薄荷:
学个仁德技能,然后一直给红桃牌,每回合都可以打出好几个南蛮入侵,伤害贼高
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关于权衡那个达到3张且点数相同,有点不太好1。浪费时间,鬼谷有3,4次权衡,每次就要仔细看下有没有点数相同的,太浪费时间了。2。基本上点数相同的牌没几张,3张变4张还不如全部替换呢,找到牌的几率太小了。3。没必要限制这么大,它没有想象中的那么强力,点数范围1-13,就算有10多张牌3张点数相同的几率也太小了。不如改为替换的牌内有3张相同的就+1张,或者4张相同的就+1张。因为每次权衡后都会给牌,牌会越来越少,点数相同的几率也越来越少,每回合+1-2张牌顶天了。总之吧,现在它就是个鸡肋,根本没用上过。
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貂蝉,辅助型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【离间克制所有武将】【翎舞帮助队友无视敌军防具】优势标签:【强行伤害(技能类)】【保护队友(拆顺类)】【牌多】劣势标签:【机动低(影响离间)】【反间被顺走装备】人脉排序:①吕布②四姐妹顶配:4级鬼谷,4级舞姬低配:3级鬼谷,3级舞姬技能书:道德经(仁厚)打法:貂蝉自身的输出能力,离间+反间是十分优秀的。作为辅助型,机动太低,很多时候上去了退不回来。大多时候依靠翎舞当挂件就好。当挂件在4保1战术中,貂蝉带舞姬加出杀次数就挺好,翎舞无视防具让团队中这个负责输出的1更加舒服。自身则无需做太多的事情。如果这样配置的话,貂蝉只需要尽快点满翎舞和倾城即可。离间和反间就不重要。如果一定要貂蝉在输出方面有所贡献的话,那么带鬼谷+仁厚是不错的选择。两次离间和两次反间,足够造成很高的伤害(但当不了带头大哥,好吧,当不了带头大姐)。可以先用离间和仁厚把手牌只剩下黑桃,再进行反间。需要注意的是,神貂蝉点满离间,每次离间之后会交换顺序可以再次决斗,如果选择队友的话,要注意队友是否有杀,免得队友受伤。貂蝉曾经是机动型,改成了辅助型,技能没有变,导致现在的貂蝉并不具备太多的辅助能力,尤其是辅助最需要的补牌或者回血,貂蝉都不会,而输出端很优秀却没有了机动力。所以貂蝉在团队中的定位很尴尬。具体怎么安排,就看各位玩家了。萌新还是优先点满翎舞和辅佐,当个普通辅助就行了。《萌新封神之路》
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甘宁,攻击型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【拆个没完】优势标签:【清空敌军的牌】劣势标签:【自身输出端不强】人脉排序:①张辽②吕蒙③夏侯渊凌统顶配:4级锦帆,4级控弦低配:3级控弦>3级锦帆技能书:随意打法:甘宁虽然顶着个攻击型的面板,实际上干的是打砸抢烧的活。奇袭+焚略就是核心(好好珍惜一下奇袭这种不限次数的技能吧)。甘宁的目的很明确,就是破坏敌人的牌,要么拆,要么拿,触发谍报的时候尽量关注一下点数,获取些情报值。这样看,兵种也就很明显了,要么是锦帆,要么是控弦。①锦帆甘宁重视拆光对面,为队友的输出铺路。锦帆提供的拆牌+1是十分提高效率的。由于锦帆不提供距离,也只是水图强些,对于输出方面就没有太大优势。可对于一个为队友铺路的甘宁,把对面拆完了,就算不输出又有什么关系呢?②控弦甘宁重视的是拿牌并且适当的输出。先奇袭拆掉敌人的闪(控弦已经带了带弓可以不清闪),再倚仗控弦提供的距离,出杀焚略拿了对方的牌(并且加了燃烧,周瑜陆逊可以趁火打劫用),再拆下一个人的闪,再出杀拿牌。如此循环往复,出杀次数用完了自己也一手牌,也就差不多了。尤其是重点清理对方的广陵散之类的麻烦防具,以及司马懿的手牌,还有受到火焰伤害加倍的兀突骨等等。也可以在一定程度上,选择出杀击毙敌人。无论是锦帆还是控弦,甘宁都不会甘于安宁,发挥都会很好的,如果焚略之后红牌太多,也可以带道德经(仁厚)来给队友送牌。有一些队友是甘宁喜欢的,比如曹植给送一张洛神赋,这对甘宁而言就太好用了。比如陈琳泼墨把甘宁手牌都变黑。像刘备鲁肃这种直接给牌的也很好,以及诸葛亮姜维的观星。早点拆光千里迢迢赶来的袁绍(一手万箭),陈琳(几张檄文),周瑜(一手趁火打劫),曹仁(一手瓮)这种一言不合就带走人的。对于会借谋的武将曹操黄月英陈宫拆牌之前要考虑好承担的粮草风险(还有糜贞鲍三娘)。也不用想那么多,见谁拆谁就行了。甚至为了赶路不超载,可以拆自己。萌新可以不在意攻击型的面板,只把甘宁当拆牌工具人,尽量的多点点拆牌相关的技能就好。如果顺风能帮队友挪位置也不错。如果是东吴主公,锦帆兵种会是优势兵种,每回合摸一张过河拆桥,甘宁发挥更好。《萌新封神之路》
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华佗,辅助型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【刮骨清全部负面】优势标签:【拯救暴毙】【清空负面】【禁疗敌人】劣势标签:【单一类型辅助(只会恢复兵力)】人脉排序:①刘协左慈②关羽周仓③吉平顶配:4级鬼谷,4级御医低配:3级鬼谷技能书:道德经(仁厚),尉缭子打法:华佗和吉平一样,辅助能力只是恢复,在补牌方面没有提供,这点会导致华佗在主线团队的顺位很靠后难以登场(大部分情况都守城去了)。几个技能也没有过于偏重,平均点起来就好。我个人觉得鬼谷+麻沸很重要,可以让团队避免翻车,增加了容错率,所以尽量的优先把麻沸点满。平时也就是鬼谷+青囊,清一清负面状态,就无事可做了。带上仁厚还可以给牌,带上尉缭子给队友加猛攻,提高了功能性。神华佗的刮骨可以带禁疗,也可以用尉缭子补充禁疗。让敌人回复率高的武将变成禁疗3(如兀突骨孟优),等对方回合自动减少兵力(有甄姬的话可以给敌人再加上恢复)。这样还可以在输出端做出些贡献。大部分情况,华佗只需要给队友恢复兵力,麻沸救命。如果是刘协主公,御医是优势兵种。并且可以和刘协,吉平互相人脉三角恋。只是一个团队中两个医生,太占用武将位置,不推荐和吉平共存。萌新尽快点青囊和麻沸,避免团队翻车,其他的刮骨禽戏随缘点就好。《萌新封神之路》
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刘备,领导型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【结义兄弟】优势标签:【给队友补牌和回血】【免死】【受伤摸牌】劣势标签:无人脉排序:①诸葛亮姜维②刘协刘晔③刘关张④孙尚香糜贞赵云顶配:4级白耳,4级宦官,4级流马,4级巨象低配:3级白耳,3级宦官,3级流马,3级巨象技能书:龟虽寿打法:刘备是最简单上手并且强度在线的主公了。玩法也十分简单。主技能是仁德,把牌交给别人,送一送关键牌即可,如果需要给队友回复兵力,可以增援,自己扣除兵力,也能触发济世摸牌。总体功能很简单,就是补牌就行。结义是个好技能,代替结义兄弟受伤,这样的刘备带白耳可以更大的保证能抗的更久。结义兄弟要么是团队中掌管输出的带头大哥,要么就是弱不禁风的小弟弟(如不弃百姓里的村民),或者是执行风险任务的来防止暴毙的(比如冲在前面放幻象的左慈)。在夜叉这关中,可以结义一位输出菜刀过去单挑夜叉,刘备站营地里代替挨揍就行。民心这个主公技算是最实用的主公技了,所有人都回复兵力还有回复率,可以算是非常好用。枭雄是可以保证免死几次的,一定要点,很节省重生符。各个兵种也只是挂件兵种,刘备可以补牌,在很多时候可以代替辅助型了。萌新点经验优先点仁德、民心、枭雄、军费。其次济世、兵力这些。刘备势力的优势兵种为白耳、流马、校刀。白耳可以刘备或者孟优这种有援护技能并且血厚的武将。流马可以刘备或者其他会给牌的武将收了牌再送出去。校刀实用性不大,关羽带校刀不如带投石,张飞关索带校刀也平平无奇。刘备的本国武将为全蜀国、孙尚香、沙摩柯共计21名武将。(2023.4数据)如果是九鼎招募的刘备,则是辅助型武将,民心+激励改成馈赠+辅佐。不仅仅是送牌,还能馈赠给队友回复兵力,算是在辅助型武将里也很不错。带上流马之类的辅助兵种就可以。《萌新封神之路》
闯关杀武将“太史慈”讨论贴
全新的攻击型武将太史慈即将在闯关杀2020年2月份的版本中登场。
「双戟」:出牌阶段,当装备武器时,可用手牌中黑色2-J武器牌作为副武器,并同时有两个武器的效果(失去主武器时,副武器自动代替)。
「掷戟」:出牌阶段,可弃两手牌对出杀范围内的目标造成伤害,伤害等于该回合出杀造成伤害的次数*100,若装备副武器则伤害翻倍,回合1次。
「再战」:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃一手牌然后获得之前打出的牌

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太史慈,攻击型,萌新驾驭难度(难)专属标签:【双武器效果】优势标签:【强行伤害(技能类)】【杀多次使用】【特殊武器】劣势标签:【断杀】人脉排序:①沙摩柯②文丑③孙策周瑜④典韦顶配:4级投石低配:3级控弦技能书:韩信兵法(背水),吴子,尉缭子打法:太史慈之所以有低配,是因为总得给找一个填一下。控弦带个弓带个狂歌戟,保证命中并且伤害两次,也算是凑合。可太史慈的用法绝对不是这样的。我们先来看一下关键技能掷戟。掷戟是伤害是按照本回合出杀造成伤害的次数来计算的,也就是说,出杀不看伤害量,看伤害的次数,那什么兵种最合适,答案肯定是能群攻投石了,太史慈只有顶配。太史慈的玩法是这样的,自带铁戟(狂歌戟),带上之后,投石出杀,每一刀都触发铁戟效果再伤害一次(即使带两把双戟也是再伤害一次,伤害值叠加,次数不叠加)。我们按照4级投石打4个人命中3个来计算,铁戟翻倍,就是一张杀伤害了6次。这样看来,对出杀次数也是越多越好(杀足够的情况下),张飞,夏侯涓这种增加出杀次数的武将就很重要了。有一张牌可称为太史慈的神牌,就是佯杀,加了掷戟的次数,又不消耗出杀次数。等把杀用完之后,掷戟一下,再打出一次伤害。掷戟是看攻击距离的,投石车距离远好用。如果掷戟的牌包含了武器牌,就可以继续掷戟,555蒲元爸爸救我。一看打法就知道,太史慈是可以胜任4保1战术里的那个1。又需要补牌,又需要加出杀次数,可以蒲元打造武器,又可以配上周仓再多一把武器,太史慈自身输出也够高。(萌新:就是没有4级投石)太史慈也是全游戏里唯一一位可以3武器效果的武将(双戟+周仓)。如果没有4级投石也没有换将令了怎么办?那就把武力点满,当个忠义挂件吧。忠义的描述是2格内的友军武力不如你的80%就按照你武力的80%计算。太史慈点满是550武力(不神的情况),550*0.8=440,440的武力已经超过其他类型的武将了。(机动型350,领导谋略防御辅助300)其他队友纵然骨瘦如柴,有忠义光环在,一拳下去也能打断别人的鼻梁骨。甚至这些队友不需要消耗经验升武力。《萌新封神之路》
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2群玩家“will gump”参与制作陆逊,防御型,萌新驾驭难度(中)专属标签:【一切皆有可能】优势标签:【出杀点火】【无数趁火打劫】【一切皆有可能】【抢夺正面状态】【计谋防御】劣势标签:【抵抗出杀伤害较弱】人脉排序:①丁奉②兵不厌诈③五都督顶配:4级隆中,4级鬼谷>4级火袭低配:3级鬼谷>3级隆中>3级火袭技能书:御雷术打法:陆逊是一个成神之后提升巨大的武将。神了之后每次连营都可以获得一张趁火打劫,这是核心技能,下面的这三个兵种介绍就以神陆逊来讲(萌新神录里有的话可以培养)陆逊的主要兵种就这三样,并且技能书绑定了都是御雷术,御雷可以让连营更舒服。各个玩家喜欢哪种兵就用哪种,具体强度大约是上面这种先后顺序,但是相差也不大。我们依次来看:鬼谷陆逊:鬼谷陆逊在于“希望”,三次重铸,两次业火,两次破阵,再加上额外一次御雷,神陆逊的情况下每次连营都可以获得一张趁火打劫,所以获得趁火打劫的数量要比隆中陆逊火袭陆逊更多,尴尬之处在于手里还有趁火打劫,而周围已经没有敌人了,无敌是多么寂寞。而三级鬼谷享受不了这个寂寞,虽说有无限可能,但是当出杀次数用完,没有伤害计谋牌的时候,贡献就不是很大了,当然了,为了再一次连营,我用御雷术劈一下队友不过分吧?隆中陆逊:隆中陆逊在于“全能”,4级隆中有更远的计谋距离,有更远的技能距离+2,并且每次计谋伤害都有加成,甚至自带羽扇,自带禁疗,无论在任何地图,任何位置,都能做出很优秀的贡献,只是在连营次数上不及鬼谷,但是在功能上已经远胜鬼谷。其实也难以比较,以因为无论是4级鬼谷还是4级隆中,都已经把周围的人杀光了,谁更强已经无所谓了。而3级隆中因为技能距离只是+1,并且没有自带羽扇,计谋距离也没有4级那么远,所以在破阵和御雷的时候,可能因为没有人可以使用导致手牌卡手,甚至丧心病狂的劈队友之后依然卡手。不过,瑕不掩瑜,凭借着禁疗效果,3级隆中依然是值得一用。火袭陆逊:火袭陆逊在于“专业”,一般情况下,4级火袭有周瑜的话没必要给陆逊,而有4级鬼谷或4级隆中的话,也比4级火袭要好。不是说火袭不行,只是路走的有点窄,火袭主要加成在于趁火打劫,而隆中是所有计谋牌都加,这就被比下去了。而火袭陆逊的优势在于摸牌红色变成趁火打劫,是否能打出更好的效果,就看摸牌了。只是火袭的陆逊,算是一种团队里额外的输出手段,无法当团队里的大哥。如果火袭鲁肃给鲁肃塞来几张趁火打劫,也是可以的,只是鲁肃更爱火袭周瑜。如果无法成神,普通的陆逊无法担任团队大哥的位置,作为一个全能的辅攻还是不错的。说完兵种,有必要提一下陆逊的三个人脉。①其中和丁奉的人脉是最佳的,提高连营摸的计谋牌伤害,这对于陆逊是极好的。②而四督人脉可以称得上是谋伤加成的第一人脉,只是绑定了水图,好是好,却路走窄了,放在建业和南郡守城挺好,可是守城的话出场次数少,人脉上不去,也是十分尴尬。③兵不厌诈人脉是萌新可以放弃的人脉,伤害过于挠痒痒都督人脉排序虽然第二,但是周瑜会放火,对陆逊的帮助也是很大。以及祝融、木鹿这种放火武将对陆逊来说都是极为可靠的队友。最后,提一些连营小技巧:1.主公给其他队友激励,陆逊可以破阵拿来(拿不到敌人状态的情况下)2.空放南蛮入侵、万箭齐发、火牛阵3.拆顺队友,御雷术劈队友(马腾主可以劈马腾调整陆逊位置,刘协主劈刘协可以更换手牌)4.成为的南蛮入侵、万箭齐发、火牛阵、顺手牵羊、过河拆桥等等,可以不使用兵不厌诈,响应或者让拆就行了。(队友也可以帮忙拆)5.尽量可以打对方的刘备孙权枭雄,夏侯惇刚烈,促进自己连营一层的免伤,是可以用破阵夺过来,如果是赵云夏侯渊的三层五层,只能削减一层,陆逊自己拿不到。萌新要尽快点满连营和重铸,就可以很快乐了。如果不想快乐只是当个识破工具人,那就尽快点满识破就好。《萌新封神之路》
闯关杀武将“蔡文姬”讨论贴
全新的辅助型武将蔡文姬即将在闯关杀2019年11月份的版本中登场。
技能列表:
「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则手牌补齐至手牌上限+1并恢复100兵力,范
围3以内手牌不足上限的友军立即获得1牌。
「悲歌」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【悲愤诗】(被出杀时受到伤害增加200,出杀时造成伤害减少100。)每回合1次。

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蔡文姬,辅助型,萌新驾驭难度(中)专属标签:【攻击伤害之此消彼长】优势标签:【牌多】【残血保命】【情报贡献】劣势标签:【用牌能力弱】人脉排序:①诗人②甄姬顶配:4级游枭>4级宦官,4级鬼谷低配:3级鬼谷>3级舞姬>3级火袭技能书:道德经(仁厚)打法:蔡琰这种历史上最具才华的女子(之一,唐有上官婉儿,宋有李清照),技能竟然是和出杀的相关,啧啧,好在没有断肠这种更不靠谱的。我们细细说叨。归汉是核心技能,补自己并且给光环内的队友补牌,也就是说自己的手牌压力不大,所以带鬼谷仁厚,先赠余两次,再仁厚两次,自己再浪费一下就差不多没牌了,归汉补一下。只是在站位上需要考虑,因为要给队友补粮草,所以尽量的离队友近一些。自己基本不用做太多事情,带火袭的玩法是给队友送补趁火打劫。也可以带舞姬给队友加出杀次数(悲歌提供出杀伤害),归汉可以获得情报,并且安插间谍使用距离很远,所以这也是蔡文姬适合游枭的原因,可以保证在己方情报方面获得巨大收益。抚琴是此消彼长中的此处消减,作用主要是障碍能多扛一会(队友的话,即使减少对面的伤害,也会被砍死),而抚琴是有范围的,为了保证效果最大,蔡文姬需要离前线近一点。emmm,算了还是离远一点吧,没必要这么玩命。悲歌是此消彼长中的彼处增长,悲愤诗甩到敌人的宝物区里(的时候语音非常好听)。而《悲愤诗》的历史原文和游戏效果并没有太多联系。悲愤诗甩给谁,谁就有负面,这和张角的雷公咒会冲突,所以这两个人不在一个团队里较好。需要注意的事,许多武将可以用技能脱掉宝物牌。比如大乔流离,对大乔出杀,大乔用悲愤诗流离了。我们简单列举一下会主动脱掉悲愤诗的武将,这些人就尽量不要给悲愤诗了。孙权制衡,甘宁奇袭,木鹿驱虎,貂蝉离间,大乔流离,张辽突袭,司马懿多疑,姜维陆逊荀彧识破,刘备仁德,左慈幻象天雷草兵,于吉草兵,张角五雷,陈宫策动,花鬘驱豹,朵思图腾等等。这样一看还是很多的,只有大乔是给了之后不能杀,其他人都可以给了就杀,就不会有影响。额外的,给吕蒙可以破掉吕蒙的白衣,只是吕蒙可以献甲出去(AI貌似不会献甲,hhh)。想必这个时候机智的小伙伴已经想到用悲歌给队友补牌了。医者和归隐,作为添头技能,没什么好说的。萌新优先点归汉和负载,悲歌和抚琴看兴趣点,归隐点一下意思意思。托管状态下,蔡文姬是个很乖的武将,每次归汉美滋滋。《萌新封神之路》
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花鬘,机动型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【前期一姐】优势标签:【召唤】【解控负面】【正面状态加成】【强行伤害(技能类)】【回归原位】劣势标签:无!人脉排序:①孟优②关索鲍三娘③孟获祝融顶配:4级虎豹>4级飞军,4级火烷低配:3级虎豹,3级火烷技能书:六韬(韬略),花木志打法:如果说全武将按照贡献度来排名,花鬘可以稳居第一。有三级神兵符的萌新,开局给花鬘个3级虎豹(4级更好),把经验书给花鬘,点驱豹和兽语(可以只点这两项就行),一只豹子带飞全队。根据每个玩家给花鬘提供的经验不同,花鬘能带队冲上的高度也不同。100关以内的大部分关卡,豹子自己杀光对面了。即使是没有太多资源的萌新,只需要保证每回合花鬘有3牌可以召唤豹子就可以了。花鬘的重点问题在于100关以后,随着敌军的血量增多,豹子咬不动了怎么办,花鬘就只能转型。那么有这两种转型思路。(大佬版)①花鬘能神的情况下,可以尽快成神,可以召唤两只豹子,持续发力,并且可以继续4级虎豹。一旦觉得无力可以尝试4级飞军或4级火烷。(萌新版)②如果神录里没有花鬘,且使用的是3级虎豹,那么转型方式只能是变成3级火烷,豹子点火打自然伤害,伤害低了不少,但是好在有效果(这也是大部分萌新无奈的转型方式)如果只能第②种转型,花鬘的地位就不在是你阵容里的大腿了,你需要其他武将来扛起大旗。但这个时间段,是已经飞快的度过了70-120关左右。(只要经验都给了驱豹和兽语,是可以做到的)4级银枪豹子杀一串属于邪教玩法,稳定性很差,有这种玩法存在,并不推荐。我们再来看看花鬘其他技能。回林主要是用于摸牌的,真正的走了再退使用的机会并不多。尤其是神了之后需要召唤2只豹子,并且还需要兽语,花鬘很容易牌不足,所以就靠每次回林积攒的牌。变成了召唤豹子的工具人。而花鬘自身的能力,上限还算可以,两只豹子夹击加成以及兽语给的猛攻,虎豹贴脸一刀砍下去伤害也很可观,这种情况比较小,大部分情况下花鬘自己的输出方式是攒一堆武器用飞刃收人头(飞刃可以吃到猛攻加成但是不消耗猛攻,相邻目标的话还能吃到虎豹加成),尤其是清理敌军会反噬的天师和阴阳师。技能书方面如果队中有关索,可以选择带花木志,用花召唤的豹子更强,并且花木志还补牌。如果没有关索,可以带六韬,把豹子召唤在城墙上,花鬘和豹子换位,让花鬘去拿宝箱(南北夹攻、不弃百姓、敌军来袭、火烧新野最右边奇怪的树)最后说一句,如果攻击无名和机动无名都可以召唤豹子且都可以神,一人两只,6豹冲锋,想必画面一定很美。《萌新封神之路》













