下载 App
发布时间
发布时间
过关攒将icon
月老し:
怎么都在说削郭嘉,1个技能削弱(而且是为了契合版本做平衡),3个技能加强,郭嘉总体上是增强了不少。
倒是赵云深感遗憾,虎威没武器,骁勇没输出的技能缺陷都解决了,整体伤害也不再刮痧,和其他武将更接近,但赵云无上限的超频繁输出不复存在,下限提高,上限削弱,很合理,但是平衡也意味着平庸,没了这个高上限赵云的原有定位(火浣火刀,群攻狂烧)被打破,将来是否会在大本营占住一个位置很难说。不过有一说一,闪当杀还有四次次数,如果赵云放养的话这点次数是够用的,那么赵云自然是增强了不少的,受到大影响的只是多人(郭嘉等)包养赵云的打法,增加或说是削弱,见仁见智,还是要时间来证明一切。
说到包养打法,不知道咸鱼是不是有意在限制,早年版本玩过的都清楚,从孙权到朵思,一堆人原地种田发牌,最后交给仅有的一两个输出狂轰乱炸(早年司马懿唯一的神),这种打法非常盛行,很强,但是与被包养打法契合度不高的角色就蹲下水道了,后来无情的发牌机器一个个被削弱,另一方面新武将的自给自足能力基本都被考虑到(点名庞统的设计就是为了不被包养)。现在武将间的平衡性已经好了很多,也许【龙胆】的削弱也正是这种调整方向的一步。
既然赵云被调整了,我们就不得不想到马云禄(确信),马云禄后期的输出能力也是不差的,无奈一手黑杀变战马,过于缺杀,而【风魄】【逆战】都是以杀为前提与核心的,这种自身技能机制的矛盾,实在有必要调整。另外值得点名的还有高顺,他已经被群内dalao诟病无数次了,定位迷惑,现在版本毫无一席之地,集合技能与人物身份考虑,继续提升他的控场能力比较合适,增加混乱,嘲讽(尤其)的制造途径,另外高顺出的时候还没有【酒】,现在禁酒的典故也能拿来做个文章。这两个角色是我目前觉得最尴尬的,提点意见仅供参考。
还有就是期待一下新版本变动和无名之将吧[嗒啦啦2_期待]
过关攒将icon
丶莫泊桑:
鲁肃,辅助性,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【皮鞭底下出勇将】
优势标签:
【给牌并且恢复兵力】
【减少全场出杀次数】
【提高队友能力(武力、谋伤、兵力上限)】
劣势标签:
【脆皮】
人脉排序:①四都督②孙权周泰
顶配:4级宦官,4级流马,4级鬼谷
低配:3级鬼谷,3级火袭,3级银枪
技能书:随意
打法:鲁肃是一个非常简单好用的辅助。施予无脑给牌,给完之后还可以摸粮草再给(神了才有第二次),最后再杀队友一刀触发鞭策,简直是非常好使的工具人。
既然是工具人,那就对兵种并无太大要求。为了多施予一次,带鬼谷是最轻松简单的。为了团队贡献也可以带流马给队友负载,或者带宦官降低敌军的水平。如果鞭策补牌可以带银枪。
银枪鲁肃可以一次鞭策两个队友,补牌+猛攻,收益是非常可观的(可以带尉缭子再给队友继续叠猛攻)。需要注意的是,如果鲁肃打不穿队友的护甲,则无法鞭策成功(孙策主公技会提供护甲,所以要注意鲁肃的行动顺序要优先);如果队友带了玄甲,则自动判定闪避。如果主玩鞭策,就不要手贱去点武力了,容易把队友鞭的常年缺血,多点点盟约减少自己的出杀伤害吧。如果带了雌雄剑、方天画戟、散射弩,是可以鞭策多个队友的。(毒攻火攻这些自然伤害不触发鞭策)
如果需要给牌的队友是谋略型武将,鲁肃可以带火袭,直接给过去几张趁火打劫,是非常好的。带火袭的时候,鞭策队友会着火,需要注意。
盟约是个好技能,在菜刀队友行动完了之后,鲁肃再动,使全场出杀次数-1,这样的受害者都是敌军了。少一次出杀次数,可以缓解障碍的压力。但是这样鲁肃就无法本回合给出去的牌来进行输出。鲁肃先动补牌让队友输出,还是后动减少全局出杀次数,就是玩家自行斟酌的了。
《萌新封神之路》