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过关攒将
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丶莫泊桑
吕蒙,谋略型,萌新驾驭难度(难)专属标签:【不穿装备加成】优势标签:【军费高和负载高】【给队友送装备加护甲】【强行伤害(暂时)】劣势标签:【带武器防具宝物影响白衣】【脆皮】人脉排序:①都督②甘宁③韩当周泰丁奉④高顺顶配:4级火袭>4级隆中,4级水镜低配:3级火袭>3级隆中技能书:三十六计(多谋),考工记(冶金)打法:吕蒙有几个关键点,要先说清楚。先捋顺了吕蒙这个武将的技能互相怎么关联的。吕蒙的白衣是核心价值所在,提供军费和负载,但是要求是不能带武器防具和宝物。那多余的装备可以献甲送出去。这就是献甲技能的原因。而提高的军费和负载,负载是可以算在手牌上限里的,而吕蒙的攻心,可以通过手牌上限大于对方,而造成伤害加成(这个加成神了才有),于是打法就出来了。面对敌人,先使用攻心降低敌人的兵力。兵力和负载都是影响手牌上限的,兵力下去了,手牌上限也就下去了。吕蒙这里有白衣提供的负载,等于就是提供了手牌上限,也就是伤害加成。便于将手牌上限解释的更明白,我来给你算一下数学题。手牌上限的公式是,手牌上限=负载*当前兵力的百分比,再除100。还是换成人话打比方。吕蒙现在是1400兵力上限,挨揍了一下只剩下1000兵力,负载值是600,那么吕蒙的手牌上限是多少?手牌上限=600(负载)*1000/1400(当前兵力百分比)/100也就是600*0.71=426,426/100=4.26手牌上限为4.26,向上取整,手牌上限为5那如果我是神吕蒙,2360的兵力上限,负载960,并且目前满血,那么负载是多少?就是960*1/10=9.6,向上取整为10现在懂了吧?也就是如果想让吕蒙的伤害高,尽可能的提高自己的手牌上限(保持自己不掉血+流马+站在城镇等等),并且尽量压低敌人的手牌上限(降低敌人血量+我方宦官等等)注意,以上加成,是神吕蒙攻心的加成,你一个普通吕蒙,不用管这些啦!普通吕蒙也可以轻轻的攻心一下,暂时降低敌人的兵力,方便收割。如果给敌人上了禁疗,敌人是无法恢复回来的(禁疗3还会再扣)白衣还提供了军费,提供军费往往注定着摸到红色牌的期望值越高,也就是带火袭会比较好(如果再有流马糜贞抱娃加军费加负载就更好了)。而且趁火打劫多了算是对一个人的多次伤害了,也能更好的触发破盟的加成。破盟是对一个人只有一个回合的加成。举例说明,吕蒙对目标小A打出了一张火攻,小A挨揍了并且着火了,因为这是小A的第一次挨吕蒙的揍,所以这张火攻触发破盟加成更疼了,之后吕蒙掏出来一手的趁火打劫,每一张都能享受到破盟的加成。如果小A屹立不倒熬到了吕蒙回合结束,那么本关就没机会对小A触发破盟加成了。破盟是不限制人数的,一张箭如雨下出去等于对多个人都发动了破盟。如果对目标用了攻心,攻心为第一次伤害,就是只有本回合才有破盟加成,下回合就没了。手里没输出牌的时候不要手痒痒的乱攻心玩。破盟的另一个效果是,你没对小A发动过破盟,那么小A打你的时候,你是有物防和谋防加成的。那么现在攻心、白衣、破盟终于讲完啦,再来看献甲(这才是萌新的主技能)。因为献甲是可以加护甲的,超级低配不敢吱声的玩家悄悄的带白耳带个考工,客串防御型,不触发破盟还自带物防谋防。但是小身板实在是脆,这样玩还是不保险。也有的玩法是给自家的白耳防御将叠护甲。如果是单纯的甩装备工具人,可以站在家里的集市里,疯狂刷装备养全家。至于什么暗度,什么克己。基本用不上。以前吕蒙是机动型,有暗度还算凑合,现在小短腿想发动暗度需要带西凉了。(陈琳:克己这么可恨的技能,早点删了吧)吕蒙没有神的时候强度不大,神了之后上限也不高。萌新想玩的话,如果想当个普通谋略,就去点谋伤、白衣、破盟,带个火袭。如果只当献甲工具人,那随便带个流马宦官什么都就行了,点满白衣和献甲,带个考工,有集市的图就站那给刷装备吧(神孙尚香:我看吕蒙挺顺眼啊)。《萌新封神之路》
丶莫泊桑
1群2群玩家“魂”参与制作蒲元,辅助型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【武器盲盒】优势标签:【武器加成】【给队友补牌】【范围护甲】【减物防光环】劣势标签:无!人脉排序:①诸葛月英②姜维魏延马岱顶配:4级鬼谷低配:3级鬼谷技能书:尉缭子,道德经(仁厚)打法:蒲元开局可以刷武器,如果开局没刷到想要的武器可以退出关卡重新进入然后就可以重新刷武器啦。(嘘,这种耍赖就不要告诉别人了)蒲元可以尽快升满铸刀,铸出来特殊武器才开心。(如果为了保障羽扇和桃木剑的概率,可以忍住不点满)铸刀+赠剑+熔铁(+尉缭送猛攻),可以百搭的包养各种队友,甚至连油盐不进的厌食狂魔庞统都可以喂。而且,熔铁可以熔对方的广陵散藤甲等等防具(在不能拆掉的情况下),或者把玄甲广陵散黑光铠塞给对面的藤甲兵,就可以砍藤甲兵了。把淬毒弓给了对面的董卓华雄之类的高攻,就打不破障碍了。擐甲加护甲也是十分强势,可以在一回合内保住队友。砺刃光环是非常强力的。菜刀队友要保持在蒲元的光环之内,发挥的更好。在4保1战术中,蒲元承担了给那个1补牌和送武器送光环,是不可或缺的一个,也是四保一里的第一核心。总体而言,蒲元已经非常强大了。至今版本来看,是辅助型第一。萌新优先点满铸刀、熔铁这两项,其他的跟着点一点就好。《萌新封神之路》
丶莫泊桑
曹操,领导型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【全军花式加成】优势标签:【受伤摸牌】【抱团物防】【增加机动】劣势标签:【被禁疗易暴毙】人脉排序:①夏侯惇郭嘉司马懿②诗人③荀彧陈宫顶配:4级宦官,4级巨象低配:3级巨象,3级宦官技能书:龟虽寿,礼德绘打法:曹贼算是很好用的主公了。一般给新手推荐主公也是优先玩刘备和曹操。主公技挟天,加伤害的,没啥好说的。我们来看魏武,全部队友加成,黑桃加进攻伤害,红桃加计谋伤害,梅花加机动和护甲,方片加军费负载护甲。但是随机判定很容易搞出当前用不着的加成,白白浪费了牌。如果想让魏武更加实用些,还是带个礼德为好。现在的尴尬之处在于。激励变成了激励三个人,等于曹操要弃置3牌,如果魏武再扔两张,礼德在用一张,曹操根本没那么多牌扔。比较理想的用法还是要均衡当前的利弊,魏武这种全家加成的技能,大部分情况都是曹贼要先行动,曹贼的走位就比较讲究。(打个比方来说,曹贼激励了许褚、司马懿、夏侯惇三位,如果本回合需要许褚来进行输出,并且防守压力不大,那么就礼德下去一张红桃,魏武判定成红桃加伤害,然后移动到离夏侯惇远一点的位置,不在激励光环里,省牌)唉,小本生意的穷苦人家,被高消耗的激励逼出来的,甚至有时候都不舍的放魏武。奸雄+铁索是曹贼的主要技能,奸雄挨揍摸牌,如果是敌军的伤害,还可以分出去牌。自家人手痒痒也可以砍曹贼补牌玩。如果敌人的伤害很低,可以选择受伤吃牌分出去,如果是佯杀或者决斗什么的,可以再还给敌人让他继续,尤其是寒域、大雾天气,敌人伤害很低,大大方方的吃一堆摸一堆。曹操自己的强攻如果没有造成伤害,也可以触发奸雄的。奸雄是黑牌回血,这使曹操非常怕禁疗,有禁疗的时候不要奸雄吃牌。因为铁索是相邻(神了是2格)的队友都提供物防,所以团结在曹操周围,大家都很硬(再一人一个洛神赋更硬)。至于铁索的加伤算是添头。就因为曹操有奸雄+铁索的技能,所以在团队需要有人堵抢眼、客串防御武将的时候,曹操是可以胜任的。望梅止渴作为跑路技能,很多图还是非常实用,尤其是在沼泽图,或者深入险地的情况,都可以加速跑出来。这技能很平凡,但是在主公身上就实用很多(毕竟主公凉了就输了)。借谋是粮草的此消彼长,限制敌人也还好。萌新如果想浪一点,优先点奸雄、血量、物防、负载这些,带上巨象或者飞熊啥的,当个防御武将+补牌辅助。如果比较怂,带个宦官带个礼德站后面甩魏武就行了。曹操势力的优势兵种是虎豹、诗人、摸金。摸金没啥好说的,懂得都懂。虎豹一般适合花鬘、夏侯渊、马岱、关索、黄盖、丁奉等等。所以,曹贼家的豹子咬人很凶的。诗人目前没有太多适合的,毕竟法师兵种还有隆中和水镜,看似只有木鹿的首选是诗人。曹操的本国武将为全魏国、庞德、夏侯涓、卑弥呼共计23名武将。(2023.4数据)九鼎开出来的曹操是防御型,失去挟天+激励,改成警戒+挑衅。因为曹操本身奸雄铁索已经足够硬,警戒按照比例掉血用处不大。好在防御型武将的面板对于曹操来说很不错,将硬度贯彻到底。《萌新封神之路》