空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
弹弹乐攻略20250201版(第7章~第9章)
更新日志(1)新版本攻城类兵种做了调整,关羽(C)兵种调整为四级冲城+四级虎豹,一级/三级冲城(替代)+三级虎豹(替代)。二级冲城加了冲撞,不推荐;三级冲城加了冲撞及移动消耗,缺伤害没四级用,不缺伤害不推荐。目 录第1章 说明 第2章 正常的打法思路 第3章 武将 第4章 人脉 第5章 基础资源的使用 第6章 城防 第7章 站位 第8章 射人先射马 第9章 擒贼先擒王 第7
兵种推荐(20230428)过期,谨慎参考
这里是兵种推荐的草稿版,将来会整合在萌新封神之路里,如果有文本错误或者内容修改,请指出来。这里讲的是,当你有这些兵,你给谁合适。为了体现优先级,我们以A级别为最高,也就是有了这个兵种,最先考虑的是这些武将。(仁者见仁智者见智,我是最忌讳分级别的,我尽量做到最客观。我可能ABC错乱,但保证不会坑你)(为了一些武将的自身选择兵种有所突显,所以一定要结合武将攻略部分综合查看,这里是兵种找武将,那边是
说一些萌新误区,给萌新的建议
首先,这是个良心游戏毋庸置疑,有着任何大游戏厂商做不到的优点:1.开发者对这个游戏是有感情的,不会因为疯狂圈钱而毁游戏,即使在下架期间也是用心更新游戏,不断创新玩法。2.差评里很多评价游戏道具价格高,我刚开始玩也有这个感觉,但是贵有贵的道理,你见过哪个游戏道具能一直不贬值,除了偶尔过节有个八折,几年来一直是这个价格,而且不会因为出新道具而削弱旧道具,绝对是早买早享受,晚买也没折扣。而且就算白
弹弹乐攻略20250201版(第1章~第6章)
更新日志(1)新版本攻城类兵种做了调整,关羽(C)兵种调整为四级冲城+四级虎豹,一级/三级冲城(替代)+三级虎豹(替代)。二级冲城加了冲撞,不推荐;三级冲城加了冲撞及移动消耗,缺伤害没四级用,不缺伤害不推荐。目 录第1章 说明 第2章 正常的打法思路 第3章 武将 第4章 人脉 第5章 基础资源的使用 第6章 城防 第7章 站位 第8章 射人先射马 第9章 擒贼先擒王 第1
支线隐藏
支线任务隐藏道具,自行浏览。
攻击型武将各项能力评级
攻击型武将往往是阵容中的带头大哥,承担着消灭敌军,清理障碍等等一系列工作,是团队中不可缺少的一员。甚至很多时候,能走多远就取决于攻击型的发挥(螺丝教先不要吱声!)那么本贴就是把每个攻击型武将,能力更加细分,看看他在你的团队中是什么样的定位,让萌新一目了然。图比较简朴,能看懂就行。如果这个贴子回复比较多的话,我以后再做其他类型。下面说一下里边的内容。C表示在这一项没有任何加成,相当于白板,或
武将定位分析
为了应对关卡提出的“输出,防御,机动性、拆建筑”的核心需求,不同类型的武将各自承担着不同责任,本文以各类型的传统模板为基础,判定对应类型武将应有的能力。 一、标准定位攻击型①主力输出:基础:攻击伤害(核心),攻击次数(重要),攻击目标数(重要),攻击距离(重要)特殊:印攻牌(重要),摸牌,移动力,强制命中,无视防具②丰富伤害:基础:计谋伤害特殊:技能伤害,自然伤害 综述:输出是过
全关卡过关简析
一般过关条件为①击败所有敌军②保证主公存活,于是对玩家的阵容提出了攻击端和防御端的需求,又能细分为多个方面,本文针对每一关列出“必要需求”和“非必要需求”,其中,有足够的输出击败敌军是最基本的“必要需求”,因此不再赘述。 (标题格式:序号+关卡名+上线时间年月) 1十面埋伏基本关卡,敌军较为分散,输出位要能够兼顾四方的敌人 2南北夹攻基本关卡,兵分两路处理敌军,或是抱团在中间的塔楼、黄玉
新人进来看
这段节选于群内莫泊桑大神(就是我啦)编著的攻略《萌新封神之路》,攻略内容很多,只节选其中一小部分,也是萌新起步阶段的规划。建议还是加群查看,避免走弯路。加群148275840注意!tap上很多攻略,是很多年前的了,现在改版多次,不适用现在了。请认准群内攻略《萌新封神之路》!!!这才是最新,也是最全的!⬇️经常会有新人在群里说,打不过去了,打的好难啊。其实这是新人很常见的。一方面是萌新没有任何规
萌新应该知道的游戏基本常识
基础常识武力:决定了攻击和决斗,所以各位菜刀要点满,(关爱萌新,在此列举。萌新版:关羽、张飞、马超、黄忠、魏延、马云騄、马岱、关索、鲍三娘、许褚、夏侯渊、典韦、徐晃、黄盖、太史慈、丁奉、程普、吕布、庞德、文丑、颜良、沙摩柯,这些人无脑点武力肯定不亏)军费:军费是指回合开始摸得牌,比如初始是200军费,意思就是你摸2张牌。如果你加一下,变成220军费,也是摸两张牌,余下了20粮草,那么等这些粮草