提交官方也是第一时间回复你,群主咸鱼非常负责,比如这次的bug也是当天就修复了,酒香不怕巷子深,这款游戏值得你的等待!
User110717172
玩过
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这游戏是三国杀和战棋类游戏二合一,在正常出杀闪万箭的啊同时还能玩到战棋类的卡距离拉扯位置。
还有各种职业类型和额外的附加技能提供了玩法多样性。以及后期的无名能自己随机技能的设定打造自己的专属强力武将。
挑战模式的龙榜虎榜也很容易拿到奖励,资源只要长玩就能慢慢积累下来。
新手推荐玩刘协或者孟获的开局,刘协阵容前期召唤流+吕布的输出很高,前期基本能无脑通前百关
孟获阵容的花鬟和木鹿是两大攻城战关键,木鹿拉扯极限距离能无伤攻城,花鬣召唤的花豹输出也是非常的可观。
官方
咸鱼
:
感谢分享心得体会,也感谢支持游戏。
万丈目闪电
玩过
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这个游戏是三国杀和战棋的结合版,非常有意思,虽然有些锦囊牌的效果改了,但是完全不影响体验。游戏里的内容很丰富,不同的关卡很多,武将很多,兵种也很多,如果是热爱战棋游戏的玩家,一定会觉得很好玩。刚入坑的第一个月,建议先玩几周的休闲模式,先熟悉一下这个游戏的玩法,然后加群问一些自己没搞懂的点,等到第二个月的时候再进入赛季榜,遇到过不去的关卡可以问群里的大佬,他们会耐心解答。不建议一开始选择挑战模式,因为难度对于没有资源的新手来说偏难,容易在没体验到好玩的套路之前就因为受打击而退游,其实等你有了一些资源以后,玩起来就会有很多乐趣。充值性价比最高的就是每日首胜双倍领取,以及成就双倍领取,其他的都能从赛季奖励中获取。具体细节可以进群看看攻略,群里攻略应有尽有
迷之使徒
游戏时长 438 小时
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一直喜欢战旗游戏,无意之间找到了这款游戏,非常特别的机制,将三国杀融入到了战旗游戏里,大大提升了战旗游戏的可玩性和机制。每个人物的可玩性都很高,在群里也有各种大佬给你亲切的指路(有时候是歪路😂😂)。
咸鱼大佬一直在持续更新,不断更新新的武将,技能以及地图,肉眼可见的诚意满满,也是难得的玩家群体氛围极好的游戏(特指各种背刺排行)。
在氪金方面其实比较随意,当然大佬磕个万把块确实是微氪和白嫖党不能比的。白嫖党坚持几个月之后,每个月玩到100多关即可。攒攒募将令,经验书啥的,积少成多,能够充分体会到各种武将组合的乐趣。
此外,这个游戏最让人舒服的就是玩累了就可以不玩,不会因为一段时间不玩就跟不上进度,也不需要氪金赶进度啥的,每个新开存档都是一次新的体验,这就是单机游戏的魅力。如果你和我一样,不喜欢把游戏玩成工作,这个游戏会是你最好的选择!
最后,求咸鱼大佬可以搞点节日活动啥的,全档资源来一点😆😆
官方
咸鱼
:
这次龙年春节也给大家准备了龙年专属的技能书,直接更新免费送给玩家,也祝您新年快乐,龙年大吉,阖家辛福。
星
玩过
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总体来说很值得体验
1.武将种类繁多,技能设计与历史也有一定的相关性,再加上人脉兵种官职城池地形天象之类的,可玩性很高
2.游戏分为休闲模式和挑战模式,休闲模式适合养老,敌军实力都很弱,玩到后期基本可以体验游戏大部分内容,挑战模式的话还是挺有难度的,需要肝一肝,不过每月能领取奖励,就算玩休闲模式也可以挑战每个月打个15关去龙榜领取一下奖励
3.强烈建议新手边玩边看看大佬制作的游戏攻略,非常有用,属于百科全书
4.作者也很勤奋,时长进行更新,有bug是真修,也会听取玩家的意见,不像有的游戏只会装傻
作为一款小体量游戏我个人觉得算是目前最佳的一档的,是喜欢战旗策略类的玩家不可错过之作
官方
咸鱼
:
感谢对游戏的支持,祝您新年快乐,龙年大吉,阖家辛福。
乘风破浪
玩过
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不同于武将抽卡分稀有度,绝大部分都可以获得,剩下的要靠事件触发,或者就需要一点money了,英雄强度相对平衡很多,好多武将都有意想不到的玩法,我也是越玩才越发现防御型武将的用处,原来觉得防御型是废物。
这游戏的惊喜很多,作者非常勤快~几天一更新,修复bug很快,感觉是很用心的一个作品。游戏分简单和困难模式,简单自己玩,困难是有排行月榜的,每月给奖励。每月开新档,就靠月榜的“全档奖励”,不断滚雪球。
氪点说一下,氪点其实很重,因为招募武将的武将令没有很多,要买的东西太多了,一个兵符就188,然后武将竟然还有皮肤,288,半套……
想玩的爽就氪一点,不行就慢慢滚赛季,或者打打简单模式也可以。我的目标就是每赛季可以搞一个四级兵符,奈何实力有限,慢慢滚赛季吧……
官方
咸鱼
:
勤能补拙,希望能多勤快点给大家更好的体验,感谢支持游戏。
阿八
玩过
2024.03.26 更新评价
我觉得从最近一年更新来看,咸鱼的更新越来越向氪金大佬服务了,无论是官职系统还是附加无名,都不是普通玩家能够体验的系统。
当然,从冒险打败魔王来看,一味地让玩家爽,只会导致玩家流失很快,咸鱼这一点还是难捏的很好的
不过,我个人还是不太喜欢这种逼氪的感觉,可能咸鱼觉得没有也能玩,不影响游戏体验,但事实上就是不氪金,游戏去年一整年最大的更新——官职系统,排行榜上99%的玩家无法体验(一般也就龙榜前五能有七级官);
当然,现在也出来一个新的,附加无名。
本来想再吐槽一下,但是想了想这个游戏其实受众就那么多,咸鱼要恰饭的
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作为一个多年的老玩家(阿八),我是很喜欢这个游戏的,游戏库里多少游戏随风而逝,只有它一直陪伴我。
游戏其实有很多优点:
1. 游戏的平衡性总体来说还是可以的,80多个武将各有特色,我们说三军无废将,但是可以有你废物敌方强大的将领。主流的阵容很多,阵容成型的话可以比较简单的感受到过关的快乐。
2. 游戏的战斗模式总体来说还是战旗类的,这种模式既是优点也是缺点,因为受众规模还是不够大。当然咸鱼对战斗的设计还是很有特色的,武将的五种类型,常规的移动力、出杀次数、天气等,还有让玩家大受其害的超载、抗性等等,确实能让玩家感受挑战(痛苦)
3. 游戏的排行榜,现在可能还行,不知道未来会咋样,每个月的排行榜机制确实创造了很多乐趣(包括我本人,也经历了很多快乐),极限挑战模式更考虑对游戏的理解。在有一定基础资源和运气的情况下,足够肝的情况下
4.咸鱼本人,我们知道坚持一件事情很难,在没有版号没有宣发的情况下,他依然坚持了这么久去保证游戏的更新(但是还是有部分武将配音没跟上),这确实是难能可贵。我之前也玩过很多很有意思的游戏,但是因为大环境的问题,游戏最终没有进行下去。
5. 游戏现存的老玩家们,这个游戏里的老玩家都挺心善的,为爱发电专门写了一份详细攻略的莫泊桑,每个月统计武将专家的月老,给萌新录制各种教学视频的菜鸡,总是会信守承诺删档让萌新感受快乐的色魔、三佬,当然也有一些恶趣味的老玩家,希望后续他们能放过我。
游戏也有一些缺点:
1. 对刚入坑的新玩家,体验应该会非常差,萌新要有比较好的体验的话,基本上需要到三个月或者半年,攒够一定基础资源,然后特定阵容(玩家【魂】)或者运气靠肝(玩家【水镜】)才行,否则只能在排行榜上望洋兴叹
2. 全档资源获取方式还是比较单一,目前基础签到(以月为单位)、排行榜、以及游戏外的挑战,排行榜的大佬太多,萌新获得的奖励较少,很有可能成为劝退萌新的主要原因之一
3. 游戏的氪金上限低下限高,对于大部分玩家来说,成就达人和南蛮是推荐的,重要的道具比如神印、摸金、兵符其实价格对于市面上大部分游戏都很贵(毕竟一个兵符我都能买月圆之夜的全套了),为了吃饭嘛,也理解。不过游戏的道具基本是保值的,这点还算可以
4.游戏的画风,我是不介意哦,不过我的朋友们普遍觉得,一言难尽。最近一些角色的画风确实比原来更符合审美一些,不知道美工大佬考不考虑一些角色的重绘
总而言之,这确实是一款值得一试的游戏,但是属于耐看型的,越深入了解越有味道
(鉴于落雨坑蒙拐骗,把他从感谢名单删了)
其实这个游戏真的有很多快乐,不断有新人在舞台上出现,我觉得一款游戏能给我带来如此多的欢乐和朋友确实难得,所以,请咸鱼继续加油吧
官方
咸鱼
:
感谢阿八写了这么长的评价,文中提的到一些问题也很客观,我这边也会努力去完善,感谢你们一直以来对游戏支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一夜知秋
玩过
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个人建议:
1、出个赛季经验包,和关数挂钩,比如62赛季打300关,63赛季天命档获得一个武将经验包,帮助普通玩家更容易培养一个武将大哥。
2、赛季奖励多元化,肝不上35名,奖励都差不多,辛辛苦苦玩了一个月就为了几个招募令,签到几个经验卷轴?我还不如直接商场买道具。
3、每日首胜奖励不加全档道具数量,那就改改奖励机制吧,每日首胜奖励在领取的时候可以选择自动累加至下个月天命档中,好让当月想摆烂的玩家为下个月开局刷道具。
安格瑞
:
最后一条深得我心啊,如果真能这么改,那就是屯屯鼠的福音了
神速闪光
玩过
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游戏断断续续也玩了有很久了,每个英雄的技能设计和人脉都比较还原典故和历史,台词也说的很不错,一说出来就能知道这句话是谁说出来的,前期比较难一点,玩多一些就知道互相之间的配合,1+1绝对大于2,然后更多的探索和研究,就会越来越好了!!!
官方
咸鱼
:
每次设计1个武将的时候,都会去翻阅资料,最大可能的还原武将的形象,三国可是我们的一段恢弘历史,希望游戏能当一个载体把他呈现出来。
无影
游戏时长 127 小时
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这款游戏真的是单机精品了,可以说是三国战棋中最优秀的一批。每个武将都有独特的机制,强度上没有那种三体人和原始人的差距,平衡好。关于氪金,只能说每分钱都能让你游戏体验上升,即使不氪金,也可以通过攻城、闯关、赛季获得相应道具。而且官方不会摆架子,我有问题去找他,他都会很热情的帮忙解决。
官方
咸鱼
:
武将设计上不希望市面上那种SSR,SR那种分三六九等,追求所有武将都是同一水平,所以每个版本也都在做武将平衡性调整。欢迎大家给游戏提出问题,能来提问题一定是有爱的。感谢支持游戏。
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